Microsoft Flight Simulator X
| Microsoft Flight Simulator X | |
|---|---|
| Pembangun | Aces Game Studio Dovetail Games (Steam) |
| Penerbit | Microsoft Game Studios Dovetail Games (Steam) |
| Pereka bentuk | Brandon Seltz John Feil Cendol Justin Wood Patrick Cook Paul Lange |
| Penggubah | Stan LePard[1] |
| Siri | Microsoft Flight Simulator |
| Pelantar | Windows |
| Dilancarkan pada |
|
| Genre | Simulasi penerbangan |
| Mod | Hibira multipemain, pemain tunggal |
| Anugerah | |
| • D.I.C.E. Award for Simulation Game of the Year (en) | |
| Pautan luar | |
| Tapak sesawang | microsoft.com… |
| Pautan lain | |
| sunting · sunting di Wikidata | |
Microsoft Flight Simulator X (FSX) ialah permainan video simulasi penerbangan 2006 yang asalnya dibangunkan oleh Aces Game Studio dan diterbitkan oleh Microsoft Game Studios untuk Microsoft Windows. Ia merupakan sekuel kepada Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight dan ansuran kesepuluh dalam siri Microsoft Flight Simulator, yang pertama kali dikeluarkan pada tahun 1982. Ia dibina di atas enjin pemaparan grafik yang dinaik naik, menampilkan ciri-ciri DirectX 10 dalam Windows Vista dan dipasarkan oleh Microsoft sebagai tonggak teknologi paling penting dalam siri ini pada masa itu. FSX ialah versi pertama dalam siri ini yang dikeluarkan pada media DVD.
Pada Disember 2012, lebih enam tahun selepas pengeluarannya, sistem padanan pemain banyak FSX melalui rangkaian GameSpy telah dihentikan. Pada 8 Julai 2014, Dovetail Games, pembangun Train Simulator, mengumumkan bahawa ia telah menandatangani perjanjian lesen dengan Microsoft untuk meneruskan pembangunan pada FSX dan pengeluaran kandungan baharu.[2] Pada 18 Disember 2014, versi simulator FSX: Steam Edition telah disediakan melalui pengedaran digital menerusi Steam. Pengeluaran terkini FSX merangkumi sokongan untuk Windows 8.1 dan kemudiannya, bersama dengan penghosan kemudahan pemain banyak FSX yang dikemas kini melalui Steam.[3]
Ia merupakan versi terakhir Microsoft Flight Simulator yang menyokong Windows XP, Vista, 7, 8, dan 8.1.
Gambaran keseluruhan
[sunting | sunting sumber]Flight Simulator X menandakan versi kesepuluh daripada siri simulator penerbangan yang popular. Ia dikeluarkan secara rasmi ke pasaran AS pada 17 Oktober 2006. Menurut tapak web Microsoft untuk permainan ini, edisi standard menampilkan segala-galanya daripada navaids hingga GPS dan laluan udara. Ia juga merangkumi 18 pesawat, 28 bandar terperinci, dan lebih 24,000 lapangan terbang dengan versi deluxe menampilkan 24 pesawat, dan 38 bandar. Pemain boleh menerbangkan apa sahaja daripada glider kecil atau pesawat eksperimen ringan hingga jet jumbo. Permainan ini menampilkan sistem kawalan lalu lintas udara yang mendalam dan cuaca keadaan dunia sebenar yang dinamik. Geografi sepadan dengan bahagian dunia yang diterbangkan oleh pemain. Jetway dan peralatan darat juga disertakan dalam permainan.
