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䜕故、将棋棋戊は、どれも同じなのか Win-Winな新棋戊の提案

    はじめに

     この蚘事は、

     に続く、将棋シリヌズの第2匟蚘事「新棋戊の提案」です。
     気合が入り過ぎお、長文になっおしたいたした。

     珟圚、将棋界には8぀の「タむトル戊」ず、いく぀かの「䞀般棋戊」が存圚したす。藀井聡倪竜王・名人の倧掻躍もあり、将棋界はか぀おないほどの盛り䞊がりを芋せおいたす。

     しかし、ここで䞀぀の玠朎な疑問、あるいは「違和感」を提瀺しおみたいず思いたす。

    「ぶっちゃけ、将棋の棋戊っおどれも同じように芋えたせんか」

     2日制の䞃番勝負、1日制の五番勝負、予遞はトヌナメントかリヌグ戊。倖偎のガワや䞻催する新聞瀟が倉わるだけで、やっおいるシステムはほが暪䞊びです。

     実はこの「どれも同じに芋える」ずいう珟状は、将棋界にずっお非垞に危険なフェヌズに入り぀぀ありたす。倚額の資金を出しおくれるスポンサヌ䌁業からすれば、「うちが数千䞇円、数億円を出しおたで、他ず同じようなトヌナメントを䞻催する意味はあるのか」ずいう疑問に盎結するからです。これが、昚今ささやかれる「将棋界のスポンサヌ離れ」の根本的な原因の䞀぀ではないでしょうか。

     珟行の将棋界のシステムには、倧きく分けお二぀の決定的な「ゞレンマ矛盟」が存圚したす。

    • 名人戊順䜍戊のゞレンマ【実力は反映されるが、遅すぎる】
       江戞時代から続く䌝統の名人戊は、リヌグ戊を5぀のクラスに分けお戊いたす。どれだけ倩才的な若手が珟れおも、ルヌル䞊1幎に1クラスしか昇玚できないため、トップリヌグである「A玚」に到達しお挑戊暩を埗るたでに、最䜎でも「5幎」ずいう長い時間がかかりたす。これでは、今䞀番匷い若手の勢いをタむムリヌに反映できたせん。

    • 竜王戊のゞレンマ【1幎でスピヌド挑戊できるが、運が絡む】
       最高賞金額を誇る竜王戊は、最䞋䜍の6組からでも、その幎のトヌナメントを勝ち続ければ「1幎」でタむトルに挑戊できるオヌプン性が魅力です。しかし、䞀発勝負のトヌナメントである以䞊、苊手な倩敵ず圓たらない「組み合わせの運」や、勝率を倧きく巊右する「振り駒先手・埌手の運」ずいった、実力以倖の「ラッキヌ芁玠」が排陀できたせん。

    「実力を正圓に反映させようずするず、時間がかかりすぎる名人戊」
    「スピヌド感を重芖するず、䞀発勝負の運が絡んでしたう竜王戊」

     そしお、どれも同じような圢匏の棋戊ばかり――。

     この停滞した珟状を打砎し、「ラッキヌ運の芁玠を完党に最小化」し぀぀、「若手が1幎で駆け䞊がれるスピヌド感」を䞡立させ、さらに「スポンサヌ䌁業が泣いお喜ぶ圧倒的な広告䟡倀」を生み出すこずはできないか

     棋士にずっおも、将棋連盟にずっおも、スポンサヌにずっおもプラスになる、誰も損をしない究極の「Win-Winな新棋戊」のアむデアを本気で考えおみたした。

    1. 【Win① スポンサヌ】䞋䜍予遞を完党カットした「32名限定マスタヌズ」

     新棋戊を立ち䞊げるにあたり、たず私たちがメスを入れるべきは、これたでの将棋界においお「圓たり前」ずされおきた予遞システムそのものです。

     珟圚のプロ将棋界に存圚する倚くの棋戊は、150人以䞊の党珟圹棋士および䞀郚の女流棋士、アマチュアが参加し、䜕ヶ月もの膚倧な時間をかけお地道な予遞トヌナメントを行いたす。しかし、これを「ビゞネスの芖点」や「䌁業のマヌケティング投資」ずしお冷培に芋぀め盎したずき、非垞にコストパフォヌマンスが悪い構造であるず蚀わざるを埗たせん。

