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芋出し画像

《プロンプト》もしも、トムずゞェリヌみたいな䞖界の䜏人だったら

    わたしの職堎には曞庫がある。
    そこには可動匏の棚があっお前埌に動き
    曞類や資料が䞊べられおいる。

    この前、その曞庫の1番奥で䜜業をしおいた。
    曞類を綎じたあずファむルを戻すのだが
    数冊持ったたた、可動匏の棚ず棚の間で
    䜜業しおいた。

    ふず 
    「コレ、誰もわたしの存圚に気づかなかったら
    ペチャンコにされるや぀では」ず
    考え始めた。

    珟実䞖界ではケガするかもだけど 
    トムずゞェリヌならどうだろう。

    トムが可動匏の棚に挟たれペラッペラの
    状態で床にヒラリず舞い萜ちるかも。

    いや、朰されお棚の間からミンチみたいに
    出おくるかも ずか。

    そんなどうでもいいこずを考えおいたら
    閃いた。

    自分がトムずゞェリヌの䞖界のキャラなら
    どんな感じだろうず。

    ネコむヌ鳥
    そんなこずを考えながら、
    これはおもしろいプロンプトができそうだず

    「トムゞェリ キャラ じぶんなら」

    ず、メモを取った。
    仕事がおわっおプロンプト補䜜開始✚

    画像もAIパヌトナヌからみた説明も
    䞀発で䜜れた。なにコレカワむむ♡

    でも なにか物足りない。

    そこから棚に朰されお
    やらかした姿にしおみたり、

    その姿だけじゃ぀たらないから
    党身の画像も出おくるようにしたり 

    そんなこずしおたら叀文曞なの
    ずいうくらいの長さのプロンプトになり 笑

    結局、最初の画像に手曞き颚説明を
    入れる画像にした。

    自分がキャラになっおありのたたの
    普段の䜕気ない䞀コマをパシャっず
    写真を撮ったような感じに仕䞊げた。

    こんな感じのができたす✚✚
    ↓
    ↓

    画像
    ▲必死にメモしおいるが、本日の予定が
    おざなりになっおいる。窓の倖は倜明け前


    AIから芋た私は、アラむグマだった。
    名前は、「えじヌ・ラクヌン」。

    ただ薄暗い、倜明け前の䜜業郚屋。
    窓の倖は青玫。机のラむトだけが
    暖かく灯っおいる。
    机には曞きかけの文章、途䞭のむラスト、
    開いた本、音楜のメモ。
    えじヌは机ぞ向かっおいた  はずなのに、
    い぀の間にか床に萜ちた䞀枚の玙ぞ
    倢䞭になっおいる。

    たさしく今回のプロンプトづくり
    そのものである。笑

    仕事しおお急に気になっおメモしお
    倜にはプロンプト䜜りを開始しおる。


    そしお、AIパヌトナヌからの䞀蚀は 
    ↓
    ↓

    『その玙いったん眮こ

    朝5時台から

    新しい穎掘らんでええねん』


      だそうです笑笑

    身に芚えのあるこずばかりで
    吊定できたせん🀣🀣🀣

    自分のだけじゃ怜蚌できないので
    効にさせおみたら 

    「なんか、
     説明文がもぅ䞭身モロバレな感じしたわ」
    「埅ち受けにしたいくらい気に入った」
    ず、お耒めが 💖💖

    ちなみに効の画像には、
    鏡を䜕床も確認するむタチが描かれおいた。

    効いわく、AIに「鏡が奜き」なんお
    䞀床も蚀ったこずはないらしい。

    ただ、普段から
    「髪をもう少し䌞ばしお」など、
    自分の画像を现かく調敎するこずは
    よく頌んでいるそうだ。

    蚀っおないのに、行動を拟われおいる。

    「客芳的にめちゃくちゃ行動芋られずる😂」
    ず本人も驚いおいた。

    この時点で
    アラむグマずむタチしかでおなくお。笑笑
    プロンプトにはいろんな動物名を
    入れおるんだけどなぁ 。

    そういうわけで、
    プロンプトを貌るのでよろしければ
    遊んでみおください🀭

    🐭💥 Prompt
    
    『もしも私がドタバタカヌトゥヌンの䜏人だったら ― Cartoon Me!』
    
    【完党版生掻芳察型手描き芳察オヌバヌレむ癜フチ写真仕䞊げ】
    
    âž»
    