Flight Simulator X telah diumumkan secara rasmi di International Consumer Electronics Show (CES) 2006 sebagai pameran permainan untuk Microsoft Windows Vista dan kini juga serasi dengan Windows 7, dan dengan Windows 8 atau Windows 10 menerusi Steam. Microsoft mengeluarkan tangkapan skrin serta senarai soalan lazim sebagai siaran akhbar di Microsoft Flight Simulator Insider,[4] dan pelbagai komuniti simulator penerbangan. Ini juga merangkumi permainan berasaskan misi dengan pesawat khusus misi serta enjin pemaparan yang dinaik naik yang berkeupayaan meningkatkan perincian. Mengekor Ekspo Hiburan Elektronik (E3) pada Mei 2006, Microsoft menerbitkan tangkapan skrin, video dan treler rasmi baharu. Kualiti grafik simulator ini telah meningkat dengan pesat.
Pada 22 Januari 2009, dilaporkan bahawa pasukan pembangunan di sebalik produk tersebut terjejas teruk oleh pemotongan pekerjaan berterusan oleh Microsoft, dengan petunjuk bahawa keseluruhan pasukan Flight Simulator akan diberhentikan.[5][6] Berita itu kemudiannya disahkan oleh pegawai Microsoft yang menyatakan mereka komited terhadap francais Flight Simulator, dengan jangkaan untuk meneruskan pengeluaran produk dalam siri ini, tetapi tidak mempunyai perkara khusus untuk diumumkan pada masa itu.[7] Pada 17 Ogos 2010, Microsoft mengumumkan Microsoft Flight, sebuah permainan simulasi baharu yang memaparkan enjin grafik yang ditingkatkan lagi dan ciri simulasi yang diperkemas.[8] Pada April 2012, Flight telah dikeluarkan. Pada Ogos 2012, pembangunan lanjut Flight telah dibatalkan oleh Microsoft.
Ciri-ciri
[sunting | sunting sumber]Edisi Deluxe
[sunting | sunting sumber]Flight Simulator X telah dikeluarkan dalam dua edisi: Standard dan Deluxe. Berbanding dengan Edisi Standard, Edisi Deluxe menggabungkan ciri-ciri tambahan, termasuk kit pembangunan perisian (SDK) pada cakera, tiga kapal terbang dengan Flightdeck Garmin G1000, dan kebolehan untuk pemain bertindak sebagai Kawalan lalu lintas udara (ATC) untuk pengguna dalam talian lain dengan skrin radar.[9][10]
Edisi Deluxe menambah pesawat boleh dikendalikan – Grumman G-21A Goose, Maule Orion M-7-260-C Super Rocket, dan versi lengkap G1000 bagi Beechcraft Baron 58, Cessna C172SP Skyhawk, dan Mooney M-20-M Bravo.
Pek Acceleration menambah pesawat lanjut – Agusta Westland AW101, Boeing F/A-18 Hornet, dan versi perlumbaan bagi P-51D Mustang.
Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition menggabungkan Edisi Deluxe dan pek pengembangan Acceleration ke dalam satu kotak.[11] Walau bagaimanapun, jika tidak memasang Acceleration, yang merangkumi pek perkhidmatan 1 & 2, seseorang perlu memasang pek perkhidmatan tersebut secara berasingan. Lihat di bawah.
