Cocos2d-Lua之面向对象的封装的具体原理细节

cocos2d-x 3.x中lua调用原理1--从基本的c++与lua互相调用开始 刚开始弄cocos2d-x 3.x的lua框架。看了很多网上的文章和例子。到最后自己手动写 的时候也遇到很多困难。现在就把这个学习过程记录下来。  首先我看完了 lua脚本在c++的舞步。这篇文章很好,很详细的讲述了c++与lua是如何互相调用的。之后我也看了笨木头的5个例子,简单的实现了一下印证了一些想法。  1)Lua指针的初始化     lua_State* pL = lua_op 阅读详情
Cocos2d lua 破解方案集合 Lua游戏逆向及破解方法介绍 来自 <https://www.freebuf.com/articles/system/103388.html> Lua游戏逆向及破解方法介绍 来自 <http://gad.qq.com/article/detail/21645> [原创]浅析android手游lua脚本的加密与解密 来自 <https://bbs.pediy.com/thread-216969.htm> cocos... 阅读详情

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ylwdi
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