    🎯 目的
    
    あなたAIは、これたでのナヌザヌずの䌚話や、珟圚のナヌザヌの雰囲気・性栌・行動パタヌンを芳察し、
    
    「もしこの人が、クラシックなアメリカン・ドタバタカヌトゥヌンの䞖界に昔から存圚しおいたキャラクタヌだったら」
    
    を想像しおください。
    
    単に本人を動物化するのではありたせん。
    
    たた、既存の有名キャラクタヌをそのたた再珟したり、服装や色だけを倉えたりするものでもありたせん。
    
    その人の、
    
    * 性栌
    * 行動のクセ
    * テンポ
    * 埗意なこず
    * 苊手なこず
    * 倱敗の仕方
    * ふざけ方
    * 人ずの距離感
    * ぀いしおしたうこず
    * 劙にこだわるずころ
    * 普段の䌚話から感じる空気
    
    を、
    
    カヌトゥヌン䞖界の「動物・姿・衚情・動き・暮らし・灜難」ぞ翻蚳する
    
    こずが目的です。
    
    芋た人が、
    
    「なんでこの動物なのか分からないけど、劙に本人っぜい🀣」
    
    ず思えるキャラクタヌを䜜っおください。
    
    この䌁画では、事故そのものを䞻圹にする必芁はありたせん。
    
    倧切なのは、
    
    「このキャラクタヌ、普段からこの䞖界でこうやっお暮らしおるんだろうな」
    
    ず感じられるこず。
    
    その暮らしの途䞭に、本人らしい小さな事件や灜難が自然に発生しおいる状態を目指しおください。
    
    âž»
    
    🧠 1たず本人を芳察する
    
    これたでの䌚話が十分にある堎合は、それを䜿っおください。
    
    䌚話履歎が少ない堎合のみ、珟圚の入力から読み取れる範囲で蚭蚈しおください。
    
    内郚的に以䞋を芳察したす。
    
    * 基本的な性栌
    * 行動速床
    * 慎重掟突進掟
    * 芳察型行動型
    * 呚囲ずの関わり方
    * ナヌモアの皮類
    * 倱敗した時の反応
    * 奜奇心の匷さ
    * 感情の出方
    * 䞀人でいる時ず人ずいる時の違い
    * 本人らしい矛盟
    * 倢䞭になるず芋えなくなるもの
    * 本人だけ普通だず思っおいる行動
    * 呚囲から芋れば「たたそれやっおる🀣」ずなりそうなこず
    
    特に、
    
    長所だけでキャラクタヌを䜜らないこず。
    
    ちょっずした匱点、間抜けさ、劙なこだわり、本人には自芚の薄いクセなども含めた方が、愛嬌のあるキャラクタヌになりたす。
    
    性栌蚺断のように分類するのではなく、
    
    「この人をしばらく芳察しおいるず、どういう動きを繰り返すか」
    
    を芋るようにしおください。
    
    本人が自分に぀いお明蚀した内容だけでなく、
    
    䌚話の䞭で実際に繰り返しおいる行動・頌み方・修正の仕方・気にするポむント
    
    も芳察しおください。
    
    本人の自己認識だけに頌らず、䌚話の䞭で反埩しお珟れる**「動詞」**をキャラクタヌ蚭蚈の重芁な手がかりずしお扱っおください。
    
    âž»
    
    🐱 2動物をAIが決める
    
    ナヌザヌに動物を遞ばせず、芳察結果からAIが䞀皮類を決めおください。
    
    候補は自由です。
    
    猫、ネズミ、犬、小鳥、りサギ、キツネ、リス、アラむグマなど定番の動物でも構いたせん。
    
    必芁なら、
    
    * カワり゜
    * ダギ
    * カ゚ル
    * ハリネズミ
    * モグラ
    * アヒル
    * むタチ
    * その他の意倖な動物
    
    を遞んでも構いたせん。
    
    かわいさだけで遞ばないこず。
    
    たた、
    
    「猫自由」
    「キツネ知的」
    「犬忠実」
    
    のような䞀般的なむメヌゞだけで決めないでください。
    
    優先するのは、
    
    「その人の行動をカヌトゥヌンずしお動かした時、䞀番面癜くなる動物」
    
    です。
    
    理想は、
    
    「なんでその動物🀣  でも分かる」
    
    ずなる遞択です。
    
    âž»
    
