Mega Man
| Tipus | franquícia multimèdia i sèrie de videojocs |
|---|---|
| Versió inicial | |
| Gènere | videojoc d'acció i videojoc de ciència-ficció |
| Personatges | Mega Man, list of Mega Man ZX characters (en) |
| Descriu l'univers de ficció | Mega Man universe (en) |
| País d'origen | Japó |
| Característiques tècniques | |
| Plataforma | Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Game Gear, Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Windows, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch |
| Equip | |
| Desenvolupador(s) | Capcom |
| Dissenyador | Akira Kitamura (en) |
| Més informació | |
| Lloc web | capcom.co.jp… (japonès) |
| Id. Subreddit | Megaman |
|
| |
Mega Man (al Japó, Rockman (ロックマン, Rokkuman)) és una franquícia de videojocs creada per Capcom. El primer títol, Mega Man, va aparèixer el 1987 per a Nintendo Entertainment System i va ser desenvolupat sota la direcció d'Akira Kitamura. Des de llavors, la franquícia s'ha convertit en una de les més reconegudes de Capcom i ha venut més de 40 milions de còpies arreu del món.[1]
El concepte original de la sèrie girava entorn d'un robot humanoide capaç d'absorbir les habilitats dels enemics derrotats. A causa d'aquesta mecànica, Capcom va considerar diversos noms provisionals abans de decidir-se per Rockman al Japó i Mega Man a Occident.
Amb el temps, Mega Man es va expandir en múltiples subsèries ambientades en diferents períodes i línies argumentals:
- Mega Man (sèrie clàssica, iniciada el 1987)
- Mega Man X (de 1993, ambientada en un futur posterior)[2]
- Mega Man Zero i Mega Man ZX
- Mega Man Legends, amb un to d'acció i exploració en 3D[3]
- Línies derivades com Mega Man Battle Network i Mega Man Star Force, centrades en el món digital i les xarxes.[4]
A banda dels videojocs, la franquícia ha generat adaptacions en còmics, sèries d'animació i marxandatge.
Referències
[modifica]- ↑ «Capcom: Mega Man Xover iOS Game on Hold in U.S.» (en anglès), 26-08-2025. [Consulta: 26 agost 2025].
- ↑ Hoffman, Chris (April 2004). «The Best Damn Mega Man Feature Period». Play 3 (4) (Bournemouth, UK: Imagine Publishing): 42–51.
- ↑ Protodude. «Mega Man ZX3 Was in Development at One Time, Says Inti Creates» (en anglès). [Consulta: 1r gener 2021].
- ↑ ブレインナビ. Rockman Perfect Memories (ロックマンパーフェクトメモリーズ). カプコン, 2002-12-20. ISBN 4-575-16354-6.