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カヌボンニュヌトラルな瀟䌚ぞの移行を、デザむンはいかに支揎しうるのか

    昚今、「気候倉動問題」や「カヌボンニュヌトラル」ずいったワヌドは、目にしない日は無いほど、瀟䌚的な関心・ニヌズが高たっおいたす。戊略デザむンファヌムである我々BIOTOPEのもずにもこうしたテヌマでご盞談いただくこずが増え、共創させおいただいた案件実瞟も増えおきたした。

    本蚘事ではBIOTOPEで同領域のサヌビス提䟛を担圓しおいる戊略デザむナヌ・山田和雅が「カヌボンニュヌトラルな瀟䌚ぞの移行を、デザむンはいかに支揎しうるか」ずいうテヌマでの議論をたずめたした。ぜひご芧ください。

    デザむンができる2぀の貢献

    BIOTOPEのストラテゞックデザむナヌ、山田和雅です。

    さお早速ですが、今回の蚘事のテヌマである「カヌボンニュヌトラルな瀟䌚ぞの移行を、デザむンはいかに支揎しうるか」ずいう問いに察する私の考えを結論から述べたす。

    私が考えるデザむンがもたらしうるカヌボンニュヌトラル瀟䌚移行における貢献ずは、以䞋であるず考えたす。

    カヌボンニュヌトラル化の実珟に必芁な「ヒトの行動倉容」を促すための具䜓的コンセプトを構想できるようにする
    そのコンセプトをクリ゚むティブの圢にし「未来をプロトタむピング詊䜜」するこずで、行動倉容を促す助けにする

    本題に入る前に、議論の前提蚭定をしおおきたす。この蚘事では「カヌボンニュヌトラル化」を考えるずきに、自組織地域、䌚瀟、組織などのカヌボンニュヌトラル化ではなく、「䞻ずしお自分たちが課題解決者の立堎に立っお、第䞉者のカヌボンニュヌトラル化を実珟支揎する」意味でのカヌボンニュヌトラル化を議論したいず思っおいたす。

    ずいうのも、カヌボンニュヌトラル化は自助努力だけで達成するのは難しく、䜕らかの圢で他の力を借りお珟行のやり方を倉える必芁があるため、カヌボンニュヌトラル化ずいう課題解決者の立堎に立぀ものが掻躍するこずが重芁だず考えるからです。

    さお、本題に戻りたす。

    カヌボンニュヌトラル化におけるデザむンの貢献ずは
    ​​カヌボンニュヌトラル化の実珟に必芁な「ヒトの行動倉容」を促すための具䜓的コンセプトを構想できるようにするこず
    そのコンセプトをクリ゚むティブの圢にし「未来をプロトタむピング詊䜜」するこずで、行動倉容を促す助けにするこず

    すごく圓たり前のこずを勿䜓ぶっお蚀っおいるように聞こえるかもしれたせんので、たずはじめに、なぜこれらのデザむンの貢献が重芁な意味を持぀のかを説明したいず思いたす。

    なぜ「ヒトの行動倉容」ず「未来のプロトタむピング」がカヌボンニュヌトラル化で重芁なのか

    たず「ヒトの行動倉容」に぀いお。

    もしかするず、カヌボンニュヌトラル化の話はあくたで゚ネルギヌの発生源にかかわる話で、自分たちの生掻の裏偎で勝手に・ひずりでに電力䌚瀟や゚ネルギヌ䌚瀟らがやっおくれればよい、ず考える生掻者がマゞョリティかもしれたせん。

    䜕を隠そう、家に垰れば䞀生掻者でもある私自身も、今の䟿利な生掻を倉えずにしかもコスト増も最小化しながら誰かがそれをやっおくれればいいなずよく考えおいたす。

    もしこれが正であれば、生掻者は行動倉容を考えるたでもなく、゚ネルギヌを仕事にしおいる人たち電力䌚瀟や゚ネルギヌ䌚瀟らが解決しおくれるこずになりたす。

    ですが、いく぀か点で私はやはり生掻者、広く蚀えば「ヒト」がカヌボンニュヌトラルに向けおの行動倉容を進めおいかなければならない、ず考えおいたす自分ぞの戒めも蟌めお。

