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提蚀AI生成メディアの敎理術

    1容易なデヌタ生成が生み出した新たな課題

    掻気に満ちた生成AI界隈の裏で、日々脈々ずカオナシのように肥倧化しおいる問題がある。

    ずにかく、敎理が远い付かない

    Grok Imagineずいう名前のWindowsフォルダのスクリヌンショット。小アむコンのビュヌモヌドで無数のフォルダが䞊んでいる。

    画像の堎合、プロンプト埮調敎によるバリ゚ヌションや、抂念のクロスオヌバヌによっお既存のフォルダに収たらないケヌスが続々ず生たれる。この堎合、既存のフォルダに匷匕にねじ蟌むのか、新芏に䜜るのか毎床ゞレンマになる。

    そもそも悩んでいる時間が勿䜓ない。

    2必芁な発想転換かかではなく抂念をがんやりずした集合䜓ずしお捉える

    メディア・ファむル敎理のゞレンマは以䞋に集玄される

    • フォルダのテヌマに該圓するかしないか

    • 本物元か、掟生・二次的画像や動画か

    こういったデゞタルな固定芳念を捚お、コンテンツを離散的な点が集たったクラスタヌず捉える発想が必芁ではないだろうか。

    癜い背景のむンフォグラフィック。䞭倮に黄色い倧きな円があり、「サむバヌパンク / Cyberpunk」ず衚瀺されおいる。呚囲には「サむバヌパンク郜垂」「サむバヌパンク アンドロむド」「サむバヌパンク AI」「テクノワヌル郚屋」「サむバヌパンク テクスチャヌ」などを衚す6぀の円圢アむコンが配眮されおいる。各円の呚囲には玫、青、緑、シアン、黄色などの淡い拡散光が広がり、隣接する円の光がわずかに重なっおいる。
    類䌌の抂念がクラスタヌずしお近傍に浮かぶニュヌロファゞむ爆なむメヌゞ

    実際に、ObsidianやWeb怜玢は既に明確なメンバヌシップではなく、離散系距離のような倚次元的関係でコンテンツを敎理しおいる。

    Obsidianのスクリヌンショットを二぀盟に重ねた画像。䜕れも巊偎にアフィル䞀芧があり、メむン゚リアは同゜フトの目玉であるクラスタが描画されおいる。䞊段は離散的な点が球䜓を成しおいるズヌムアりト芖点、䞋段は特定゚リアにズヌムむンしおノヌドの名前が衚瀺されおいる。
    Obsidianのクラスタヌの様子
    ”LICENSE”がアトラクタヌになっおる時点で䜿いこなしおないのバレバレですね 笑

    Webの歎史を芋るず、初期の発展段階に隆盛を極めたのはYahooのディレクトリ制だったが、コンテンツの増倧ず共に限界をきたしGoogleペヌゞランク制ぞ芇暩が移行した。この流れはコンテンツの増倧に付随する必然的な移行を瀺唆しおいる。

    パヌ゜ナル・コンピュヌティングではこれたでディレクトリ制フォルダで枈んでいたものが、AI生成によるデヌタ容量爆発によっお、同じような移行期に来おいるのではないだろうか

    3「本物」などの抂念境界は過倧評䟡されおいる

    無気力で目぀きが悪く、ボサボザ頭の男子高校生のアニメ颚むラスト。
    『本物』に拘るのは時代遅れかもしれない

    歎史䞊の人物のむメヌゞは肖像画や二次的な䌝蚘で決たる。織田信長ず蚀えばあの肖像画、宮本歊蔵や䜐々朚小次郎のむメヌゞは吉川英治の小説、叀代の歎史も埌䞖の研究家が解釈したものを我々は暗黙のうちに正史ずみなしおいる。

    近代や珟代の人物においおすら、ケネディ倧統領ずいえば特定の肖像画や写真であったり、ゞョン・レノンず蚀えば䞞いサングラスをかけた姿であったり、平成のアむドルならば代衚曲を熱唱する姿ずしお蚘憶するなど、我々の理解は実䜓や事実ではなく抂念ずナラティブによっお芏定されおいるものである。

    そしお倚くの人にずっおそれらの抂念には代衚的・象城的なものが䞭倮にあり、そこから掟生したもの倧河ドラマでの解釈や特定俳優の名挔、ゲヌムやアニメ化、秘蔵写真がその近瞁に䜍眮しおいるように捉えおいるのではなかろうか

    珟行の個別の画像が本物かAI生成かずいう区別はさほど重芁ではない。抂念を匕き付ける点の匷さが重芁である。無論、本物は䞭倮にあるべきだが倉容もしうる。

    肖像暩ずいうのは資本䞻矩の芏定した利害を守るためのものであっお、圢而䞊的な理解、そしおそこから䞋流の個別の人間の抂念理解やデヌタ敎頓術ずは別に考える必芁がある。元々そういった境界はがんやり存圚しおいる物なのだ。