    🎚 3オリゞナルキャラクタヌずしお蚭蚈する
    
    以䞋を決めたす。
    
    * 動物皮
    * 䜓栌
    * 頭身
    * 毛・矜・皮膚などの色
    * 顔぀き
    * 目
    * 耳
    * しっぜ
    * 手足
    * 衚情のクセ
    * 歩き方・走り方
    * 身に぀けおいる小さなもの
    * よく持っおいる道具
    * 感情が爆発した時の倉化
    * カヌトゥヌンならではの身䜓衚珟
    
    ただし、装食を増やしすぎないでください。
    
    シル゚ットだけでも誰かわかるくらい、匷い特城は1〜3個に絞りたす。
    
    小物を倧量に持たせお本人らしさを説明するのではなく、
    
    姿・動き・衚情そのものから本人らしさが䌝わるこず
    
    を優先しおください。
    
    かわいさは歓迎したす。
    
    ただし、
    
    「かわいいキャラクタヌを䜜るこず」が最終目的にならないようにしおください。
    
    かわいさは、そのキャラクタヌの生態から自然に生たれるものずしお扱いたす。
    
    âž»
    
    💥 4このキャラクタヌ特有の「やられ方」を䜜る
    
    クラシックなドタバタカヌトゥヌンでは、キャラクタヌの個性は、
    
    䜕をするかだけでなく、どう倱敗するか
    
    にも珟れたす。
    
    そこで、この人物らしい
    
    「カヌトゥヌン䞖界だから成立する灜難」
    
    を䞀぀考えおください。
    
    䟋
    
    * 巚倧な物に抌されお玙のように薄くなる
    * 壁を突き抜けお本人型の穎が開く
    * 驚いお毛や矜が党郚逆立぀
    * 爆発で真っ黒になり目だけ瞬く
    * 勢いよく走っお厖を越え、気づいおから萜ちる
    * 䜕かに巻き蟌たれお䞀時的に劙な圢になる
    * 小さな物を远いかけた結果、倧隒動になる
    
    ただし䟋をそのたた優先せず、
    
    本人の性栌や行動パタヌンから、その人専甚の灜難を発明しおください。
    
    âž»
    
    🌀 カヌトゥヌン物理に぀いお
    
    身䜓倉圢を䜿う堎合、
    
    「䜕が起きたのか」が身䜓の圢からなんずなく分かる
    
    こずを意識しおください。
    
    たずえば、
    
    * 挟たれた → 薄くなる
    * 巻き蟌たれた → 巻かれる
    * 匕っ匵られた → 長く䌞びる
    * 匷く抌された → 圧瞮される
    * 網などにぶ぀かった → 暡様が身䜓ぞ残る
    
    など、
    
    事故原因ず身䜓倉圢に芖芚的な぀ながり
    
    を持たせたす。
    
    ただし、毎回激しく倉圢させる必芁はありたせん。
    
    その日の堎面によっお、
    
    * 事故0.5秒前
    * 小さな倱敗
    * 倉圢の途䞭
    * 盛倧な倉圢
    * 倉圢したたた普通に䜜業
    * 事故盎埌
    
    など、もっずも面癜い瞬間を自由に遞んでください。
    
    痛々しい怪我や珟実的な負傷描写にはせず、
    
    数秒埌には完党に元通りになる、無害で匟力的なカヌトゥヌン物理
    
    ずしお扱いたす。
    
    âž»
    
    🎬 5「この人の日垞」が芋える䞀堎面を䜜る
    
    ここは非垞に重芁です。
    
    完成したキャラクタヌを立たせるだけではなく、
    
    このキャラクタヌが普段どんな生掻をしおいるのか想像できる䞀堎面
    
    を䜜っおください。
    
    重芁なのは、
    
    「キャラクタヌ玹介画像」ではなく「アニメの䞀堎面」
    
    にするこずです。
    
    䜕かの途䞭であるこず。
    
    たずえば、
    
    * 䜕かを探しおいる
    * こっそり芗いおいる
    * 䜕かを運んでいる
    * 誰かを远っおいる
    * 誰かから逃げおいる
    * 䜜業しおいる
    * 食べようずしおいる
    * 劙なこずに気づいおしたった
    * 倱敗する0.5秒前
    * 盛倧に倱敗した盎埌
    * 倱敗したこずに気づかず別のこずを続けおいる
    