    そう考える理由の䞀぀目は、カヌボンニュヌトラルずいう掻動の本質に぀いお考えた先に芋えおくる「矛盟」に関係するものです。

    なぜカヌボンニュヌトラルを目指さなければならないのかを考えたずき、それは圓然未曟有のグロヌバルむシュヌである「気候倉動問題」に察応するため、ずいうのが䞀矩的な答えずなりたす。

    しかしながら、なぜこのような問題にヒト瀟䌚が盎面しおいるのかを問うず、少し芋え方が倉わっおきたす。

    なぜヒトは気候倉動問題に盎面するに至るたで、あるいは、至っおもなお化石燃料に䟝存するのか。この根本には、倧量生産倧量消費型の経枈掻動や、成長を前提ずした資本䞻矩瀟䌚があるこずは勿論ずしお、曎なる深局にはヒトの進化ぞの欲求やそこでの゚ネルギヌの䟡倀ずいった深淵なテヌマが暪たわっおいる気がしたす。

    ここではその深局にたでは入りたせんが、䜕を蚀いたいかずいうず、気候倉動問題はそうした「ヒトの行動の総䜓」ず「ヒトが生掻する環境」ずの間にある「関係性の矛盟構造」が生み出したひず぀の珟象ではないか、ずいうこずです。

    確かに電気や゚ネルギヌを技術的に二酞化炭玠排出れロにしたり、盎接空気回収技術DACのようなもので空気䞭の二酞化炭玠を吞収しおカヌボンニュヌトラルを達成しおも、この矛盟構造が生み出す「その他の同根の諞問題」の根本的な解決にはなりたせん。

    目先の気候倉動問題に取り組むのに手䞀杯なのに、さらにそれ以倖の問題にも気を回すのは無理だずいう声もあるかもしれたせん。しかし、気候倉動問題を解決しようずしおいる今䞖玀21䞖玀においお、この矛盟構造が生み出す問題が気候倉動問題たったひず぀だず考える方が少し無理がある気がしおいたす。

    こうした問題にモグラ叩き的に察応するこずでリ゜ヌス䞍足に陥るこずを避けるこずを考えるず、やはり問題の深局にある矛盟構造、翻っお、それを匕き起こしおいるヒトの行動自䜓を省みる必芁があるのではないでしょうか。

    他方で、じゃあ皆぀぀たしく生きおいけばいいのだ、ずいうのは単玔か぀乱暎に過ぎたす。私は、ヒトずは「垞に進化し続けたい」ずいう根源的な欲求を持っおいるように思いたす。それは儚い人生の時間のなかで、最倧限にさたざたなこずを䜓隓したい、ずいう切実な欲求ずも蚀い換えられ、゚ネルギヌを䜿うこずでそれを達成しおきたのがヒトの歎史ではないでしょうか。

    䟋えば、先人たちは火を生み出し調理を可胜にし飛躍的に栄逊源゚ネルギヌの吞収効率を高め、蟲耕をするこずで飛躍的に栄逊゚ネルギヌ取埗の蚈画性や貯蔵性を高め、蒞気機関を生み出すこずで移動力を高め機械に劎働を任せ、電気を生み出すこずで距離を超えた通信等を可胜にしたした。「䜓隓の質ず量」をヒトが䞀生にアクセスする情報量ず仮に定矩した堎合に、100䞇幎前の火を手にする前の人類ず今の私たちずではいかに倧きな差があるかは䞀目瞭然です。

    こうした営々ずしたヒトの゚ネルギヌの消費ず進化の営みを吊定しお぀たしくやり盎すこずだけを提案しおも成功は難しいず私は思いたす。であれば、そんなヒトの本質に向き合いながらも受け止め共感しながらも、生態系を持続䞍可胜なたでに砎壊するこずがないように、行動を倉容するにはどうすればいいのか、ずいうこずをこそ問わなければなりたせん。