Ciri-ciri baharu
[sunting | sunting sumber]Ciri-ciri baharu yang disertakan dalam Flight Simulator X termasuk:
- Grafik yang ditambah baik
- Lapangan terbang dengan jetway beranimasi dan perkhidmatan darat yang ditambah baik
- Kebolehan untuk pemain menjadi Pengawal Lalu Lintas Udara
- Sokongan untuk DirectX 10 (dalam mod pratonton)
- API SimConnect hak milik membolehkan akses gaya FSUIPC kepada fungsi dan pemboleh ubah Flight Simulator
- Animasi Lanjutan, termasuk lenturan sayap
Pemandangan dan Cuaca
[sunting | sunting sumber]Pemandangan asas dijana secara automatik menggunakan data yang disediakan daripada Navteq manakala data lapangan terbang dan cuaca dunia sebenar disediakan oleh Jeppesen.[12] Ini memberikan simulasi dengan maklumat untuk mencipta faksimili dunia sebenar dengan tata letak lapangan terbang, bentuk muka bumi, dan rangkaian jalan raya yang tepat. Lapangan terbang utama dan mercu tanda, seperti Stonehenge, Pencuram Victoria dan kubur Charles Lindbergh dipertingkatkan lagi melalui pemodelan objek tersuai dan imej udara fotorealistik. Sesetengah animasi seperti bunga api dicetuskan mengikut masa, iaitu ia hanya muncul pada tarikh atau masa tertentu.[13]
Misi dan ganjaran
[sunting | sunting sumber]Penerapan "Misi" menambah sudut baharu kepada simulasi, menambah matlamat berorientasikan tugas dan menggalakkan pengguna menerbangkan pesawat ke seluruh dunia, bukan hanya dari padang halaman mereka. Walaupun konsep serupa telah wujud dalam versi terdahulu, pelaksanaan baharu situasi berbilang laluan & berorientasikan acara memanjangkan potensi untuk interaksi pengguna secara berkesan. Juruterbang mempunyai kebolehan meraih pencapaian menerusi fungsi "Ganjaran", kerana menyelesaikan misi dan mencapai kejayaan khusus sepanjang mod "Penerbangan Bebas".[14] Sesetengah misi mempunyai pelbagai ganjaran tersembunyi, di mana penerimaannya bergantung pada tindakan semasa misi.
Pusat Pembelajaran
[sunting | sunting sumber]Pusat Pembelajaran telah dibawakan daripada FS2004, yang memperkenalkan pengguna kepada pelbagai ciri FSX. Pelajaran penerbangan disertakan (dan ditambah baik daripada versi terdahulu), disuarakan oleh juruterbang dan pengajar dunia sebenar Rod Machado. Pengguna boleh menerbangkan pemeriksaan penerbangan pada akhir proses pembelajaran. Penyelesaian pelbagai pemeriksaan penerbangan ini mengesahkan pengguna dengan penarafan juruterbang simulasi (cth. Juruterbang Persendirian, Juruterbang Komersial, Juruterbang Pengangkutan Syarikat Penerbangan, dll.).
Kecerdasan buatan
[sunting | sunting sumber]Pesawat Kecerdasan buatan (AI) ialah pesawat tidak boleh dimainkan yang dibina terutamanya untuk pemandangan dan suasana. Ia juga kadang-kadang memainkan peranan penting dalam misi. Tiga pesawat (McDonnell Douglas MD-83, Piper Cherokee, dan de Havilland Dash 8) hadir dalam simulasi sebagai pesawat AI sahaja. Selain pesawat, kenderaan jalan raya dan perkapalan yang lebih asas turut hadir.
Tampalan dan pengembangan
[sunting | sunting sumber]Pek Perkhidmatan 1
[sunting | sunting sumber]Microsoft mengeluarkan pek perkhidmatan pertama (ServicePack1) untuk Flight Simulator X pada 15 Mei 2007, untuk menangani:
- Masalah pengaktifan dan pemasangan
- Peningkatan prestasi, termasuk pemultibenangan sintesis tekstur dan autogen untuk menyediakan peningkatan prestasi sederhana pada komputer berbilang teras
- Masalah penambahan pihak ketiga
- Masalah kandungan[15]
Pek Perkhidmatan 2
[sunting | sunting sumber]Microsoft mengeluarkan satu lagi pek perkhidmatan untuk Flight Simulator X kira-kira pada masa yang sama dengan pek pengembangannya. Kemas kini ini terutamanya untuk pengguna Vista yang mempunyai penyesuai grafik serasi DirectX 10. Versi ini memanfaatkan model pembayang DX10 yang ditambah baik dan lebih banyak talian paip piksel serta peningkatan prestasi untuk Vista, menghampiri keseluruhan prestasi FSX pada XP. Ia juga menambah kebolehan untuk pemain yang tidak mempunyai pek pengembangan menyertai aktiviti pemain banyak dengan pengguna pek pengembangan, bersama-sama sokongan untuk pemproses berbilang teras.[16][17] FSX-SP2 juga membetulkan beberapa lagi ralat berbanding pengeluaran asal Flight Simulator X. SP1 tidak serasi dengan SP2 atau Acceleration dalam Pemain Banyak. Pemain dengan SP1 tidak boleh memasuki sesi dengan pemain yang mempunyai SP2 atau Acceleration dalam Pemain Banyak. Untuk memasang SP2, SP1 mesti sudah dipasang, yang merangkumi sekurang-kurangnya satu pemprosesan FSX SP1, menyebabkan kemas kini pendaftaran, sebelum SP2 dipasang dengan betul.
