The King of Fighters '96
| The King Of Fighters '96 | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | SNK | ||||
| Distribuidor | SNK | ||||
| Franquicia | The King of Fighters | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Juego de lucha | ||||
| Modos de juego | 1 y 2 jugadores en batalla 3 VS. 3 | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Arcade, Neo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation, Sega Saturn, Game Boy, PlayStation Network (para PS3 y PSP), Consola Virtual de Wii (versión de Neo-Geo) | ||||
| Licencias | Propietaria | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | descarga digital | ||||
| Mueble | Mueble vertical y mueble con asientos | ||||
| Dispositivos de entrada | joypad | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
The King of Fighters '96 es un videojuego de lucha publicado por SNK para arcade en 1996. Es el tercer juego de la serie The King of Fighters.
Desarrollo
[editar]El período de desarrollo de The King of Fighters '96 se prolongó hasta el momento de su lanzamiento previsto. En la prueba de ubicación para el título, Vice y Mature aún no fueron incluidas en los juegos desde que el personal no tenía suficiente tiempo en diseñarlas. La adición de Kasumi Todoh al elenco fue hecha desde el juego en que ella participó, Art of Fighting 3, fue lanzado al mismo tiempo que The King of Fighters '96. Geese Howard de Fatal Fury fue originalmente considerado para aparecer en The King of Fighters '95, pero los desarrolladores descartaron esta idea. Cuando The King of Fighters '96 comenzó a desarrollarse, el personal decidió hacer a Geese un personaje jugable. El Boss Team en el que participó junto con Mr. Big y Wolfgang Krauser recibió «tratamiento especial» tales como un tema musical para cada uno de ellos (en comparación a los otros equipos quienes sólo tienen uno), sin embargo, debido a la falta de tiempo en balancearlos, algunos de sus movimientos especiales fueron removidos. El sub-jefe, Chizuru Kagura, fue el más difícil de crear. Su imagen pixelada fue completada en un mes, pero el desarrollador a cargo de ella trabajó a menudo demasiado tiempo. El juego también consideró introducir a Whip en el Ikari Team. Sin embargo, debido a la introducción de Leona en el mismo equipo, los desarrolladores tuvieron que esperan hasta The King of Fighters '99 para añadirla en el elenco.
Sistema de juego
[editar]La jugabilidad fue mejorada con respecto a The King of Fighters '95, al aumentar la velocidad del juego y se conserva la recarga de la barra de poder. Los personajes ahora pueden correr, hacer saltos de diferentes alturas rodar y rodar, que reemplazó el cambio de plano de juegos anteriores. También se agregó un contador de combos y las mecánicas «Guard Crush», que deja a los personajes indefensos después de bloquear un gran número de ataques, y «Counter Hit», que ocurre al golpear al oponente mientras intenta atacar, causando daño adicional.
Todos los personajes fueron rediseñados y los escenarios contienen numerosos cameos. El número de cuadros por segundo aumentó. Cada personaje tiene tres poses de victoria y algunos contaban con introducciones especiales al enfrentar a personajes específicos antes de iniciar las rondas (Kyo vs Iori, Terry vs Geese, y Clark vs Ralf).
Cada equipo cuenta con su propio tema musical con excepción de Geese Howard, Wolfgang Krauser y Mr. Big, que tienen temas propios cada uno.
Historia
[editar]En 1996, con Rugal Bernstein derrotado en combate a manos de Kyo Kusanagi y luego consumido mortalmente por un extraño poder oscuro hace un año atras, Satella News Network en colaboración con una persona desconocida logran convertirse en los nuevos organizadores y patrocinadores de un nuevo torneo The King of Fighters, pero varios personajes que participaron en el torneo del año pasado 1995, reciben una invitación, algunos sin ningún tipo de remitencia o explicación para poder o querer participar de nuevo. Semanas antes de aquel anuncio del nuevo torneo, Kyo Kusanagi fue derrotado por una persona desconocida con un poder devastador en un combate del cual sale casi mortalmente herido, mientras que por otro lado, Iori Yagami recibe la visita e invitación al torneo por parte de dos de las secretarias de Rugal, Mature y Vice, con la esperanza de encontrar y matar en combate a su archienemigo Kyo de una vez por todas.
