
📖本の上で物語を展開。✍️#2|参考画像を使用して。背景は、ストーリーに合わせてくれ!|Reference Image|プロンプト組|テクニック公開|DALLE3|Pixai|SDXL
この記事はStableDiffusion向けです。
プロンプトを用いてDALLE3にも描かいてもらっています。が
参考画像等は使えません。ですが、DALLE3でもいい絵が描けています。
本が開かれ、その上で物語が展開されるアイディアとその表現。
こちらはSDXLであればプロンプトでかけるのですが、決まった構図(今回の絵では開いた本の真正面からの絵)で、その上に物語が展開されているものです。そしてこれらの絵はSD1.5使用者向けのLoRAとして作りました。100枚以上のシュチュエーション違いがありますが、流石に貼り付けるのはただの迷惑なので、わかりやすいところをお見せしています。
今回は、同じスタイルの絵を大量に描くために下絵を用意する他に
プロンプト組に工夫をします。(上級)
私はこのようにやっているだけの話で、真似する必要はありません。

⚠️参考画像はこちら 今回は構図を固定したいので参考画像を使用します。
なくても描けますが、この参考画像を使うと必ず本の向き位置が同じにようになります。下絵画像(参考画像はまた別にNO+Eで書きます。)

Strength 0.66 ←参考画像をどれくらい参考にするか、
0.1~1.0 数字が大きくなれば、参考しなくなります。小さければ参考画像に近づきます。
⚠️変化して欲しいところはノイズを入れます。ぼかしよりもノイズの方がいい感じでした。(細かいドット、RGBが見える。)
⚠️参考画像の参照度を高める(数字を小さくすると)参照画像の、明度、カラーの影響が強くですます。ですから、明るい参考画像で夜を描くのは至難の業です。頭に入れておきましょう。
⚠️中央にいるドロシーの水色が結構影響してしまっているので、彩度を落とした方が良い。と、記憶をさかのぼります。昔すぎて(と言っても半年前)
DATAもなくなっていますので、同じのが描けなくとも怒らないでください
⚠️キャタラクター学習の場合は背景白ですが、今回はスタイルの学習に近いので背景を入れます。できるだけバリエーションを用意します。そうしないといつも同じ背景になり、プロンプトで書き換えできなくなります。
良いものが一度かけたら、今度はその絵を下絵にします。(変化させたいところはノイズ入れる)
これは全てLoRA用の絵づくりです。つまり同じような絵をたくさん描かないといけません。共通の部分(いつも同じ絵が描かれる)と、変化を起こすところだけの部分を分けています。参考画像も、プロンプトも同様の考え方です。その方が作業が楽です。
プロンプト組のテクニック(覚えると便利)
いくつかにブロックに分け、2つ目だけ変更。
そしていつものAI任せ命令。
(The background follows the story:2)
背景は、ストーリーに合わせてくれ!という指示です。👈
雑ですね、楽《らく》をしたい気持ちが伝わってきます。
(〇〇 theme:1.22)(bright ambient light, A pop-up book(open pages):1.4)
showing story with character , (The background follows the story:2)
STORY is
desert ruins,(outdoor:1.4),
pyramids, sphinx. Camel, sand.
The expedition team is carrying their luggage and opening a map.
ブートキャンプのように、シュチュエーションを沢山出しました。
↓新しいモデルならいらないです。
(retina:1.0),( detailed textures, detailed shadows) (best light, detailed light),(masterpiece:1.4), (best quality:1.2), (very aesthetic:1.2), (absurdres:1.2) (detailed background),(detailed face:1), (defined features:1), newest, ai-generated, (HDR), (8k),
最近のモデル(2025)は入れなくても綺麗に描いてもらえます。
(detailed background)は今回は入れておいた方が良いです。背景を詳細にという意味です。
以下事例LoRA用の学習画像より抜粋。

STORY is desert ruins,(outdoor:1.4), pyramids, sphinx. Camel, sand. The expedition team is carrying their luggage and opening a map.

(white theme:2)(bright ambient light, A pop-up book\(open pages\):1.4) showing story with 3D white character , (The background follows the story:2) ,
STORY is A world where everything is made of white paper. The light and shadow create a three-dimensional effect. Many primitive solids are piled up. building a city. There are no people.
※人を書きたくないのであれば NO HUMANS が正解。

STORY is At Dracula's Castle Prayer room. Dracula from inside the coffin Plus, there's also Frankenstein.
(全然、棺に入っていないのですが、おそらく、参考画像のせい。)
使用モデル: Atomix XL

STORY is ( Apollo spacecraft is landing on the moon.:2) A member of the team in a space suit places flag on the moon and waves. space and the Earth can be seen in the distance






STORY is (Explore the ocean with a submarine.:2) Being chased by a large moray eel and a large monkfish.
いかがでしたでしょうか?
このようなことは普段しないと思いますし、
私も多分二度としないでしょう。
ただ、この作業はかなり勉強になりました。
🔸参考画像で固定させたいところ以外は、ぼかす。
ぼかす仕方は(ノイズを入れたり)
極端に、コントラストつけると影響が出る(参考画像のドロシーの水色のドレスのせいで、砂漠にオアシスが生まれてしまうとか。)
🔸THEME テーマ設定でかなりが画風が変わります。強めると強制力が上がります。
🔸欲しいのは、理想の絵であり、このプロンプトではない。
このプロンプトでなんとかしようとせずに、欲しい絵のために、大幅変更も厭わない。