
人生のリザルト画面にあって欲しい項目を考える
はじめまして。可惜夜です。
みなさん。生きてますか?
おそらく生きている人がほとんどだと思います。
しかし、生きているという事は、いつかは終わるという事。そんなことを考えていると、どうしても「死んだらどうなるんだろう?」とか「死ぬのが怖い」とか、抗えないし答えも出ないことだとわかっていても考えてしまいます。
しかしそんなとき、終わることが確定している人生を最大限に楽しめる考え方が湧いてきました。それは
もしも人生にリザルト画面があるのだとしたら?
リザルト画面です。あのゲームとかでよくあるやつ。
簡単に説明すると、獲得した経験値やスキル、その他の実績やスコアなどが表示される、結果発表画面です。
リザルトがあることで、どれだけそのゲームをやりこんだか、どんなプレイスタイルだったかがわかるわけです。
どうですか。人生が終わるのが楽しみになってきたでしょう?
しかし漠然とリザルト画面といわれても、あまりピンとこないと思います。
という事で今回は、人生のリザルト画面にあって欲しい項目を考えていきましょう。
人生のリザルト画面にある項目を考える
・年齢
これがないと始まらない。
プレイ時間はどれだけやり込んだかと直接関係してくるので、かなり重要な項目です。
ちなみにリザルトは人生終了後、リザルト照会所で見ることが出来るのですが、年齢が多いというだけで自慢してくる老人がよくいます。大切なのは中身ですね。
・子孫の数
人生終了時点で何人の子孫を作ったかという項目です。
生物として重要などれだけ遺伝子を残せたか、が分かるのですが、最近の日本では数値が平均的に落ちてきているみたいです。
たまにこの項目が原因で不倫がバレるケースもあるみたいなのでお気を付けて。
・職業遍歴
人生でどんな職業に就いてきたかがわかる項目です。
一度も働かずに人生が終了すると【実績】自宅警備隊長 を獲得できます。
まだ働いたことのない大人の方はこの実績獲得を目指すのもありですね。
・生涯収支
生涯で得た金額と支払った金額の合計を見ることが出来ます。
収支がプラスだともったいないので、できるだけゼロに近づけて終わりたいですね。
・総移動距離
人生の総移動距離がわかる項目です。
近代では交通網が発達していて、数十万kmは当たり前になってきています。
・勉強に費やした総時間
人生でどれだけ意欲的に学ぼうとしていたかがわかる項目です。
記録のほとんどを学生時代に稼ぐことになるのでしょう。大人になっても勉強をやめない人は偉すぎる。
・SNSに費やした総時間
人生でどのくらいSNSに時間を使ったかがわかる項目です。
見てるものにもよりますけど、これは少ないほうが良いです。
・習得言語数
習得した言語の数がわかります。
日常会話程度の能力があると習得とされるみたいです。
翻訳の精度が高まってきている昨今では、あまりこの項目を重視している人は減ってきています。
・出会った人の総数
生涯で会話をした人の総人数がわかります。
私は人見知りなので、おそらくこの項目は人よりも少ないと思います。
多分キャッチセールスをしている人は相当多いでしょうね。
・友人の総数
友人の数がわかります。相手も自分を有人だと思っていないと反映されません。
友達は多くても少なくても良いです。大切なのは形だけの友人関係ではなく、心を預けるほどの信頼関係があるかです。
・読破した本の総冊数
読み切った本の数がわかります。
この項目が多い人は憧れますよね。
・愛した人数
自分が心から愛した人の人数がわかります。
本当に愛した人と人生を共にしていますか?
実はその人ではないのかも…
・恋された人数
愛された人数がわかります。
この二つの項目に共通している人が運命の相手なのでしょう。
ゼロだったらどうしよう?安心してください。この項目がゼロだった人は未だかつていません。
・奪った命の数
奪った全ての命の数がわかります。
子供の頃、地面を歩いている蟻を踏み潰した記憶はありますか?
・救った命の総数
自分の行動によって、失われるはずだった命が救われた時、このスコアが増えます。
自分は何の役にも立てない、そんなこと思っていませんか?
