ブースト機能にモヤモヤする気持ちを強引に言語化してみた
リマスター版の発売が決まったテイルズオブエターニア。
しかし、そんなリマスター版の新機能が色々議論を呼んでいる。
『テイルズ オブ エターニア リマスター』先行レポート。バトルが「秒」で終わる新機能に脳汁が止まらない。高速モード&ダメージ5倍のブースト機能で敵があっさり溶けるhttps://t.co/PbgOEwWx3f
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) September 23, 2026
さらにエンカウントなし、経験値4倍、ガルド4倍、熟練度4倍まで選べちゃう。快適すぎて背徳の味がした pic.twitter.com/XCjKWdoUsh
キッカケはゲームメディア「電ファミニコゲーマー」の先行レポート。
その中で触れられていたブースト機能に対し…
複数のプレイヤーが様々な意見を投稿、それがバズった。
個人的にはブースト機能凄くありがたいんだけど…
実はブースト機能に対してモヤモヤする気持ちはずっと持っている。
ブースト機能の何が嫌なん?
まずは実際にリマスター版で追加されたブースト機能を見てみよう。

割と最近のリマスター物にありがちなブースト機能だと思う。
基本的には経験値取得量増加系で、エンカウントon/offだけじゃなくてLOW(少な目)が選べるのは珍しい。(使うか?)
これに対してブースト機能否定派の意見を雑多にまとめるとこんな感じ。
ブースト機能否定派の意見(原文ではなくリライトしてます)
・テイルズ一番の醍醐味であるバトルをつまらなくする
・ブースト機能を使うことで虚無感が生まれ、これ前提の遊びになる
・on/offできても使いたくなる
・チートで汚されている気がする ユーザーへの冒涜
だいたいこんな感じ。
要は自分のプレイ体験を冒される感覚になるのだろう。
これに対して賛成の論調は↓
ブースト機能賛成派の意見(ほとんどがこっち)
・使わなきゃええやん
・自分の過去の苦労を令和プレイヤーが体験しないのが不愉快なだけ
・令和ゲームには当然の要素
至極まっとうなご意見。
私も賛成派の意見にまったく異論はない。
ただ一方で、私もブースト機能に対して腑に落ちない感覚がずっとあった。
ただそれが何なのかずっとわからなかった。
だって普通に使うんですよ私。
最近だとFFのピクセルリマスターは最初から最後までガンガン使ったし。
私は一体ブースト機能の何が"府に落ちない"のだろう。
さっきの反対派の意見を見ても、イマイチピンとこない。
ブースト機能が腑に落ちない感覚を言語化してみよう!
…ということで数分頭の中で考えた結果。
私がブースト機能に対して思っている"腑に落ちない感覚"の正体がわかった。
それは恐らく相対的な強制感なのだと思う。
月に数本ペースでゲームを遊ぶ私は、下記のようなスタンスでゲームに向き合ってる。
・少し難しめ、かつちょうどいいバランスでゲームを楽しみたい!(一番大切)
・ゲームのあらゆる機能を触りたい!
・縛りプレイはしたくない!強い要素もちゃんと使いたい!
・けれど色々遊びたいので、サクサクプレイもしたい!
この私のスタンスを見ると、ブースト機能が存在するゲームにおいて決定的に矛盾が生じてしまうポイントがある。
それが「あらゆる機能を使いたい」と「ちょうどいいバランスで遊びたい」である。
ゲーム内で用意されたあらゆる機能を使い尽くしたい!
…という気持ちは、当然ブースト機能を私に使わせる。
一方ブースト機能は最も面倒な部分をスキップするという意味も内包するわけで、それは実質本来のバランスを壊しているとも言える。
つまり、使いたいのに使いたくない…という凄くキモい心境に立たされる。
これを解消するためには、どちらかを捨てなければならない。
しかし仮にブースト機能を使わないという選択をすると、今度は「縛りプレイはしたくない」という別のスタンスとぶつかる。
結果としてブースト機能もしっかり触れたいのに、使えない状況になり相対的な縛りプレイをさせられてしまう気分になるのだ。
そしてその着地点としてブースト機能が無ければこんな気持ちにならないのに…みたいな、恋する乙女(中年)状態に。
つまり私が抱えている気持ちは「使わなきゃいい…」で解決できないのだ。
ゲームの「親切」とどう向き合うか
賛成派の言う通り、論理的には「使うな」はその通り。
でも、ゲームという体験においてプレイヤーが求めるのは"楽しさ"であり、用意された機能をあえてスルーすることは、時に「自分から楽しさを損ねる不自然な行為(相対的な縛りプレイ)」に感じられてしまう。
他の人はわからないが、少なくとも私が感じるモヤモヤという気持ちは
「用意されたものは全部遊び尽くしたい」という欲求と、
「歯ごたえのある体験をしたい」というジレンマが衝突した結果生まれたもの。
親切すぎる機能が、かえってプレイヤーの業(ごう)を刺激してしまう——。
リマスター作品が増える令和の時代だからこそ、この「快適さと達成感のバランス」は、私たちプレイヤー側も自分なりの向き合い方を見つけていく必要があるのかもしれない。
変化すべきは私なのはわかってるんだけど。
あれ…?
エターニアのキャッチコピー
「変われる強さ、変わらぬ想い」ってそういうこと?
#テイルズオブエターニア #ゲーム感想 #リマスター #ブースト機能
