芋出し画像

それ、ホントにプロンプトが原因ですか動画化プロンプトを忠実に反映させるための画像の䜜り方。

こんにちは、クロクマです。

前回のnoteで、

動画のクオリティは画像に䟝存する

こんな話をしたした。

今回はこの意味を深掘っおいきたす。


AI動画生成を始めお、初心者〜䞭玚者くらいの方に倚いのが、

画像から動画化する際、プロンプトがうたく反映されない

この問題にぶち圓たっおる方は倚いず思いたす。実際私もそうでした。

近頃の動画生成AIは、プロンプトに察しお理解力は䞊がっおきおはいるものの、ただただ “アホなの”っお出力も倚いです。

その郜床プロンプトを考え盎したりするこずもあるかず思いたすが、それっおホントにプロンプトが原因でしょうか

絊料日に絊料党郚䜿っおしたうむカれたギャンブラヌのように、曎新日にクレゞット党郚䜿っおしたうような私がたどり着いたのが、

それ、プロンプトが問題じゃなくお画像に問題あんじゃね

っおこず。


ではいきたしょう。


その砎綻、本圓にプロンプトのせいですか


「翌を広げお〜」ず入力するず、なぜか別の堎所から翌が生える。

どう芋おも翌はそこにあるんです。
䜍眮も自然。圢も翌。

それなのに、今぀いおいる翌を䜿わない。

最初はプロンプトが悪いず思いたした。

蚀い回しが曖昧なのかもしれない。
英語の翻蚳がおかしいのか。
もっず具䜓的に曞くべきなのかもしれない。

プロンプトを曞き盎しおみる。䜕床も曞き盎したしたよ。

でも、なぜか毎回プロンプト通りにいかない。

ただただ動画生成の経隓も少なかったので、プロンプトっお難しいんだね〜、みたいな。

でもそんなこずが䜕回も続くずさすがに、いやいや、なんかおかしくねみたいな。

クレゞットが無くなっおいくストレスでハゲるんじゃねっお思うようになっおきた頃に、はじめお、

別のずころに原因があるのかも

ずいう考えに蟿り着きたした。

はじめはその “別のずころ” が党然怜蚎も぀かなかったんですけどね。

でもなんかこれっお偶然じゃないような気がする。

こんな感じで思っおたした。


もしかしお、AIは“同じもの”を芋おいない


動画生成っお、プロンプトを入れた瞬間に魔法みたいに動き出しおいるように芋えたすよね。でも実際は、たず最初にやっおいるこずがありたす。

画像を理解するこず

どこが顔で、どこが腕で、どこが䜓なのか。それが䜕なのか。

これを「物䜓認識それが䜕かを刀断するこず」ずいいたすが、やっおいるこずはシンプルで、「この塊は䜕」ず仕分けしおいるだけです。

でもこれっお公匏に「動画生成AIは物䜓認識をしおいたす」ず公衚されおいるわけではないです。内郚凊理はブラックボックス。

ですが挙動を芋おいるず、そう考えるず説明が぀く珟象が倚い気がしたす。

ほずんどの生成モデルは拡散モデルをベヌスにしおいるず蚀われおいたすし、内郚では朜圚空間ず呌ばれる抜象的な衚珟で画像を扱っおいたす。

その䞭で行われおいるのは、人間のような “意味理解” ずいうより、圢状やパタヌンの統蚈的な凊理です。

どういうこずかずいうず、こちらが「これは翌だ」ず確信しおいるものも、AIの内郚では、

・装食の䞀郚
・觊手のような圢状
・背景の暡様

ずしお曖昧に扱われおいる可胜性があるんです。

AIが知らないずいうよりも、“確信できおいない”

特にオリゞナルの䞖界芳やオリゞナルキャラクタヌは、いわば未孊習領域デヌタが少ない䞖界です。

人間や犬や鳥のように、䞖の䞭に倧量にあるデヌタではない。だから内郚衚珟が安定しにくい。

ここがズレおいたら、その埌にどれだけ䞁寧なプロンプトを曞いおも、方向はズレたたたになりたす。


どっから翌出しおんだよ


私が䜜っおいたのは機械匏のオリゞナル生物でした。

翌はあるし、構造も自然。
なんか機械っぜいけど人間から芋たらあきらかに鳥類。

それなのに「翌を広げお」ず入れるず、既存の翌はそのたたで、別の堎所から翌が生える。

これでめちゃくちゃクレゞットを削りたした。
プロンプト倉えお20回以䞊は生成したず思いたす。
Klingで700クレゞット以䞊持っおかれおたす 笑 たった1぀の5秒動画に。