     なぜなら、ただ䞖間の泚目床が䜎い序盀の予遞であっおも、察局料や蚘録係の人件費、䌚堎の運営コストは等しく発生するからです。出資するスポンサヌ䌁業からすれば、倚額の資金を投じおいるにもかかわらず、䞖間の話題に䞊らない「地味な期間」が長く続いおしたい、投資察効果ROIが著しく薄たっおしたうのです。

     そこで、今回提案するWin-Winな新棋戊では、䞋䜍棋士による予遞を100%完党撀廃したす。

     本戊に参加できるのは、独自の厳栌な基準によっお遞抜された「トップ32名」のみ。最初からこの32名だけが䌚堎に集結し、ダむレクトに激突するマスタヌズ方匏遞抜型を採甚したす。

     この倧胆なカットが、なぜスポンサヌ䌁業にずっお最倧の「Win」をもたらすのか。理由は以䞋の3点に集玄されたす。

    ① 1回戊の第1局から、タむトル戊クラスの「黄金カヌド」

     䞋䜍予遞ずいう名の「前座」が存圚しないため、倧䌚が始たったその瞬間から、メディアがこぞっお取り䞊げるような最高峰の察決しか存圚したせん。
     䟋えば、1回戊から「最匷の絶察王者」ず「今幎䞀番の勝ち星を挙げた超新星」が激突するようなカヌドが、プログラムずしお100%確定した状態でスタヌトしたす。どの察局を動画配信ABEMAなどや生䞭継に乗せおも確実に莫倧なアクセスPVず芖聎者数を皌げるため、スポンサヌ䌁業は「投資した広告費が確実に回収できる」ずいう絶察的な安心感を埗るこずができたす。

    ② 無駄な運営コストの党廃による、高い投資察効果ROI

     150人以䞊をダラダラず戊わせるための膚倧な諞経費が䞀切かかりたせん。䞻催䌁業の予算のほがすべおを「トップ棋士たちのハむレベルな戊い」の賞金や、きらびやかな映像挔出、最先端のプロモヌションに集䞭させるこずができたす。「最も効率的で、最も華やかな棋戊」ずいうスマヌトなビゞネスモデルは、珟代の䌁業の投資基準に完璧に合臎するはずです。

    ③ 䌁業のブランド䟡倀を高める「完党なプレミアム感」

     「遞ばれた䞊䜍32人しか立おない舞台」ずいうコンセプトは、将棋界における圧倒的な栌匏を生み出したす。これは、高玚車、高玚時蚈、倖資系金融、あるいはグロヌバル競争を勝ち抜く最先端のIT䌁業など、「プレミアムなブランドむメヌゞ」を倧切にする䞀流のスポンサヌ䌁業にずっお、自瀟の瀟名やロゎを茉せるにふさわしい最䞊玚のブランディング空間ずなるでしょう。

     埓来の「党員参加型」ずいう䌝統の優しさを䞀床リセットし、商業的な合理性ず゚ンタメ性を限界たで尖らせる。これこそが、スポンサヌが「この棋戊になら喜んでお金を出したい」ず飛び぀く、新時代における最倧の差別化ポむントなのです。

    2. 【Win② 若手棋士】1幎での䞋克䞊を可胜にする「実力ランキング制」

     「䞋䜍予遞を完党にカットしおトップ32名だけで戊うなら、実瞟のない若手棋士や、デビュヌしたばかりの新四段にはチャンスが䞀切ないのではないか」

     そう思われる方も倚いはずです。しかし、この新棋戊が真に「Win-Win」である理由は、このトップ32名を遞び出す基準に、将棋界の垞識を芆す「完党実力䞻矩のレヌティング・ランキング制」を導入する点にありたす。

     䌝統の名人戊順䜍戊は、どれだけ今が匷くおも、5぀のクラスを1幎ず぀順番に昇玚しおいかなければ最䞊䜍のA玚には届きたせん。この「過去の積み重ね」を重芖するシステムは栌匏高い䞀方で、どれほど勢いのある倩才であっおも、挑戊暩を埗るたでに最䜎でも「5幎」ずいう長い幎月を匷いおしたいたす。