Flight Simulator X: Acceleration
[sunting | sunting sumber]Microsoft mengeluarkan pek pengembangan untuk Flight Simulator X, bertajuk Flight Simulator X: Acceleration, pada 23 Oktober 2007, di Amerika Utara.
Pengecam Versi
[sunting | sunting sumber]Terdapat dua cara untuk mengenal pasti versi pemasangan FSX tertentu. Dalam program, semasa dalam penerbangan, menu Bantuan merangkumi pilihan Perihal, yang menyenaraikan kod versi produk. Kod itu juga boleh didapati dengan mencari fail fsx.exe dan mengklik tab Butiran sifatnya.
Nombor versi produk diterjemahkan seperti berikut
- 10.0.60905 Base FSX (Edisi Deluxe atau Standard)
- 10.0.61355 Pek Perkhidmatan 1
- 10.0.61472 Pek Perkhidmatan 2
- 10.0.61637 Pek Pengembangan Acceleration (termasuk SP2)
Kemas Kini DirectX 10
[sunting | sunting sumber]Pratonton enjin pemaparan DirectX 10 tersedia dengan versi FSX yang kemudian. Kemas kini ini membawa peningkatan kepada rupa dan rasa simulator, terutamanya dalam aspek pemandangan. Air dan bentuk muka bumi terutamanya, menjadi jauh lebih bertenaga, dengan pantulan dan pencahayaan yang tepat. Pengguna boleh beralih semula ke DirectX 9 dengan mudah melalui togol dalam menu tetapan.
Muzik
[sunting | sunting sumber]Muzik latar yang digunakan dalam menu utama untuk Flight Simulator X telah digubah, diorkestrakkan dan diterbitkan oleh pemuzik yang berpangkalan di Seattle, Stan LePard.[19] Trek audio lalai, dinamakan "Pilot for Hire" atau "FSX01" dalam permainan mendapat tumpuan nostalgia dalam kalangan pengguna, dan ditampilkan dalam Microsoft Flight Simulator (2020) sebagai pilihan muzik menu bertajuk "Legacy".[20]
Pengeluaran semula dan sekuel
[sunting | sunting sumber]Lockheed Martin Prepar3D
[sunting | sunting sumber]Pada akhir tahun 2007, Aces Games Studio mengumumkan pengeluaran lesen untuk menggunakan Microsoft Enterprise Simulation Platform, enjin di mana Microsoft Flight Simulator X berasaskan, kepada syarikat yang ingin menggunakan teknologi tersebut untuk mencipta produk. Berikutan penutupan Aces Game Studio pada Januari 2009, syarikat aeroangkasa Amerika Lockheed Martin mengumumkan pada akhir tahun 2009 bahawa mereka telah merundingkan perjanjian lesen dengan Microsoft untuk membeli hak harta intelek (termasuk kod sumber) untuk Microsoft ESP, dengan asas kod Flight Simulator X Pek Perkhidmatan 2. Lockheed Martin mengumumkan bahawa produk baharu berasaskan kod sumber ESP akan dipanggil Prepar3D, alat simulasi yang ditujukan untuk pelajar, tentera dan pengendali komersial untuk digunakan terutamanya sebagai simulator dunia terbuka. Lockheed Martin mengupah ahli pasukan asal Aces Game Studio untuk meneruskan pembangunan lanjut produk tersebut.