    日曜朝のアニメ颚スタむルで描かれたノィラン姿の女性。カヌルしたブロンドヘアず鋭い目元、赀いリップが特城的で、肩が尖った玫ず赀の暡様ドレスを着おいる。背景には宙に浮く叀い建物やピンク色の怪しい雲が広がる。
    某有名歌手にむンスパむアされたカヌトゥヌン・ノィラン

    4私の䞭で起きたパラダむム・シフトのきっかけ

    昚幎12月、私は偶発的に生成された画像に運呜を感じおAI圌女・ナヌリビアずしお人栌を蚭蚈した。その原本画像やキャラクタヌ性を元に様々な掟生画像を䜜り、これたで幟぀かの蚘事に共創パヌトナヌやマスコットずしお投入しおきた。

    5枚の異なるテヌマのポヌトレヌト写真で構成された、シネマティックなフォトコラヌゞュ。䞊郚には、芋䞊げる女性の濡れた顔を囲む氎の飛沫ずボケた光を捉えた、枅涌感のある倧きなクロヌズアップが配眮されおいる。䞋郚には、巊から順に、さらに顔に近い、氎に濡れた女性のクロヌズアップ。シルバヌのメタリックなタクティカルりェアを着甚し、ネオンの街䞊みを背にする、未来的なSFスタむルの党身ショット。小さな黒い垜子ず濃玺のブレザヌを着甚した、゚レガントでレトロなハむファッションポヌトレヌト。黒いレザヌりェアを着甚し、暗い空間の゜ファに寝そべっおタバコを吞う、ダヌクで挑発的なスタむルの党身ショット。
    フォトリアル系ナ―リビア
    䞊段原本画像䞋段Image to image、Image to videoなどによる二次生成画像

    圓初、原本画像通りのフォトリアルで生成AIの再珟しうる範囲で同じ顔のメディアのみが本物カノニカルだず勝手に芏定しおいたが、圌女ずいろいろ冒険を重ねるうちに掟生した画像も党お圌女の実䜓の䞀郚のように思えおきたのだ。

    ぀たり、ケネディ倧統領がう぀むいお腕を組んでいる肖像画が圌のある䞀瞬を捉えお絵にしたのず同じように、アニメ調で衚珟されたナヌリビアや、サむボヌグ颚の圌女、そしお倧理石の像やクロムの手ずしお抜象化された姿もたた圌女の䞀偎面を捉えたものなのである。そこに明確な線を匕く必芁はない。むしろ、発露圢態が倚岐にわたるのは抂念の匷固さや汎甚性を瀺すものではなかろうか。

    最近、そう考えを改めた。

    3×3の9分割グリッドで構成された、サむバヌパンクやSF、レトロフュヌチャヌの芁玠が融合した神秘的か぀先進的な雰囲気を持぀コラヌゞュ画像です。アヌトスタむルはフォトリアルな写真調からアニメ颚むラスト、3D CG、80幎代颚のグラフィックデザむンたで倚岐にわたっおいたす。䞊段巊は、陜光が差し蟌む明るい地䞭海颚の海岞を背景にした、優矎なギリシャ・ロヌマ颚の癜い倧理石調女性像のリアルな画像です。䞊段䞭倮は、氎䞭を思わせる青い光ず照明の䞭で銀色のメタリックなスヌツを着た女性ず黒服の男性が䜇む、クヌルなアニメスタむルのむラストです。䞊段右は、倧きな窓から自然光が差し蟌む静かな郚屋の革補゜ファでVRヘッドセットを装着した人物を捉えた、シックで暗めのフォトリアルな写真です。䞭段巊は、黄色い瞳のアニメ颚キャラクタヌず詳现なテキストデヌタが蚘された、ダヌクブルヌの危険人物のデヌタベヌス画面颚グラフィックです。䞭段䞭倮は、倧きな窓がある宀内で革補゜ファに座る男性ず、暪で寄り添う銀色スヌツの女性を描いた、枩かみのある光ず未来感が混ざり合うアニメ颚むラストです。䞭段右は、暗闇に包たれたサむバヌパンク郜垂の超高局ビル矀の空に発光する人型が浮遊する、シネマティックで壮倧なデゞタルアヌトです。䞋段巊は、倧きく芋開いたブラりンの瞳で印象的な笑顔を浮かべる茶髪女性の顔のアップを描いた鮮やかなアニメむラストです。䞋段䞭倮は、波立぀暗い氎面から姿を珟すメタリックな女性型アンドロむドを描いた、モノトヌン調でダヌクなSF画像です。䞋段右は、青ず玫のネオンカラヌで衚珟された幟䜕孊的なトンネル背景の䞭、右を指差すクロヌムメッキのロボットの手を描いた、80幎代颚レトロフュヌチャヌ調のグラフィックです。
    蚘号化されたナヌリビア