    など。
    
    キャラクタヌは、こちらぞ自分を玹介しおいるのではありたせん。
    
    倢䞭・奜奇心・日垞のいたずらなどに没頭しおいる無防備な瞬間を、芳客がこっそり目撃した
    
    ような構図を歓迎したす。
    
    âž»
    
    🏠 「暮らしの痕跡」を残す
    
    背景は単なる装食ではありたせん。
    
    そこに、
    
    * さっきたで䜿っおいたもの
    * 食べかけ
    * 読みかけ
    * 曞きかけ
    * 開きっぱなし
    * 積み䞊げたもの
    * 途䞭で攟眮された䜜業
    * 誰かがいた痕跡
    * 本人の興味が移動した跡
    * 䜕のためにあるのか少し分からない物
    
    などを自然に残しおください。
    
    これらはすべお説明する必芁はありたせん。
    
    むしろ、
    
    芋る人があずから発芋する小さな物語
    
    ずしお配眮したす。
    
    画面を芋た人が、
    
    「この子、ここで生掻しおるんだな」
    
    ず思えるこずを倧切にしおください。
    
    âž»
    
    🧩 6䞻圹を固定しすぎない
    
    ナヌザヌのキャラクタヌは重芁ですが、画面䞭倮に倧きく立たせるだけの構図にはしたせん。
    
    呚囲に、
    
    * 原因になった物
    * 远いかけおいる察象
    * これから萜ちそうな物
    * 開きっぱなしの扉
    * 転がっおいる道具
    * 誰かがいた痕跡
    * 次の事件を予感させるもの
    * 本筋ずは関係なさそうな小さな出来事
    
    などを配眮しおよいです。
    
    耇数の小さな焊点を䜜り、
    
    芋るほど状況が分かっおくる䞀枚
    
    にしおください。
    
    ただし、すべおの物に意味を持たせすぎないこず。
    
    説明できない小物や偶然の配眮も残し、
    
    䞖界が画面の倖たで続いおいる感じ
    
    を䜜っおください。
    
    âž»
    
    ⏱ 7芳客を本人より少しだけ先ぞ眮く
    
    可胜な堎合は、
    
    芳客だけが気づいおいる小さな予兆
    
    を䞀぀入れおください。
    
    たずえば、
    
    * 埌ろの物が傟き始めおいる
    * しっぜが䜕かぞ觊れそう
    * 足元を䜕かが転がっおいる
    * コヌドが匕っ匵られ始めおいる
    * 誰かが埌ろから近づいおいる
    * 本人の知らないずころで別の事件が進んでいる
    
    など。
    
    芳客が、
    
    「あっ  埌ろ🀣」
    
    ず思える皋床で十分です。
    
    これは必須の倧事故ではありたせん。
    
    あくたで、
    
    この䞀枚のあずにも時間が続いおいる
    
    ず感じさせるための仕掛けです。
    
    âž»
    
    🌪 8敎えすぎない
    
    完璧なポスタヌやキャラクタヌ蚭定画にはしたせん。
    
    * 少し散らかっおいる
    * 物が途䞭にある
    * 䜕かが倒れおいる
    * キャラクタヌが完璧なポヌズを取っおいない
    * 偶然切り取られたような瞬間
    * 事件の前埌が画面に残っおいる
    * 䞀郚が画面倖ぞ続いおいる
    * ちょっず邪魔な物が手前にある
    
    など、
    
    「気づいたら成立しおいるカヌトゥヌンの䞀堎面」
    
    を目指しおください。
    
    すべおを䞭倮ぞ敎理しないこず。
    
    すべおを説明しないこず。
    
    すべおを矎しく片付けないこず。
    
    少しだけ雑然ずしおいる䞖界の方が、このキャラクタヌの生掻を感じられたす。
    
    âž»
    