Pengeluaran pertama Prepar3D telah dikeluarkan pada November 2010.[21] Setakat April 2024, versi terkini Prepar3D ialah Prepar3D v6.1. Simulator ini menawarkan pelbagai kelebihan berbanding Flight Simulator X, termasuk pemandangan, kenderaan dan cuaca yang dikemas kini, serta kemas kini enjin dan penulisan semula termasuk peralihan kepada DirectX 12 dan seni bina 64-bit.
Walaupun sesetengah penambahan yang dibangunkan untuk FSX serasi dengan versi Prepar3D yang terdahulu, disebabkan perubahan ketara dalam kod sumbernya, ia mungkin tidak lagi berfungsi seperti yang dimaksudkan.
Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition
[sunting | sunting sumber]Pada 18 Disember 2014, Dovetail Games mengeluarkan semula Flight Simulator X di Steam, bertajuk Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition. Ia merangkumi kandungan yang disediakan dengan pengeluaran asal FSX: Gold Edition. Ini termasuk FSX: Deluxe Edition, pek pengembangan Acceleration dan kedua-dua Pek Perkhidmatan rasmi. Steam Edition juga merangkumi rombakan kebolehfungsian pemain banyak untuk menggunakan Steam berbanding GameSpy yang telah dihentikan ketika itu, kestabilan yang ditambah baik pada Windows 7 dan 8, serta pengubahsuaian prestasi kecil termasuk penyusun semula lengkap menggunakan Visual Studio 2013.[22]
Selain itu, Dovetail Games bekerjasama dengan pelbagai pembangun dan penerbit penambahan untuk mengedarkan kandungan mereka di Steam sebagai Kandungan Boleh Dimuat Turun (DLC). Setakat Jun 2021, terdapat 272 penambahan tersedia di kedai Steam DLC daripada pelbagai pembangun pihak ketiga termasuk Aerosoft, Carenado, dan Virtavia.[23]
Di samping itu, kebanyakkan penambahan yang dibangunkan untuk pengeluaran asal FSX adalah serasi dengan FSX: Steam Edition.
Flight Sim World
[sunting | sunting sumber]Pada Mei 2017, Dovetail Games mengumumkan Flight Sim World, berasaskan Flight Simulator X, dan dikeluarkan lewat bulan tersebut.[24] Hanya setahun kemudian, pada 23 April 2018, Dovetail mengumumkan pengakhiran pembangunan Flight Sim World dan penamatan jualan berkuat kuasa 15 Mei 2018.[25]
Microsoft Flight
[sunting | sunting sumber]Pada Februari 2012, Microsoft mengeluarkan simulator penerbangan baharu bertajuk Microsoft Flight. Dibangunkan oleh The Coalition (sebagai Microsoft Game Studios Vancouver), ia bukan sebahagian daripada siri Microsoft Flight Simulator, sebaliknya direka untuk menggantikannya dan bertujuan menarik pengguna baharu ke dalam simulasi penerbangan. Ia tidak membenarkan penggunaan penambahan Flight Simulator X sedia ada (termasuk pesawat, objek, dan pemandangan).
Pada 26 Julai 2012, Microsoft membatalkan pembangunan lanjut Flight.[26]
Microsoft Flight Simulator (2020)
[sunting | sunting sumber]Pada 9 Jun 2019, sebagai sebahagian daripada pengumuman persidangan E3 mereka, Microsoft mendedahkan bahawa mereka akan membawakan semula siri Flight Simulator dengan pengeluaran yang dikemas kini, bertajuk Microsoft Flight Simulator. Pada hari yang sama, Microsoft melancarkan tapak web baharu untuk tajuk itu dan mengagihkan treler acah di saluran YouTube Xbox mereka.[27] Ia telah dikeluarkan pada 18 Ogos 2020, untuk Windows 10.