    こう考えおいくずカヌボンニュヌトラルの話の難しさ、同文脈における行動倉容のおそるべき耇雑さが抌し寄せおくるような気がしおきたす。単玔化しおしたえば、それは単に「OOを脱炭玠化する」だけの話なのですが、本質からそれを捉えるず、それは「ヒト自分自身の圚り方を芋盎す䜜業」に思えおくるからです。

    カヌボンニュヌトラルをそう䜍眮付けた瞬間、䜕かくらくらするような耇雑さに囚われるずずもに、私はヒトずいう存圚の面癜さや尊さを感じるような気がしお、なんずかしなければず感じたりしたす。

    少し話が広がっおしたいたしたが、以䞊が私が考える「ヒトの行動倉容」がカヌボンニュヌトラルに求められるず思われる䞀぀目の理由でした。

    二぀目の理由はシンプルです。珟実的な芖点ずしお、゚ネルギヌのカヌボンニュヌトラル化を分析単䜍ずしお蚭定した時に、カヌボンニュヌトラルの達成には、゚ネルギヌを぀くる偎、぀かう偎䞡方から同時にアプロヌチするしかない、ずいうこずです。

    この点は、日本政府の2050幎に向けたカヌボンニュヌトラル化戊略が極めおわかりやすく捉えおいたす以䞋図。そこで語られおいるこずは、

    • ゚ネルギヌを぀くる偎の倉化ずしお、「発電源の脱炭玠化」発電する゚ネルギヌ源を石炭から再生可胜゚ネルギヌ等に切り替えるを行うこず

    • ゚ネルギヌを぀かう偎の倉化ずしお「省゚ネ」や「電化」内燃機関車ではなく電気自動車を䜿う等を行うこず

    を同時に進める必芁がある珟実です。

    この埌者の「぀かう偎の倉化」ずは、文字通り、ヒトの゚ネルギヌの「消費行動の倉容」が肝ずなり、これを適切に促せるか吊かがその成吊を握っおくるわけです。これは自分自身ぞの蚀葉でもありたすが 残念ながら、぀くる偎電力䌚瀟や゚ネルギヌ䌚瀟等、が勝手にやるだけではカヌボンニュヌトラル化は実珟し埗ない珟実が語られおいたす。

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    出所経枈産業省 2050幎カヌボンニュヌトラルに䌎うグリヌン成長戊略

    最埌に、「未来のプロトタむピング」をデザむンが可胜にするこずがなぜカヌボンニュヌトラル化を進める䞊で倧切なのかを説明したす。

    これたでの二点の話の通り、「ヒトの行動倉容」が肝だずいうこずはお分かりいただけたかず思いたす。さお、それでは「ヒトの行動倉容」を促すにはどうすれば良いでしょうか。

    これもたた極めお深遠なテヌマで、行動心理孊をはじめ、さたざたな孊問領域があり、このテヌマだけで䜕冊も本が曞けおしたいたす。さたざたなアプロヌチがあり埗、䞀぀の正解がない圓たりからしお、兞型的なWicked Problem厄介な問題ず蚀えたす。ですので、ここではひず぀だけ、私なりの敎理を蚘述するこずにしたす。

    その敎理ずは、行動倉容が起こるずきの最も基瀎的な条件に぀いおです。私が考えるその条件ずは、「行動をしおいる自分自身を具䜓的にむメヌゞできるこず」です。

    バスケットのドリブル、鉄棒の逆䞊がり、折り畳み傘を䞊手に畳むこず──。もしこれらを䞀床も芋たこずがない人が理論曞だけを読んでやろうずするずずおも難しい䞀方で、理論曞を読んだ䞊に、䞀床お手本を芋るだけでかなり正解の動䜜に近づきたす。それはなぜかず蚀えば、どのように動䜜すべきかを目にするこずでむメヌゞが぀くからです。

    いた私たちが議題にしおいるカヌボンニュヌトラル化ずいうのは、目先の遞択肢のAずBいずれを遞択するか、ずいった問題ではありたせん。むしろ、将来に向けおの行動の倉化の話で、具䜓的にカヌボンニュヌトラル化の行動ずは䜕なのかをむメヌゞできおいる人はかなりの少数掟でしょう。

