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enchant.js

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
enchant.js
作者 田中諒
開発元 ユビキタスエンターテインメント
初版 2009年 (17年前) (2009)
最新版
0.8.3 / 2015年12月29日 (10年前) (2015-12-29)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
HTML,CSS,JavaScript
対応OS JavaScriptが動くブラウザ上
種別 ゲームエンジン
ライセンス MIT License
公式サイト 公式サイト(閉鎖)
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enchant.js(エンチャントジェイ・エス)とは、オープンソースのHTML5向けゲームエンジンである。製作者の清水亮が立ち上げた、株式会社UEI(旧ユビキタスエンターテインメント)によって開発されていた。

公式サイトの閉鎖、開発元の会社清算[1]およびリポジトリが長期に更新されていない事より、事実上開発が停止している。

概要

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enchant.jsは、HTML5JavaScriptを用いたフレームワークである。HTML5とJavaScriptに対応したブラウザならば、本ゲームエンジンで作成されたゲームで遊ぶことが可能である[2]

enchant.jsなら誰でも簡単にゲーム制作ができる。また、スマートフォンゲームも容易に開発できるため利用しやすいまた作成したゲームは、jsdo.itやcode.9leap.net[3]で投稿したりすることができる。

またWii Uの開発フレームワークの一つとしてenchant.js for Nintendo Web Framework[4]が開発されており、Wii U向けのゲームを作成することもできた。

評価

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2012年3月14日から16日まで開催されたMobile IT Asiaにて、本ゲームエンジンはMobile IT Awardのプラットフォーム部門で優秀賞を受賞した[5]

脚注

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  1. 株式会社UEI (2020年12月7日). 株式会社UEI 会社清算に際し創業者 清水亮からのメッセージ”. 株式会社UEI. 2020年12月29日閲覧。
  2. Veki (2011年4月28日). 「enchant.js」でゲームを作ろう! HTML5とJavaScriptによるアクションゲーム制作入門”. 4Gamer.net. 2016年3月24日閲覧。
  3. 株式会社UEI (2012年7月2日). UEI、プログラミング学習を目的としたゲーム開発サービス 「Code.9leap.net(コード・ナインリープ・ネット)」のβ版を提供開始”. アットプレス. 2020年12月29日閲覧。
  4. 株式会社UEI (2013年10月15日). ゲームエンジン「enchant.js」が「Nintendo Web Framework」に対応”. 4gamer. 2020年12月29日閲覧。
  5. 広田稔 (2012年3月17日). なめこやenchant.jsも表彰された! 『モバイルITアジア』が開催”. 週刊アスキー. アスキー. 2016年3月24日閲覧。

関連項目

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外部リンク

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