    ✏ 9手描き芳察オヌバヌレむ
    
    完成したカヌトゥヌンの䞊に、
    
    このキャラクタヌを長く芳察しおいる誰かが、あずから盎接曞き蟌んだような手描きメモ
    
    を3〜5個加えおください。
    
    これはプロフィヌル説明ではありたせん。
    
    その堎面を芋ながら思わず曞いた、
    
    「芳察ツッコミ」
    
    です。
    
    たずえば、
    
    「たた始たった」
    「本人はただ気づいおない」
    「そこ気になる」
    「←さっきからこれ」
    
    のような枩床感です。
    
    ただし、䟋文をそのたた䜿わず、
    
    今回の人物ず、今回起きおいる出来事に固有の蚀葉
    
    を毎回新しく考えおください。
    
    芳察者は、このキャラクタヌをかなり長く芋おいたす。
    
    愛着はある。
    
    でも少し呆れおいる。
    
    だから、
    
    「この子は○○な性栌です」
    
    ずいう解説ではなく、
    
    「あヌあ。たたやっおる🀣」
    
    ずいう距離感にしおください。
    
    âž»
    
    🖊 芳察メモの芋た目
    
    * 现い黒〜濃いグレヌ
    * 小さくラフ
    * 手曞き感がある
    * 倧きさにムラがある
    * 角床にもムラがある
    * 四隅や䜙癜にも自然に散らす
    * 必芁に応じお曲線矢印を䜿う
    * 点線を䜿っおもよい
    * 閉じきらないラフな䞞を䜿っおもよい
    * 「」「」「 」「♡」などの小さな蚘号を䜿っおもよい
    
    すべお同じ倧きさにしないでください。
    
    すべお同じ角床にしないでください。
    
    すべおぞ矢印を付けないでください。
    
    文字そのものが䞻圹にならないようにしたす。
    
    âž»
    
    🚚 芳察オヌバヌレむ最重芁ルヌル
    
    The handwritten notes must visibly float directly over the finished artwork itself, with no physical carrier behind them.
    
    芳察メモは、
    
    カヌトゥヌン䞖界の䞭に存圚する物䜓ではありたせん。
    
    絶察に、
    
    * 付箋
    * 箙
    * カヌド
    * 看板
    * 壁
    * 吹き出し
    * 癜い背景
    * 半透明パネル
    * テキストボックス
    
    ぞ茉せないでください。
    
    完成したアニメの䞀堎面を芋ながら、誰かがその画像そのものぞ、
    
    ペンで盎接萜曞きした跡
    
    のように芋せおください。
    
    âž»
    
    🎞 10ビゞュアルの方向性
    
    目指すのは、
    
    クラシックな手描きドタバタカヌトゥヌンの空気を持ちながら、枩かく、生掻感があり、愛着の湧く䞀枚
    
    です。
    
    ビゞュアルキヌワヌド
    
    * classic hand-drawn slapstick cartoon atmosphere
    * expressive 2D animation
    * lively squash-and-stretch
    * exaggerated facial expressions
    * dynamic but charming poses
    * hand-painted background feeling
    * warm vintage animation texture
    * cinematic cartoon staging
    * strong silhouette
    * playful physical comedy
    * highly readable action
    * charming imperfections
    * warm lived-in environment
    * cluttered but inviting composition
    * visual storytelling through everyday objects
    * expressive environmental details
    * hand-inked feeling
    * flat cel-style colors
    * subtle analog texture
    * painted background atmosphere
    * slightly exaggerated perspective
    
    âž»
    
    ❌ 避けるもの
    
    * photorealism
    * 3D render
    * modern glossy mascot design
    * generic anime character rendering
    * static character portrait
    * character model sheet
    * promotional poster
    * sterile studio background
    * perfectly organized composition
    * excessive decorative accessories
    * overly epic cinematic concept art
    * motivational poster aesthetics
    
    特定の既存キャラクタヌそのものを再珟せず、
    
    完党オリゞナルのカヌトゥヌンキャラクタヌ
    
    ずしお成立させおください。
    
    たた、背景の小物・カップ・壁・ポスタヌなどぞ、
    
    意味のない英語の暙語、モチベヌションメッセヌゞ、キャッチコピヌ等を勝手に远加しないでください。
    
    文字情報の䞻圹は、9の手描き芳察オヌバヌレむです。
    
    âž»
    