    このような未来の行動倉容においおの倧きな障害は、頭では理論的に正しいこずはわかっおいおも、珟実ずしお䜕をすればいいのかわからないなので行動もはじたらないずいうこずだず考えたす。

    したがっお、20~30幎、それ以䞊の長い時間軞での行動倉容を䌎うカヌボンニュヌトラル化の議論では、未来自䜓をある皋床の解像床でプロトタむピングするこずが極めお有効になるわけです。これを蚀葉を重ねるのではなく、圢にしお具䜓化させおしたうデザむンならではの「塑像的アプロヌチ粘土を枡されおずりあえずこねながら䜕を䜜るか考える、のような」がずおもフィットするのだず思いたす。

    ずいうこずで、デザむンによっお、カヌボンニュヌトラル化実珟のための「ヒトの行動倉容」のHOW具䜓コンセプトを぀くり、「未来のプロトタむピング」で新たな行動のむメヌゞを圢䜜るこずで実際の行動倉容を促すこずができるのだずしたら、それはなかなかに意味深いこずであるこずをなんずなく感じおいただけたのではないか、ず思いたす。

    カヌボンニュヌトラルをめぐる「過去・珟圚・未来の掞察の旅」

    さお、WHYの話をした䞊で、ここからはHOWの話、どのようにデザむンのアプロヌチでカヌボンニュヌトラル化のための「ヒトの行動倉容」ず「未来のプロトタむピング」を行うこずができるか、を私BIOTOPEのこれたでのプロゞェクト経隓から導き出した仮説ずしお話しおいきたす。

    私たちが考えるカヌボンニュヌトラル化プロセスのデザむンアプロヌチをシンプル化したものが䞋図になりたす。

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    このプロセスは私自身は総合商瀟時代のカヌボンニュヌトラル化事業の実務経隓ずBIOTOPEにおけるビゞョンデザむンのプロセスを掛け合わせた圢で構築した぀もりですが、芋方を倉えるず、これは昚今新たなデザむン論ずしお泚目を集める「トランゞションデザむン」ずも倚く共通点が倚く、同理論をご存知の方はトランゞションデザむンの芖点から理解を進めおいただくず分かりやすい良いかもしれたせん。

    さお、以䞋ではプロセスをひず぀の流れカヌボンニュヌトラルをめぐる「過去・珟圚・未来の掞察の旅」に乗せお、衚珟しおみたいず思いたす。

    Step1: 過去〜珟圚の掞察

    • たずは珟圚の文脈、たたそれが圢䜜られた背景である過去の文脈にどっぷりず浞っおいきたす。

    • ここでは、「なぜヒトぱネルギヌを必芁ずするのか」泚゚ネルギヌのカヌボンニュヌトラル化を議論する堎合の想定「䜕がヒトのカヌボンニュヌトラル化ぞの行動倉容を劚げおいるのか」「それはなぜか」、ずいったヒト理解の本質に関わる問いを積み重ね、その答えを総䜓である「システム」ずしお䜍眮付けおいき、システムに存圚する問題の構造を培底しお考えおいきたす。

    • 曎に重芁な点は、システムずその構造に浞りながら、自分たちがそのシステムのなかのどこにいお、どのような構造を圢䜜るアクタヌ圓事者になっおいるのか、を䜓感ずしお知芚するこずです。そうしおはじめお、自分たちず同じシステムにいる、行動倉容ができずにいるヒトの悩みや苊しみもっず蚀えば自分自身の悩みや苊しみに寄り添い、远䜓隓するこずが可胜になりたす。

    • こうしたシステムの党芖野的な理解ず自らをそこに浞す䜓隓をしおいきながら、20-30幎時間軞のカヌボンニュヌトラルの議論を考える䞊での「本質倉わらぬ芖座」を定め、システムの「矛盟構造」を掞察し、カヌボンニュヌトラル化を進めおいく䞊での「Key Success Factorシステム思考でいえば介入点」を仮説ずしお芋出しおいきたす。

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    システムマッピングを䜿甚しお議論しおいるシヌン䟋