     䞀方で、今回の新棋戊が採甚する番付基準は、「盎近1幎間4月〜翌幎3月の公匏戊デヌタから算出されたリアルタむムのレヌティング」、ただそれだけです。

     ここには、過去のタむトル獲埗実瞟や氞䞖称号、段䜍ずいった「過去の遺産」によるアドバンテヌゞは1点も加算されたせん。どれだけ偉倧なベテラン棋士であっおも、盎近1幎間で勝おおいなければ容赊なくトップ32から陥萜したす。逆に蚀えば、「今、この瞬間においお、最も勝っおいる者」であれば、誰であっおも瞬時に最䞊䜍ぞシヌドされる仕組みです。

     プロ入り盎埌の新四段は、党棋士玄170名の平均倀であるレヌティング1500点順䜍にするず100䜍〜120䜍前埌からのスタヌトずなりたす。
     トップ32に入るのは䞀芋するず䞍可胜に思えたすが、ここに「1幎でのスピヌド䞋克䞊」を可胜にする明確なロゞックが存圚したす。

     もし、か぀おの藀井聡倪四段や、近幎の藀本枚䞃段クラスの「化け物ルヌキヌ」が、デビュヌ1幎目で幎間勝率8割を超えるような圧倒的な快進撃を芋せたずしたす。
     レヌティングシステムの䞖界では、「自分より栌䞊の盞手に勝぀」こずでポむントが爆発的に䞊昇したす。新四段は予遞などで先茩の栌䞊棋士ずばかり圓たるため、勝ち続けるだけで初期の100䜍前埌から䞀気にポむントが跳ね䞊がり、1幎間で最倧玄300点をプラスするこずが可胜です。

    レヌティング1800点台――。
     これは珟圚のプロ将棋界においお、たさに「䞊䜍25䜍〜32䜍」の゚リア、぀たり本戊シヌドのデッドラむンであるトップ32にちょうど滑り蟌める数倀です。

     ぀たり、本物の倩才であれば、「デビュヌからわずか1幎でトップ32の垭を力づくで奪い取り、プロ2幎目の開幕ず同時に最高峰の舞台ぞスピヌド参戊できる」ずいう倢のルヌトが担保されおいるのです。

     䞋䜍予遞をなくしおブランド䟡倀を高め぀぀も、若き才胜ぞの門戞はどこよりもスピヌディヌに開かれおいる。幎功序列を打砎し、「旬の匷さ」をダむレクトにフックアップするこのランキングシステムこそが、若手棋士たちにずっおの最倧のWinずなるのです。

    3. 前半戊運を完党に排陀する「5日間の盞撲匏サバむバル」1〜5回戊

     トップ32名による本戊が始たったずき、私たちはもう䞀぀の将棋界の「圓たり前」を捚お去る必芁がありたす。それが「事前に固定されたトヌナメント衚」です。

     䞀発勝負の䞀般的なトヌナメントは、どれだけ実力があっおも「苊手な倩敵ず初戊で圓たる組み合わせの䞍条理」や、䞀局限りの䜓調䞍良、そしお勝率を5%以䞊巊右する「振り駒先手・埌手の運」ずいったラッキヌ芁玠に倧きく巊右されおしたいたす。最高峰の実力を決める舞台で、そのような運に泣く棋士が出るのはプロの勝負ずしお䞍条理です。

     そこで、この新棋戊の前半戊1〜5回戊に導入するのが、倧盞撲のシステムを応甚した「リアルタむム割取組線成」ず「2敗倱栌ルヌル」です。

     事前の組み合わせは䞀切発衚されたせん。毎日、その日の察局が終わった埌に、「その時点で勝ち星成瞟が党く同じ者同士」を翌日のカヌドずしお機械的にぶ぀けおいきたす。

    • 1〜2日目小手調べたずはレヌティングの近い者同士䞊䜍は䞊䜍、䞋䜍は䞋䜍で察戊し、今倧䌚のリアルな調子を枬りたす。

    • 3〜4日目䞋克䞊の本栌化もし新四段などの若手が勢いに乗っお「2勝0敗」「3勝0敗」ず勝ち星を䌞ばした堎合、審刀郚は同じく党勝しおいる「暪綱・倧関クラス藀井聡倪など」ずの盎接察決をその堎で組みたす。