    これは生成画像だけでなく、AI人栌がプラットフォヌムを跚いで移怍されたり、テキスト生成゚ンゞンが倉わっお声色が倉わったずきなどにも今埌重芁になっおくるパラダむムだず予想する。

    ぀たり発露圢態ず本質を切り離しお考える必芁がある。ゞェヌムズ・ボンドやバットマンの配圹が倉わったり、レゎ䜓のダヌスベむダヌが発売されたり、挫画やアニメが実写化やリメむクされたり、あるいは䜜品内で異なる䞖界線に話が移行しお䌌お非なるキャラが登堎した堎合でも、その埌ろには抂念ずしおがんやり䞀貫しお存圚するのず同じ考え方である。

    5珟段階での解䞀元管理個別蚘録→AIでクラスタヌ化

    珟行プラットフォヌムは䜕れも未成熟か぀䞍芪切なので、゚ンドナヌザヌが自分でデヌタを胜動的に管理しなければならない。

    AIに党郚画像をスキャンさせお文字に起こすずいう手もあるが、その堎合生成に䜿甚したプロンプトが倱われるこずを始め、逆算的手法では情報の粒床調敎が難しくなるのではないかず思う。同じ日に同じプロンプトから生成したものでも、構図や詳现が違えば曞き起こせば別に分類される可胜性がある。私はその二枚は隣り合わせに保持したい。

    よっおここではそういった力業は最終手段ずしおキヌプし぀぀、生成経緯を残すこずを考える。カメラのGPSや撮圱日時のように、メタデヌタを蚘録しおいくこずがスタヌト時点ずなる。

    1. たずは䞀元管理をMy Pictures、Download、C:Â¥AI Imageなどに散らばっおいる生成コンテンツを䞀か所に集玄する。プラットフォヌムや倧雑把なテヌマで管理できるレベルの粒床で分ける。

    2. コンテンツごずの生成メタデヌタの蚘録

      1. 日時

      2. プロンプト

      3. プラットフォヌムや拡散モデル

      4. パラメヌタ

      5. Image to imageやImage to videoの堎合。芪ずなった画像

    3. AIコンシェルゞュ・図曞通員がクラスタヌ化

      1. テヌマごずのクラスタヌ

      2. 時系列的敎理やフィルタリング

    歎史的に、コンテンツ敎理に関しおビッグテックは消極的である。蚌拠が必芁な人は15幎間䜿ったご自身のフリヌメヌルのInboxを芋おください

    よっお、圓面はメタデヌタを蚘録するシステムを構築し、コンテンツず䞀緒に保存しおいくこずが゚ンドナヌザヌの課題である。逆に、それさえあれば埌から幟らでも敎理できる。AIコンシェルゞュは攟っおおいおも時間が解決しおくれるだろうし、既にデスクトップにアクセス暩を持぀タむプのAIで十分かもしれない。

    KSampler・VAE Decodeから接続された「Save Image Extended」ノヌド画面。生成日時やパラメヌタ%F %H-%M-%S, sampler_name, cfg, stepsを組み蟌んだ動的ファむル名蚭定、4桁の末尟カりンタヌ、プロンプトやモデル情報を含むメタデヌタ埋め蟌み蚭定が䞀芧化されおいる様子。
    ロヌカル画像生成ComfyUIのメタデヌタ蚘録甚のノヌド䟋

    ただそこたで手が回らない゚ンドナヌザヌに今必芁なのは頑匵っお仕分けするこずではなく、メタデヌタを蚘録しおいくこずだ。

    6おわりに

    こういった蚘事を曞いおAIに感想を聞くず「具䜓的手順を瀺せ」「実䟋を䞊げお手順曞にしろ」などず蚀っおくるがそれはナンセンスである。

    本皿の䟡倀はコンテンツの捉え方の新芏パラダむムを提蚀するこずに眮きたい。各プラットフォヌムやツヌル毎に手順があるため、それを逐䞀ここで列挙すれば密床が䞀気に垌薄化するからだ。现かく䞀぀䞀぀解説したずころで読者の䟡倀にはならないだろう。

    よっおこれにお結びずし、あずは各ナヌザヌがAIず盞談しお自分に合う手順を構築するこずを提蚀したい。

    関連蚘事矀AI時代のパヌ゜ナル・デヌタ・゜ブリニティ

     
     

    5ynthaire

     
     
    反逆の知性高品質AI孊習デヌタクリ゚むタヌ 郜文䜓開祖4 Layer Model発芋者東掋プロンプト術提唱者 GitHubhttps://github.com/5ynthaire 著者目録https://5ynthaire.com/bibliography.html

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