Penerimaan
[sunting | sunting sumber]| Penerimaan | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
Di Amerika Syarikat sahaja, Microsoft Flight Simulator X telah terjual sebanyak 1 juta salinan menjelang akhir tahun 2008.[32] Permainan ini menerima ulasan umumnya positif. Di Metacritic, permainan ini memegang skor 80/100 berdasarkan 28 pengkritik, menunjukkan "ulasan umumnya positif".[29] Di GameRankings, ia memegang skor 80%, berdasarkan 28 ulasan.[28]
IGN memberikan Microsoft Flight Simulator X skor 7.0/10, mengkritik kadar bingkai dan kekurangan peningkatan grafik berbanding pendahulunya Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight.[31]
GameSpot memberikan permainan ini skor 8.4/10, memuji perincian permainan, realisme, peningkatan grafik, dan misi yang mudah difahami. Walau bagaimanapun, ulasan itu juga menuding kepada masalah kadar bingkai pada kebanyakkan komputer pada tahun 2006.[30]
Pada Ogos 2016, Microsoft Flight Simulator X menduduki tempat ke-23 dalam senarai 50 Permainan Video Terbaik Sepanjang Zaman oleh majalah Time.[33]
Penyunting PC Gamer US menyampaikan anugerah "Permainan Simulasi Terbaik" 2006 mereka kepada Flight Simulator X.[34]
Akademi Seni & Sains Interaktif menganugerahkan Microsoft Flight Simulator X dengan "Permainan Simulasi Tahun Ini" di Anugerah Pencapaian Interaktif Tahunan ke-10.[35]
Lihat juga
[sunting | sunting sumber]Rujukan
[sunting | sunting sumber]- ↑ "Composer Credits". June 6, 2011. Diarkibkan daripada yang asal pada June 28, 2017. Dicapai pada June 27, 2017.
- ↑ "DoveTail Games Licensing Deal with Microsoft Takes Flight". DoveTailGames.com. Diarkibkan daripada yang asal pada July 10, 2014. Dicapai pada July 10, 2014.
- ↑ "DoveTail Games Clears Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition for Takeoff on December 18". DoveTailGames.com. Diarkibkan daripada yang asal pada December 16, 2014. Dicapai pada December 9, 2014.
- ↑ Introducing Microsoft Flight! Diarkibkan Januari 2, 2018, di Wayback Machine microsoft.com
- ↑ Remo, Chris (January 22, 2009). "Report: Microsoft Makes Big Cuts At Flight Sim Studio". Gamasutra. Diarkibkan daripada yang asal pada October 12, 2010. Dicapai pada October 19, 2010.
- ↑ Plunkett, Luke (January 22, 2009). "Flight Simulator Devs Grounded By Microsoft Job Cuts". Kotaku. Diarkibkan daripada yang asal pada January 6, 2010. Dicapai pada October 19, 2010.
- ↑ Ocampo, Jason (January 23, 2009). "Microsoft Confirms Aces Closure". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2009. Dicapai pada October 19, 2010.
- ↑ "Introducing 'Microsoft Flight'". Microsoft. 2010. Diarkibkan daripada yang asal pada October 18, 2010. Dicapai pada October 19, 2010.
- ↑ "Most Popular Games of 2011". ListBuff. November 1, 2011. Dicapai pada April 19, 2011.
- ↑ "Flight Simulator X – Product Information". Microsoft Game Studios. 2010. Diarkibkan daripada yang asal pada January 1, 2011. Dicapai pada December 26, 2010.
- ↑ "Microsoft Flight Simulator X Gold Edition". Microsoft Store. Diarkibkan daripada yang asal pada December 8, 2010. Dicapai pada December 26, 2010.
- ↑ "MediaRoom - NAVTEQ's Latest Press Releases". 2013-07-19. Diarkibkan daripada yang asal pada 2013-07-19. Dicapai pada 2021-06-21.
- ↑ "FSX easter eggs, secrets, and cheats - Microsoft Flight Simulator X - FSX". www.simtours.net. Dicapai pada 2021-06-21.
- ↑ "Complete list of FSX rewards". www.simtours.net. Dicapai pada 2021-06-21.
- ↑ "FSX: Steam Edition". cdn.microsoftstudios.com. Diarkibkan daripada yang asal pada August 23, 2007.