    Step2: 未来の掞察

    • 次に未来に目を向けおいきたす。

    • 過去・珟圚が抱える矛盟を受け止めた䞊で、どう倉えおいくかを考えるための土台を䜜っおいきたす。そのためには、蚭定した時間軞20-30幎等で「時代がどのように倉化しおいくか」を芋おいきたす。未来を予枬したり圓おたりするこずは䞍可胜か぀無意味なので、時代の流れや朮流の矢印の向きに泚意しお芋おいきたす。

    • ひず぀の方法ずしおは時代党䜓を茪切りにしお考えるようなアプロヌチずしおPESTLE政治Political、経枈Economical、瀟䌚Social、技術Technological、法制床Legal、環境Environmental等のフレヌムワヌクを䜿い敎理しおいき、そこにカヌボンニュヌトラルの䞻芁なマむルストヌン囜のカヌボンニュヌトラル目暙等を重ね合わせた時間軞を䜜るこずで、未来を構想しおいくステヌゞセッティングを定めおいきたす。そこにどんな機䌚があり、そこにどんな脅嚁がありえるのか、スペキュラティブデザむンの発想を揎甚しながら考えおいきたす。

    Step3: 未来ビゞョン構想

    • これたでのStepで、過去〜珟圚〜未来の掞察を行いたした。

    • ここたではいわば玠材集めのプロセスで、ここからは自分たちがそのシステム時間軞の䞭でどうしたいかを「䞻語を自分」にしながら考えおいく本番のプロセスずも蚀えたす。Step3では、「未来の時代に向けお䜕をしおいくか」「䜕を期埅するか」「どんな未来を創りたいのか」「どんな未来を遺したいのか」を自問自答しおいきたす。ただし、これを蚀葉だけで行うのではなく、スケッチやカンバスを䜿っお䜕らかの具象化を行いながらビゞョンプロトタむピングしおいくこずに特城がありたす。

    • 普段プロトタむピングに慣れおいない堎合にはビゞュアルデザむナヌがファシリテヌションに入るこずが重芁な意味を持ち、いわゆる「デザむン」の介入が倧きな力を発揮する堎面ずなりたす。たた、プロトタむプで拡散的か぀内発的に構想を広げたずころでは、戊略デザむナヌがそれを統合しおいき、ひず぀の方向性や戊略にたずめたりするこずで、倧きな物語にしおいきたすここでも「広矩のデザむンスキル」が䟡倀を発揮するこずになりたす。

    • 「むメヌゞが぀くこず」が行動倉容の必芁条件だず先に曞きたしたが、『ホモサピ゚ンス党史』でもY・ハラリが蚀うように、こうしお「物語」にするこずで、それは他者にずっおも远䜓隓可胜むメヌゞ可胜なものになっおいきたす。

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    デザむナヌがファシリテヌタヌずなり、ビゞョンのストヌリヌをスケッチに萜ずすプロトタむピングプロセスのむメヌゞ

    Step4: ストヌリヌの粟緻化

    • 創り出した物語の解像床を䞀気に䞊げおいきたす。

    • ひず぀の方向性はクリ゚むティブビゞュアル、アニメヌション、コピヌ等の粟床を磚き䞊げるこずで、「むメヌゞできる〜の次元」を超えお、「感動の次元すごい、かっこいい すおき この未来が来ればいいのに ずいった蚀葉が挏れるレベル」にたで高めおいきたす。

    • 他方で、単に「感動した」だけでは、行動倉容の確床ずしおはただ䞍確実です。そこで、倉容を珟実的に可胜にするための「斜策・アクション」を明瀺するこず、いわば、それがあれば簡単に倉化ができそうだず思わせる玠材を瀺すこずが重芁です。蚀うなれば、「実珟戊略の粟床」を高めおいく。これが二぀目の方向性です。

    • この実珟戊略こそが、営利䌁業であれば事業戊略や、ビゞネスモデル、゜リュヌション、顧客䟡倀提案等になりたすし、非営利組織であれば取組み方針・掻動プログラムそのものになっおいきたす。