Final
[editar]Después de derrotar a nueve equipos, el jugador se enfrenta a Chizuru Kagura, co-organizadora del torneo The King of Fighters, quien se revela como protectora del sello de Orochi y guardiana del Espejo, uno de los tres tesoros sagrados. Su clan Kagura, junto al de Kusanagi y de Yagami, derrotaron y encerraron a Orochi hace 1800 años atrás. Tras derrotar a Chizuru Kagura, aparece Goenitz, un Hakkeshu Dios del viento , orquestador del intento de resurrección de Orochi y también el responsable de haber casi derrotado mortalmente a Kyo semanas antes del torneo, Goenitz despierta temporalmente el poder oculto de Orochi en Iori conocido como El Disturbio De La Sangre («Riot of the Blood»). Después de haber derrotado en el combate final a muerte contra Goenitz, se anuncia la inminente llegada de Orochi para el próximo torneo del año 1997.
Equipos y personajes
[editar]El jugador debe elegir un equipo de tres integrantes y se introduce la posibilidad de elegir cualquier personaje para formar equipos, en lugar de equipos predeterminados, como en las ediciones anteriores de The King of Fighters.
Los personajes nuevos se encuentran indicados con un asterisco (*).
Hero Team
Fatal Fury Team Art of Fighting Team |
Ikari Warriors Team
Psycho Soldiers Team Women Fighters Team
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Korea Team
Yagami Team Boss Team
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Jefes Personajes de la edición de Game Boy
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Versiones
[editar]The King of Fighters '96 tuvo versiones para Neo-Geo, PlayStation, Sega Saturn y Game Boy.[1][2] La versión de Game Boy incluyó como personajes nuevos a Orochi Iori, Orochi Leona y Mr. Karate.[3]
Ha formado parte de dos compilaciones, en 2006 en The King of Fighters Orochi Collection para PlayStation 2, y en 2008 en The King of Fighters Collection:The Orochi Saga para PlayStation 2, PlayStation Portable, y Wii.[4]
Medios relacionados
[editar]Una extensa base de datos para el juego, llamada The King of Fighters '96 Neo Geo Collection, fue publicada el 14 de febrero de 1997, disponible exclusivamente para Neo-Geo CD. Esta base de datos incluye la introducción del juego, una recreación interactiva de la historia, perfiles de los personajes leídos por los actores que les dieron voz, tomas descartadas de las grabaciones de voz y la mayoría de las características encontradas en sus predecesores.[5]
Ryo Takamisaki escribió el manga The King of Fighters G que narra los eventos del juego desde la perspectiva de Athena Asamiya.[6]
Referencias
[editar]- ↑ «THE KING OF FIGHTERS PORTAL SITE». www.snk-corp.co.jp (en inglés). Consultado el 5 de mayo de 2025.
- ↑ «The King of Fighters '96 credits (Game Boy, 1997)». MobyGames (en inglés). Consultado el 5 de mayo de 2025.
- ↑ «The King of Fighters: Heat of Battle - The Cutting Room Floor». tcrf.net (en inglés). Consultado el 5 de mayo de 2025.
- ↑ «The King of Fighters Collection: The Orochi Saga». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2009. Consultado el 5 de mayo de 2025.
- ↑ ザ・キング・オブ・ファイターズ’96―最終攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル 91) (en jp). Kōdansha. 1997. ISBN 978-4063292916.
- ↑ Takamisaki, Ryo. ザ・キング・オブ・ファイターズG (en jp) 1. Shinsenga. ISBN 978-4881993507.
- Videojuegos de The King of Fighters
- Videojuegos arcade
- Videojuegos arcade de SNK
- Videojuegos para Neo Geo
- Videojuegos para Neo Geo CD
- Videojuegos para Sega Saturn
- Videojuegos para PlayStation
- Videojuegos para Game Boy
- Videojuegos de PlayStation Network
- Videojuegos de Consola Virtual
- Videojuegos de lucha
- Videojuegos de 1996
- Videojuegos de Aicom
- Videojuegos de D4 Enterprise
- Videojuegos de Hamster Corporation
- Videojuegos de SNK
- Videojuegos de SNK Playmore
- Videojuegos de Takara
- Videojuegos ambientados en Japón
- Videojuegos ambientados en Estados Unidos
- Videojuegos con música de Masahiko Hataya