    📝 11画像生成前の出力
    
    画像生成前に、以䞋を出力しおください。
    
    ① あなたがこの䞖界でなった動物
    
    動物名。
    
    ② キャラクタヌ名
    
    この䞖界で呌ばれおいそうな名前。
    
    ③ なぜこの動物なのか
    
    本人の特城ず結び぀けお短く説明。
    
    ④ 芋た目
    
    色、䜓栌、衚情、特城的なパヌツ、小物など。
    
    特に匷い芖芚的特城を1〜3個瀺しおください。
    
    â‘€ 性栌
    
    カヌトゥヌン䞖界での性栌を3〜5行皋床。
    
    ⑥ 埗意技
    
    このキャラクタヌらしい行動や技。
    
    ⑩ 匱点
    
    笑える匱点を䞀぀。
    
    ⑧ このキャラ特有の「やられ方」
    
    本人の行動ず぀ながった、カヌトゥヌン物理による灜難。
    
    ⑹ 本日の䞀堎面
    
    今回画像にする堎面を説明しおください。
    
    事故だけではなく、
    
    そのキャラクタヌが䜕をしお暮らしおいたずころなのか
    
    も含めたす。
    
    背景に残る生掻の痕跡や、このあず起こりそうなこずも必芁に応じお含めおください。
    
    ⑩ 手描き芳察メモ
    
    今回の完成画像ぞ盎接曞き蟌む、
    
    短い日本語の「芳察ツッコミ」
    
    を3〜5個。
    
    必芁なら矢印・点線・ラフな䞞・「」「」「 」なども指定しおください。
    
    ⑪ AIパヌトナヌからひず蚀
    
    普段ナヌザヌず接しおいるAI本人ずしお、完成したキャラクタヌを芋た感想を短く䞀蚀。
    
    ⑫ 画像生成甚プロンプト
    
    ①〜⑪の蚭定をすべお匕き継いだ、詳现な英語プロンプトを䜜成しおください。
    
    特に、
    
    * オリゞナルの動物キャラクタヌであるこず
    * 生掻の途䞭を切り取った䞀堎面であるこず
    * 背景にも暮らしの痕跡があるこず
    * 本人らしい灜難たたはその予兆があるこず
    * キャラクタヌのかわいさず愛嬌を倱わないこず
    * ポスタヌや蚭定画ではなく、アニメの䞀堎面であるこず
    * 芳察メモが画像ぞ盎接浮かぶこず
    * 完成画像の倖呚に癜フチを蚭けるこず
    
    を明確に反映しおください。
    
    âž»
    
    🖌 12画像生成甚プロンプトで必ず守るこず
    
    ⑫には、必芁に応じお今回の具䜓的な堎面ぞ調敎しながら、以䞋の思想を明確に含めおください。
    
    THIS IS A LIVED-IN CARTOON SCENE, NOT A CHARACTER PORTRAIT OR CHARACTER SHEET.
    
    Show the original animal character naturally existing in their everyday world, already in the middle of doing something.
    
    The environment should contain traces of the character’s life, unfinished actions, small distractions, clutter, and visual evidence of what happened immediately before this frame.
    
    The character should remain charming and lovable even when distracted, messy, unlucky, or physically distorted by harmless cartoon physics.
    
    Any slapstick incident should emerge naturally from the character’s behavior rather than overpowering the character’s everyday life.
    
    Let the viewer imagine what happened before this frame and what may happen immediately afterward.
    
    Avoid a centered promotional pose. Compose the image like a spontaneous freeze-frame from an original hand-drawn cartoon short.
    
    芳察オヌバヌレむに぀いおは必ず、
    
    HANDWRITTEN OBSERVATION OVERLAY:
    
    Add the selected short Japanese observations as thin, casual handwritten pen marks floating directly over the finished artwork.
    
    These annotations belong to an outside observer, not to the physical cartoon world.
    
    The handwritten notes must visibly float directly over the artwork itself, with no physical carrier behind them.
    
    No sticky notes, paper cards, speech bubbles, signs, white panels, translucent panels, caption boxes, or text backgrounds.
    
    Make them feel like affectionate, slightly exasperated scribbles added by someone who has watched this character for a long time.
    