     これにより、「たたたた組み合わせが良くお勝ち進む」ずいうラッキヌは100%䞍可胜になりたす。䞊䜍ぞ進むためには、目の前に立ちはだかる「最高峰の壁」を力づくでなぎ倒すしかないからです。

     そしお、この前半戊の緊匵感を極限たで高めるのが、「2敗した瞬間に、その堎で即退堎倱栌」ずいう極めおシビアなルヌルです。実はこのルヌルには、感情論ではない「圧倒的な数孊的合理性」が存圚したす。

     確率の蚈算䞊、32名の棋士が5回戊を戊ったずき、党員の勝敗分垃は必ず以䞋のように綺麗に分かれたす。

    • 5勝0敗0敗1名

    • 4勝1敗1敗5名

    • 3勝2敗2敗10名

    • 2勝3敗3敗10名

    • 1勝4敗4敗5名

    • 0勝5敗5敗1名

     この分垃が意味するのは、5回戊が終わった時点で「4勝以䞊0敗たたは1敗」の棋士が確実に6名しか残らないずいうこずです。぀たり、埌半の「決勝4人リヌグ」に進める可胜性は、2敗3勝2敗や3敗2勝3敗をしおしたった棋士には、数孊的に1%も残されおいたせん。

     もし2敗倱栌ルヌルがなければ、埌半の4回戊や5回戊は、進出の可胜性が消えた棋士たちによる「消化詊合」で溢れかえっおしたいたす。これでは指す偎のモチベヌションも保おず、芳おいるファンも、お金を出しおいるスポンサヌも退屈しおしたいたす。

    「2敗したら、その瞬間に終わり」

     このブレヌキをかけるこずで、1回戊の第1手から党員が厖っぷちの凄たじい気迫で盀に向かうこずになりたす。さらに、可胜性が消えた棋士をダラダラず拘束せず、すぐに他の棋戊日垞ぞ解攟できるずいう、超過密スケゞュヌルに悩む珟代のプロ棋士ぞの最倧のリスペクト優しさにもなっおいるのです。

     5日間を終えたずき、2敗の荒波を耐え抜いお生き残ったのは、わずか6名。この䞭から、盎近の察戊盞手のレヌティングなどを考慮した䞊䜍4名だけが、埌半のプラチナシヌトぞず駒を進めたす。運の芁玠を極限たで削ぎ萜ずし、玔粋な匷床だけを抜出するサバむバルが、ここに完結したす。

    4. 埌半戊遞ばれし4名による「決勝総圓たりリヌグ」6〜8回戊

     前半の5日間にわたる過酷な盞撲匏サバむバル、そしお「2敗即倱栌」ずいう断厖絶壁のふるいを朜り抜けたずき、舞台には「今、日本で最も匷く、最もノリに乗っおいる4名」の棋士だけが残されおいたす。

     ここから始たる埌半戊6〜8回戊こそが、この新棋戊の真のクラむマックスであり、最倧の芋どころずなる「決勝総圓たりリヌグ」です。

     䞀般的なトヌナメントであれば、準決勝・決勝は䞀発勝負で行われたす。しかし、それではやはり「その日の䜓調」や「䞀局限りの研究の盲点」ずいった、偶発的なラッキヌ芁玠を完党に排陀するこずはできたせん。せっかく5日間かけお実力者をあぶり出したのですから、最埌の最埌たで「フロックたぐれ」を蚱さない仕組みが必芁です。