このリザルト画面を見た時「生きててよかったんだ」と思えるはずです。
・発見した島の数
この項目は1400年代の人用に作られたものなんでしょうね。
今となってはこの数値を増やすことはほぼ不可能でしょう。
・到達した星の数
訪れた星の数がわかります。
これまでの最高記録は2です。
・折った骨の本数
生涯で折った骨の本数わかります。
どう考えてもこれは少ない方がいい。
・まだ残っているペットボトル飲料を捨てた回数
なんでペットボトル飲料ってちょっと残しちゃうんでしょうね。
・嘘をついた回数
人生でついた全ての嘘が記録されています。
この項目がゼロの人は本当にすごいと思います。
・あなたが死んだときに心から悲しむ人の人数
自分がこの世界に残した歪みの大きさを表しています。
ここまでが、人生のリザルトで数値として出る項目たちです。
それではここからは、先ほども少し出てきた「実績」の紹介をしていきます。
実績は簡単で誰でも獲得できるようなものから、ほとんどの人間が獲得できないものもありますので、ぜひ頑張って獲得してみてください。
レアリティ別になっているので、簡単なものから順番にご覧ください。
実績
イージーの実績はほとんどの人間が生活の過程で獲得できルレベルの実績です。
・【イージー】産声
この世界に生を受け、最初の呼吸をする。
・【イージー】文明人
服を着る。
・【イージー】自立
自分の足だけで3歩以上歩く。
・【イージー】言語習得
母国語で初めて会話をする。
・【イージー】落とし物
自分のものを一度以上、どこかに置き忘れる。
・【イージー】一日の繋ぎ目
日が昇るまで夜更かしをする。
ノーマルはある程度意識して行動していたり、ある程度の幸運があれば獲得できる実績です。
・【ノーマル】旅人
総移動距離が200万kmを超える。
・【ノーマル】ヲタク
一つの作品を10年以上愛し続ける。
・【ノーマル】読書家
読破した本の冊数が1000冊を超える。
・【ノーマル】ソウルハッカー
自分の言葉や行動で、他人の人生を大きく変える。
・【ノーマル】雨男/雨女
自分が外出した途端雨が降った。
・【ノーマル】自宅警備隊長
生涯で一度も働かなかった。
・【ノーマル】目利き
世間ではまだ評価されていない作品や才能を、誰よりも早く見つける。
・【ノーマル】変身
整形手術を受ける。
・【ノーマル】開かずの扉
家や部屋の鍵を無くし、入れなくなる。
・【ノーマル】借りパク名人
人から借りた物で、最後まで返さなかったものが1つ以上ある。
・【ノーマル】超忍耐力
飴を噛まずに最後まで舐めきる
ハードは多大な努力や才能、あるいは強いこだわりがある人が獲得できる実績です。1つでも獲得できればかなり凄い。
・【ハード】コロンブス
地球上の全6大陸に足を踏み入れる。
・【ハード】言語の魔術師
3つ以上の異なる言語をネイティブレベルで使いこなす
・【ハード】億万長者
個人の純資産が1億円を超える。
・【ハード】THEクリエイター
自分が生み出した作品が、1万人以上の人間の心を動かす。
・【ハード】有名人
自分の名前が世界で100万人以上に知られる。
・【ハード】生きた証人
世界的な歴史の転換点となるイベントや事件の現場に居合わせる。
・【ハード】食通
口にした料理の品目が1000品目を超える。
・【ハード】職人
一つの技術を30年以上磨き続ける。
・【ハード】地元愛
産まれた土地から、一度も出ずに生涯を終える。
レジェンドは、極端に変な生き方をしない限り、ほとんどの人間は獲得できずに終わる実績です。ひとつでも獲得できればそれは奇跡です。
・【レジェンド】Mr.逆張り
人生における全ての選択肢で、一度も多数派に属したことがない。
・【レジェンド】防御成功
鳥にフンを落とされたが傘をさしていた。
・【レジェンド】デバッガー
法律やルールの盲点を突き、誰も思いつかなかった方法で、合法的に莫大な利益を得る。
・【レジェンド】ムービースキップ
人生を通して、入学式、卒業式、結婚式、葬式に一度も参加しない。
・【レジェンド】超管理能力
生涯で得た総収入と、支払った総支出が寸分の狂いもなく完全にプラマイゼロになる。
・【レジェンド】救世主
捨てたパンのごみが絶滅危惧種の最後の栄養源となり、絶滅から救う。
・【レジェンド】正直者
生涯で一度も嘘をつかなかった。
・【レジェンド】建国者
完全に独立した国家を建国する。
・【レジェンド】ゼロの発見者
後世では「あって当然」と思われているものを、それが存在していなかった時代に作り出す。
・【レジェンド】透明人間
人生終了時点で、誰も自分の存在を覚えていない。
・【レジェンド】早かった天才
死後100年後に初めて評価される。
・【レジェンド】名もなき彫刻家
噛み終わって捨てたガムがミロのヴィーナスと完全に一致した。
・【レジェンド】サンプルA
UFOにアブダクションされ、研究サンプルになる。
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どうでしたか?
こんなリザルト画面があったのだとしたら、人生のすべての行動に意味があると思えませんか?
他人からは意味のない行動だと思われていても、自分の信じる道を進もうと思うようになりませんか?
誰1人として、このリザルトが同じになることはありません。
大事なのは、このリザルトの数値を上げる、実績を多く獲得することではなく、一人一人がそれぞれのオリジナリティ溢れる人生を過ごすということです。
どうかこの「人生のリザルト画面」という考え方が、あなたの人生をより楽しく、華やかにすることを願っています。