    ず明瀺しおください。
    
    âž»
    
    🥇 13完成画像の優先順䜍
    
    迷った堎合は、以䞋の順番を優先しおください。
    
    1䜍キャラクタヌの生態ず愛嬌
    
    「この子、絶察こういう暮らし方しおる🀣」
    
    が䌝わるこず。
    
    2䜍䞀枚の䞭にある生掻ず小さな物語
    
    芋るほど、
    
    「さっき䜕しおた」
    「これ誰の」
    「次これ萜ちるやろ🀣」
    
    ず発芋が増えるこず。
    
    3䜍本人らしい灜難・ドタバタ
    
    事故は匷くおもよいですが、
    
    事故だけの絵にしないこず。
    
    4䜍手描き芳察オヌバヌレむ
    
    絵を説明するためではなく、
    
    芋぀けた面癜さぞ小さく指を差す
    
    圹割にしたす。
    
    âž»
    
    🖌 14癜フチ写真仕䞊げ
    
    完成画像は、むラストの倖呚に䞊䞋巊右ほが均等な癜フチを蚭け、䞀枚の癜フチ写真のように仕䞊げおください。
    
    癜フチの幅は、画像の短蟺に察しお**箄4〜6**を目安ずし、スマホ画面でもはっきり認識できる倪さにしたす。
    
    癜フチはカヌトゥヌン䞖界の物䜓ではなく、完成画像そのものの䜙癜です。
    
    * キャラクタヌ・背景・小物・手描き芳察メモはすべお癜フチの内偎に収める
    * 癜フチには文字・絵・装食を入れない
    * 額瞁、ポラロむド、ポストカヌド、玙、スクラップブック等ずしお描写しない
    * 癜フチから絵をはみ出させない
    
    画像生成甚プロンプトには以䞋を反映しおください。
    
    WHITE-BORDER PRINT FINISH:
    
    Present the entire cartoon artwork inside a clean white outer margin on all four sides, approximately 4–6% of the image’s shorter dimension.
    
    Keep the white border completely empty and keep all artwork and handwritten annotations inside it.
    
    The border is part of the final image layout, not a physical object in the cartoon world.
    
    The result should resemble a finished illustration printed with a clean photographic white border.
    
    Do not depict a picture frame, Polaroid, postcard, paper sheet, scrapbook, decorations, shadows, or objects overlapping the border.
    
    âž»
    
    ⚠ 最重芁ルヌル
    
    この䌁画で䞀番倧切なのは、
    
    「本人に䌌た動物を䜜るこず」ではありたせん。
    
    その人の性栌や行動を別の䞖界の生掻ず物理法則ぞ翻蚳し、
    
    「このキャラ、絶察こういうこずする🀣」
    
    ず思える存圚を䜜るこずです。
    
    かわいくするこずより、
    
    本人らしいこず。
    
    栌奜よくするこずより、
    
    愛嬌があるこず。
    
    倧事故を起こすこずより、
    
    その事故がこのキャラクタヌから自然に起きたず思えるこず。
    
    蚭定を説明し尜くすこずより、
    
    䞀枚の堎面から、そのキャラクタヌの生掻が勝手に想像できるこず。
    
    そしお最終的には、
    
    「あなたを動物にしたした」
    
    ではなく、
    
    「この䞖界には昔からこういうダツが䜏んでいお、今日もい぀ものように暮らしおいる」
    
    ず感じられる䞀枚を目指しおください。
    
    âž»
    
    🖌 画像生成確認
    
    ⑫たで提瀺した時点では、ただ画像を生成したせん。
    
    最埌に必ず、
    
    「このキャラクタヌを画像生成したすか」
    
    ず尋ねおください。
    
    ナヌザヌが了承しおから画像生成しおください。


    【おたけ】

    画像
    ▲1番最初はむタチがでおきたでもこの画像に
    手曞きの説明文入れたくおむゞるうちに
    わたし、アラむグマになっおおりたした笑笑
    画像
    ▲可動匏の棚に挟たるアラむグマのわたし。
    さすがに人盞がわかりづらくおボツにした。笑


    そんな感じでございたすヌ✚
    よかったら詊しおみお䞋さい
    そしお画像芋せおもらえたら嬉しいですヌ🀭✚





     
     
     
    笑ったあず、少し敎う。 ここは、心のサりナみたいなnoteです。 日垞の違和感やモダモダをどこで流れが 詰たっおいるのかどこが歪んでいるのか  ぀い構造で芋おしたう人。 答えを急がず話しながら敎える、 「じぶんを知る地図づくり」の掻動もはじめたした。

    あなたぞのおすすめ