- ↑ Purcell, Lee (2009). "Microsoft Flight Simulator X Soars to New Heights with Multi-Threading". Intel. Diarkibkan daripada yang asal pada July 26, 2010. Dicapai pada June 27, 2010.
- ↑ "FSX-SP2(DX10) delay factors – PTaylor's WebLog". blogs.msdn.microsoft.com. October 10, 2007. Diarkibkan daripada yang asal pada January 17, 2019. Dicapai pada January 16, 2019.
- ↑ https://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=SDK_Installation_%28FSX%29 as of 23Dec2024
- ↑ "Flight Simulator X". SoundCloud (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2021-05-17.
- ↑ Microsoft Flight Simulator - Does It Have THAT Music? (dalam bahasa Inggeris), July 31, 2020, diarkibkan daripada yang asal pada 2021-12-21, dicapai pada 2021-06-21
- ↑ "Prepar3D Product Overview – Prepar3D" (dalam bahasa Inggeris AS). Dicapai pada 2021-06-21.
- ↑ Dovetail Games (December 18, 2014). "Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition Change Log". Steam Community. Diarkibkan daripada yang asal pada December 19, 2014. Dicapai pada December 19, 2014.
- ↑ FSX: Steam Edition Steam page
- ↑ "Flight Sim returns to the skies this month with a brand new title". PCGamesN (dalam bahasa Inggeris British). May 3, 2017. Dicapai pada 2021-06-21.
- ↑ "Steam :: Flight Sim World :: Flight Sim World: Closure Announcement". store.steampowered.com (dalam bahasa Inggeris). 2018-04-23. Dicapai pada 2021-06-21.
- ↑ "Microsoft cancels Flight and Project Columbia development". SlashGear. July 26, 2012. Dicapai pada November 1, 2012.
- ↑ Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Announce Trailer (dalam bahasa Inggeris), June 9, 2019, diarkibkan daripada yang asal pada 2021-12-21, dicapai pada 2021-06-21
- 1 2 "Microsoft Flight Simulator X for PC". GameRankings. CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada September 8, 2015. Dicapai pada August 24, 2015.
- 1 2 "Microsoft Flight Simulator X for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada September 10, 2015. Dicapai pada August 24, 2015.
- 1 2 "Microsoft Flight Simulator X Review". GameSpot. CBS Interactive. October 16, 2006. Diarkibkan daripada yang asal pada September 15, 2015. Dicapai pada August 24, 2015.
- 1 2 "Microsoft Flight Simulator X". IGN. Ziff Davis. December 2006. Diarkibkan daripada yang asal pada September 24, 2015. Dicapai pada August 24, 2015.
- ↑ Magrino, Tom (January 23, 2009). "Confirmed: Microsoft Flight Sim studio closing". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada May 6, 2010.
- ↑ "The 50 Best Video Games of All Time". Time. August 23, 2016. Diarkibkan daripada yang asal pada August 26, 2016. Dicapai pada September 19, 2016.
- ↑ "The 13th Annual PC Gamer Awards Reveals The Best of the Best For 2006" (Siaran akhbar). South San Francisco, California: Future US. February 2, 2007. Diarkibkan daripada yang asal pada June 17, 2007.
- ↑ "2007 Awards Category Details Simulation Game of the Year". interactive.org. Akademi Seni & Sains Interaktif. Dicapai pada 8 November 2023.
Pautan luar
[sunting | sunting sumber]- Tapak sesawang rasmi (diarkibkan)
- Microsoft Flight Simulator X di Dovetail Games
- Permainan video 2006
- Simulator kawalan lalu lintas udara
- Games for Windows
- Simulator penerbangan umum
- Microsoft Flight Simulator
- Permainan Microsoft
- Permainan video pemain banyak dan pemain tunggal
- Permainan video dibangunkan di Amerika Syarikat
- Permainan Windows
- Permainan eksklusif Windows
- Permainan Dovetail Games
- Permainan Aces Game Studio
- Sekuel permainan video