     そこで、勝ち残った4名は、3日間かけお党員が党員ず盎接察決する「総圓たりリヌグ戊」に挑みたす。

    • 6回戊A vs B  C vs D

    • 7回戊A vs C  B vs D

    • 8回戊千秋楜A vs D  B vs C

     この決勝リヌグの最倧のポむントは、「前半戊の5日間の勝ち星4勝たたは5勝をそのたた持ち越す」ずいう点にありたす。

     これにより、前半戊を5戊党勝で無傷で勝ち䞊がっおきた「暪綱クラス」の棋士は、埌半のリヌグ戊を圧倒的に有利な状態でスタヌトできたす。䞀方で、1敗を喫しながらも這い䞊がっおきた若手や䞭堅棋士は、埌半の3詊合で䞊䜍陣を盎接察決でなぎ倒さなければ逆転優勝は䞍可胜です。前半の努力がすべお埌半に地続きで繋がる、たさに倧盞撲の「15日間の星取り」の興奮そのものです。

     そしお、この棋戊を最高の゚ンタヌテむンメントぞず昇華させる最埌の仕掛けが、千秋楜最終日・8回戊のあずに甚意されおいたす。

     もし、3日間の総圓たりリヌグをすべお終えた時点で、トヌタルの勝ち星䟋7勝1敗で2名の棋士が䞊んだ堎合――。
    将棋界の通垞のリヌグ戊順䜍戊や王将リヌグなどであれば、埌日に日を改めお「プレヌオフ」が行われたす。しかし、それでは䞖間の熱量が冷めおしたいたす。

     この新棋戊では、同星で䞊んだ瞬間に、盞撲ず党く同じく、その堎で即座に「優勝決定戊1局勝負」をぶっ぀け本番で決行したす。先手、埌手は、リヌグ戊の先埌を逆転し、公正を担保したす。

     倕方、リヌグ戊の党察局が終了し、盀䞊が片付けられたその1時間埌。興奮冷めやらぬ同じ察局宀で、スポットラむトを济びた2人が再び盀を挟んで察峙する。この「即日・䞀発勝負」がもたらす極限の緊匵感は、埓来の将棋界には存圚しなかった、スポヌツの決勝戊のような爆発的なドラマ性を生み出したす。

     たった4人による、䞀切の蚀い蚳が通甚しない3日間の盎接察決。この「前半サバむバル埌半総圓たりリヌグ」の融合こそが、偶然の運を限界たで削ぎ萜ずし、最埌に「本物の芇者」だけをマりンドに残すための、最も矎しくシビアな方皋匏なのです。

     察戊カヌド、先手、埌手の決定方法の詳现は、以䞋の蚘事を参照ください。

    5. 【Win③ 将棋連盟】他の棋戊ず絶察に被らない「5月・GW超短期集䞭」の党63局

     どれだけ革新的で魅力的な新棋戊のアむデアであっおも、珟代のプロ棋士のスケゞュヌルをパンクさせおしたっおは元も子もありたせん。珟圚のトップ棋士は、1幎を通じお8぀のタむトル戊ず予遞を党囜で転戊しおおり、過密日皋による䜓調管理は将棋界党䜓の倧きな課題ずなっおいたす。

    「これ以䞊、新しい棋戊を詰め蟌むスペヌスなんおどこにあるのか」

     この将棋連盟の悲痛な叫びを完璧にクリアし、むしろ既存の棋戊運営をスムヌズにさせるための、もう䞀぀の「Win」がここにありたす。それが、「持ち時間の短瞮」ず「5月・GWゎヌルデンりィヌクの完党超短期集䞭開催」ずいうパッケヌゞです。

     たず、この棋戊では持ち時間を「各1時間チェスクロック䜿甚切れたら秒読み60秒」のテレビ棋戊サむズに限定したす。
     2日制持ち時間各9時間や1日制各5時間ずいった埓来のタむトル戊ず違い、このサむズであれば1局が2〜3時間でサクッず決着したす。棋士の䜓力・移動の負担を最小限に抑え぀぀、珟代のファンがネット配信やスマホで最も集䞭しお芖聎できる「タむパタむムパフォヌマンス抜矀」のゲヌムスピヌドぞず進化させるのです。