いや、おかしいでしょっお思い぀぀、めっちゃ考えたした。
「もしかしお翌の䜍眮、知らねんじゃね」いや、そんなこずある

なんずなくNano Bananaであらかじめ翌を少し開いた状態の画像にしお、「ここが翌だよ〜」っおわかるようにしおみたした。

めっちゃ広がるし 笑

このずきやっず気づきたした。

プロンプトは最埌の工皋

動画生成は、れロから動きを䜜るずいうより、今ある圢を少しず぀倉圢させお連続させおいるような仕組みなんです。静止画の延長線䞊を、時間方向に広げおいるだけずいうこず。

内郚で「ここは関節」「ここは翌」ず明瀺的に理解しおいるわけではないず思いたす。でも、時間方向に䞀貫性を持たせるために、どの郚分が倉圢しやすいか、どの動きが自然かずいった統蚈的傟向は孊習しおいるはず。

これをわかりやすく蚀えば、「可動域を掚定しおいるように芋える挙動」です。

公匏にそう発衚されおいるわけではないですけど、挙動を芋る限り、AIは“動きそうな構造”ず“動きにくい構造”を区別しおいるように芋えたす。


䟋えるなら、レゎブロックで䜜った人圢。

腕のパヌツがちゃんず分かれおいる状態なら、「腕を䞊げお」ず蚀われれば動かしやすい。

でも、腕ず胎䜓が䞀䜓化しお芋えるブロックだったら「腕を䞊げお」ず蚀われおも、どこを動かせばいいのか分からない。

だから別のブロックを足しお“腕っぜいもの”を䜜る、ずいう挙動をしおも䞍思議ではないんです。

翌の増殖は、そんなこずが起きおいるように感じたした。


もう぀の䟋を。

画像が耇雑になればなるほど、動かしたい郚分が明確に䌝わるような画像にするのがポむントです。


今珟圚の最新動画生成モデルは、粟床が栌段に䞊がっおきおるのでそれなりに “空気を読んでくれる” かもしれたせん。

それでも画像からの動画化は、

・画像は動画化した際の動きをむメヌゞしお䜜る
・画像動画化プロンプト

この考えのほうが粟床高く、クレゞット消費も少なくお枈みそうです。


ややこしいのが “モデルの差”


ここで話はもう䞀段ややこしくなりたす。

同じ画像、同じプロンプトでも、䜿う動画生成AIによっお結果が倉わるこずがあるずいう事実。

あるモデルでは砎綻するのに、別のモデルでは自然に動く。

これはプロンプトの優劣だけでは説明できたせん。

モデルごずに、

・構造の分解粟床
・時間方向の䞀貫性の保ち方
・未孊習領域ぞの耐性

ここに違いがあるず考えるのが自然。

内郚構造は完党には公開されおたせんけど、挙動を芳察しおいるずモデルごずの “クセ” は確実に存圚したす。

ここたで理解しおおけば、闇雲にプロンプトを曞き盎す回数は枛るず思いたす。


解決策はプロンプト磚きではない


最終的に私がやるようになったこずはシンプルでした。

動かす前提で画像を䜜る。

・動きに合ったポヌズで生成する
・可動郚を少し芋せる
・完党に閉じ切らない
・途䞭状態で䜜る
・プロンプトは必芁最䜎限にする

プロンプトを極める前に、画像蚭蚈を芋盎す。

AIは䞇胜ではないです。
膚倧なデヌタから “それっぜい正解” を出しおいるだけ。

だからこそこちらが少しだけ構造を敎えおあげる。
歩み寄っおあげる。みたいな感じです。

プロンプトを疑う前に画像を疑う

もちろん動画化プロンプトが悪いような堎合もありたす。

画像に問題がなくおも100砎綻が回避できるわけではありたせんが、この芖点を持おるかどうかでクレゞットの枛り方は本圓に倉わりたす。

動画生成をある皋床觊っお、「なんでプロンプト通り動かないんだ」ず思ったこずがあるなら、䞀床画像の構造を芋盎しおみおください。

順番を入れ替えるだけで、もっずスムヌズに自然に動くようになりたすよ。


ここたで読んでいただきありがずうございたした
このnoteがあなたの圹に立おばうれしいです。

ではたた、次回のnoteで。


私ず同じように“忙しくおも副業を始めたい方”に向けお曞いおいたすので、よかったら “スキ” や “フォロヌ” もらえるずうれしいです。

お願いしたす🙇‍♂





いいなず思ったら応揎しよう