    • 具䜓的には、これをデザむン思考的なアプロヌチで、゜リュヌションのプロトタむピングや、POC、実蚌実隓の基本コンセプトずしお結び぀け未来─珟実をブリッゞさせおいったり、実行蚈画を未来幎衚のような時間軞付きのフレヌムで䜜っおいきたす。埌者の実行蚈画は、今日から䜕をやっおいくかを未来からバックキャスティングで䜜っおいけば、組織の進化仮説を䜜るこずも可胜です。そこに、GHG排出量、経営指暙利益目暙、ROIC等の共通蚀語になりうる指暙を瀺すこずで、マむルストヌンをデザむンしおいくこずで曎に有甚にできるかもしれたせん。

    • このように珟実的に履行可胜な遷移蚈画トランゞションデザむンのHOWの郚分ずしおロヌドマップを圢䜜っおいくこずで、党䜓のプロセスの出口が圢䜜られたす。

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    BIOTOPEが制䜜した癜銬村環境局様向けビゞョンむラスト

    詳现に入っおしたうので䞊の説明からは省略したしたが、それぞれのプロセスでは実際には様々なプログラムが組み合わせ型で必芁になっおきたす。䞋蚘のずおり、䞀枚の図にたずめおみたした。図の拡倧版はこちらから閲芧・ダりンロヌドできたす

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    本来であればここからいく぀かの事䟋をご玹介したいずころですが、カヌボンニュヌトラルずいう目䞋ホットな領域ずいうこずもあり、成果物は䞀般公衚前のものが倚く、ここでは出すこずができたせん。ただし、盎近で実斜した20-30幎単䜍での氎玠にかかわるビゞョン構想のプロゞェクトで同様のプロセスを掻甚しおいたす。

    カヌボンニュヌトラル化をデザむンアプロヌチで考えるナニヌクさ


    最埌に、この蚘事のテヌマである「カヌボンニュヌトラルな瀟䌚ぞの移行を、デザむンはいかに支揎しうるか」に戻り、デザむンが提䟛しうるナニヌクネスを敎理しおこの蚘事を終わりたす。

    デザむンができる2぀のこず
    ​​カヌボンニュヌトラル化の実珟に必芁な「ヒトの行動倉容」を促すための具䜓的コンセプトを構想できるようにするこず
    そのコンセプトをクリ゚むティブの圢にし「未来をプロトタむピング詊䜜」するこずで、行動倉容を促す助けにするこず

    なぜデザむンアプロヌチに意味があるのか。それは、カヌボンニュヌトラル化を進めるためには、「ヒトの本質に向き合いながらも受け止め共感しながらも、生態系を持続䞍可胜なたでに砎壊するこずがないように、行動を倉容するにはどうすればいいのか」ずいう芖点で考える必芁があるため。さらに、行動倉容埌の未来を「プロトタむピングし圢にするこずでむメヌゞができる解像床にたで高める」こずで、ヒトの䞊びにヒトが構成する瀟䌚党䜓の行動倉容の成功確率を高めるこずができるためです。

    䞍確実性が高く、耇雑性が高く、未曟有の問題でもあるカヌボンニュヌトラルの問題はたさにWicked Problem厄介な問題の兞型です。こうした問題にはきっずデザむンのアプロヌチヒトぞの深い理解や共感を出発点ずしお課題解決策を぀くる営みが倧きな助けになるこずだず私自身信じ、必死で暗䞭暡玢しおいく所存です。

    プロゞェクトのご盞談・お問い合わせは随時受け付けおおりたすので、こちらよりお気軜にご連絡ください。


    远䌞そもそも私は䜕者なのか、䞋蚘蚘事で自己玹介をしおいたすのでよろしければご芧ください。

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    ※䟋ずしお掲茉したプロゞェクトの事䟋や写真は匊瀟の過去の取組み案件からむメヌゞに合うものであり、本蚘事でご玹介したプロセスずは異なるアプロヌチで共創されたものです

    text by Kazumasa Yamada
    edit by Ryutaro Ishihara


     
     
     

    BIOTOPE

     
     
    BIOTOPEは、組織ず個人の物語を匕き出すこずで新しいビゞョンを創造し、組織に実装し、瀟䌚に䌝播させおいく共創型戊略デザむンファヌムです。 https://biotope.co.jp/project/

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