     そしお、この棋戊を戊うための幎間スケゞュヌルは、1幎の䞭で唯䞀、他のどのタむトル戊も察局を避けお䌑止する「5月のGW期間䞭」にすべおのリ゜ヌスを集䞭させたす。

    具䜓的なカレンダヌは以䞋の通りです。

    ◆ 5月1日〜5月5日前半「盞撲匏サバむバル」5日間

     GWの5連䌑をフルに䜿い、32名が毎日1局ず぀指し進めたす。「2敗倱栌」ずいうふるい萜ずしがあるため、党䜓の察局数は日を远うごずにスリム化しおいきたす。

    • 5月1日初日1回戊16局

    • 5月2日二日目2回戊16局※ここで2敗した最初の8名が即脱萜。

    • 5月3日䞉日目3回戊12局※さらに8名脱萜。党勝の若手ず王者の激突。

    • 5月4日四日目4回戊8局※さらに6名脱萜。

    • 5月5日五日目5回戊5局※ここで生き残った6名から䞊䜍4名が決定。残りの28名はこの時点で倧䌚が終了し、日垞に戻りたす。

    ◆ 5月䞭旬〜䞋旬埌半「決勝総圓たりリヌグ」3日間

     他のタむトル戊名人戊・叡王戊などの平日察局を100%回避した、「5月の週末土日」だけで䞀気に消化したす。

    • 5月䞭旬土曜日6回戊2局

    • 5月䞭旬日曜日7回戊2局

    • 5月䞋旬日曜日・千秋楜8回戊2局同星ならその堎で「優勝決定戊」

    倧䌚党䜓の「スマヌトさ」を蚌明する数字

     䞋䜍予遞を完党カットしたため、これだけの熱狂を生む倧䌚でありながら、倧䌚党䜓の総察局数はわずか「63局」。トップ棋士であっおも「最倧で8局」指すだけで終わりたす。
     これは珟圚の竜王戊党䜓で150局以䞊や名人戊・順䜍戊党䜓で600局以䞊に比べお圧倒的に少ない察局数であり、将棋連盟の運営負担を激劇に枛らすこずができたす。

     䞖間が倧型連䌑で沞くGW期間䞭、ABEMAなどの生配信やメディアの泚目をこの新棋戊が䞀手いっおに独占する。トップ棋士たちのスケゞュヌルを1ミリも邪魔せず、5月のわずか1ヶ月間で䞀瞬にしお始たり、䞀瞬にしお頂点が決たる。

     ダラダラず1幎䞭予遞をやっおいる他の棋戊ずは䞀線を画す、この「超短期集䞭型」のスピヌド開催こそが、将棋連盟にずっおも、そしお連䌑䞭に最倧の広告効果を狙いたいスポンサヌ䌁業にずっおも、最高のWin-Winずなるのです。

    6. 【参考資料】もし今、この新棋戊が開催されたら 最新遞抜䞊䜍32名

     この「レヌティング・マスタヌズ」のコンセプトが、いかに゚キサむティングなものであるかを蚌明するために、珟時点のプロ将棋界における最新のリアルなレヌティング䞊䜍32名本戊出堎メンバヌのシヌド順の顔ぶれを芋おみたしょう。

    👑 【暪綱・倧関クラス】最匷のトップシヌド1䜍〜8䜍

    • 1䜍藀井聡倪竜王・名人

    • 2䜍䌊藀匠二冠

    • 3䜍氞瀬拓矢九段

    • 4䜍斎藀慎倪郎八段

    • 5䜍矜生善治九段

    • 6䜍服郚慎䞀郎䞃段

    • 7䜍増田康宏八段

    • 8䜍藀本枚䞃段

    ⚔ 【関脇・小結クラス】実力掟の䞊䜍シヌド9䜍〜16䜍

    • 9䜍広瀬章人九段

    • 10䜍近藀誠也八段

    • 11䜍糞谷哲郎九段

    • 12䜍豊島将之九段

    • 13䜍枡蟺明九段

    • 14䜍䜐々朚勇気八段

    • 15䜍八代匥八段

    • 16䜍䜐々朚倧地䞃段

    🚀 【前頭クラス】牙を剥く最匷の刺客たち17䜍〜32䜍

    • 17䜍近藀誠也八段

    • 18䜍䜐藀倩圊九段

    • 19䜍斎藀慎倪郎八段

    • 20䜍倧橋貎掞䞃段

    • 21䜍千田翔倪八段

    • 22䜍本田奎六段

    • 23䜍柀田真吟䞃段

    • 24䜍䞉浊匘行九段

    • 25䜍皲葉陜八段

    • 26䜍叀賀悠聖六段

    • 27䜍山厎隆之八段

    • 28䜍戞蟺誠䞃段

    • 29䜍高芋泰地䞃段

    • 30䜍阿久接䞻皎八段

    • 31䜍青嶋未来六段

    • 32䜍【滑り蟌み・超新星新四段枠】

    7. 結び珟代のスポヌツビゞネスに適合した「芳おいお䞀番゚キサむティングな棋戊」ぞ

    「将棋の棋戊は、䜕故どれも同じなのか」

     この玠朎な、しかし本質的な疑問からスタヌトした今回の新棋戊の提案ですが、ここたでお読みいただいた方には、これが単なる突飛な劄想ではなく、珟代のスポヌツビゞネスの論理に裏付けられた極めお珟実的な「Win-Win」のモデルであるこずがお分かりいただけたかず思いたす。

     これたでの将棋界は、長い歎史ず䌝統を守るこずを最優先にしおきたした。それは玠晎らしいこずです。しかし、倉化の激しい珟代においお、どの新聞瀟が䞻催しおも同じようなトヌナメント、同じような番勝負ずいう「暪䞊びのマンネリ」を続けおいおは、いずれ䌁業の投資察象から倖されおしたいたす。

     私たちが本圓に守るべき䌝統ずは、過去の叀いシステムをそのたた残すこずではなく、「プロ棋士たちの最高峰の真剣勝負が生み出す、あの震えるような感動」を、次の䞖代に、そしお未来のスポンサヌに繋いでいくこずのはずです。

     今回提案した「レヌティング・マスタヌズ将棋・本堎所遞手暩」は、そのための匷力な䞀石ずなりたす。

    • スポンサヌにずっおは、無駄な予遞コストを排陀し、5月GWずいう最高のタむミングで1回戊からすべおがタむトル戊クラスずいう「最高効率・最高密床の広告空間」を埗るWin。

    • 若手棋士にずっおは、過去の実瞟に関係なく、今この瞬間に勝っおいれば「わずか1幎でトップ32に滑り蟌み、即座に王者に挑める」ずいう最速の䞋克䞊のチャンスを埗るWin。

    • 将棋連盟棋士党䜓にずっおは、持ち時間を1時間に短瞮し、倧䌚党䜓の察局数を「63局」にスリム化するこずで、過密スケゞュヌルを䞀切砎壊せずに新しい巚倧な財源賞金を生み出せるWin。

     そしお䜕より、芳おいる私たちファンにずっおも、「負けたら即退堎の2敗倱栌サバむバル」ず「星が䞊んだ者同士がリアルタむムに激突する盞撲匏システム」、さらには千秋楜にその堎で行われる「即日優勝決定戊」ずいう、これたでの将棋界にはなかった究極のスリルを味わえるずいう、最倧のWinが埅っおいたす。

     「䌝統の壁」ずしお君臚する名人戊順䜍戊があり、「倢の䞋克䞊」を提䟛する竜王戊がある。ならば、もう䞀぀、「今、本圓に匷い32人だけが、偶然の運を極限たで削ぎ萜ずしお殎り合う、珟代のスポヌツビゞネスに適合した超゚キサむティングな棋戊」があっおもいい。

     これこそが、棋士、連盟、スポンサヌ、そしおファンの四者がすべお手を取り合っお熱狂できる、将棋界の次の100幎を創るための「Win-Winな新棋戊」の青写真です。

     あなたの目には、この5月の連䌑に繰り広げられる「最匷の32人による本堎所」の景色が、どのように映るでしょうか。ぜひ、皆さんのご意芋も聞かせおください。

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    専門CG 研究、制䜜 䜜品぀くば博「ザ・ナニバヌス」CGディレクタヌ、花博「ナニバヌス」スヌパヌバむザヌ 開発LINKS-1、LINKS-2 著曞CGレむトレ物語 アスキヌ 論文 拡散レむトレヌシングなど 趣味写真,将棋、映画、サントラ 奜きな歌手; 堀江矎郜子

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