java基础--继承、super、this、抽象类(IDEA版)

[特殊字符]Java SE 零基础入门Day07|2026.04.27 继承依靠extends,单继承机制,私有成员无法继承;同名成员变量:子优先,super访问父;重写在父子,重载在同;权限、参数、异常是重点;子构造默认调用super(),必先初始化父抽象类abstract修饰,抽象方法无方法体;IDEA 取消展开包名,Ctrl+O快速重写。 阅读详情

第一章:继承

1.概述
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。
多个类可以称为子类,而单独的哪一个类被称为父类,超类,或者是基类。
2.定义
就是子类继承父类的方法和属性,使得子类与父类共有方法和属性,可以访问父类非私有化的属性和方法。
3.好处
提高了代码的复用性
类与类之间产生了关系,是多态的前提

在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待。
例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。

定义父类的格式:(一个普通的类定义)
public class 父类名称 {
    // ...
}

定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称 {
    // ...
}

在这里插入图片描述
注意:在父子类关系中,如果成员变量名字重名之后,则创建子类对象的时候,访问有两种方式,
1.直接通过子类对象访问成员变量
等号的左边是谁,就优先用谁,没有则向上找
2.间接通过成员方法访问成员变量
该方法属于谁,就优先使用谁,没有则向上找

父类

public class Fu {

    int numFu = 10;

    int num = 100;

    public void methodFu() {
        // 使用的是本类当中的,不会向下找子类的
        System.out.println(num);
    }

}

子类

public class Zi extends Fu {

    int numZi = 20;

    int num = 200;

    public void methodZi() {
        // 因为本类当中有num,所以这里用的是本类的num
        System.out.println(num);
    }

}

测试方法:

public class Demo01ExtendsField {

    public static void main(String[] args) {
        Fu fu = new Fu(); // 创建父类对象
        System.out.println(fu.numFu); // 只能使用父类的东西,没有任何子类内容
        System.out.println("===========");

        Zi zi = new Zi();

        System.out.println(zi.numFu); // 10
        System.out.println(zi.numZi); // 20
        System.out.println("===========");

        // 等号左边是谁,就优先用谁
        System.out.println(zi.num); // 优先子类,200
//        System.out.println(zi.abc); // 到处都没有,编译报错!
        System.out.println("===========");

        // 这个方法是子类的,优先用子类的,没有再向上找
        zi.methodZi(); // 200
        // 这个方法是在父类当中定义的,
        zi.methodFu(); // 100
    }

}

注意:
父类不能调用子类的东西
但是子类可以调用父类的
成员方法重名–重写
如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊的情况,叫做方法重写
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu show");
}
} c
lass Zi extends Fu {
//子类重写了父类的show方法
public void show() {
System.out.println("Zi show");
}
}
public class ExtendsDemo05{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
z.show(); // Zi show
}
}

重写和重载的关系
在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。

注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。

重写(Override)
概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。

重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。覆盖、覆写。
重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。

方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。

//父类
public class Fu {

    public void methodFu() {
        System.out.println("父类方法执行!");
    }

    public void method() {
        System.out.println("父类重名方法执行!");
    }

}
//子类
public class Zi extends Fu {

    public void methodZi() {
        System.out.println("子类方法执行!");
    }

    public void method() {
        System.out.println("子类重名方法执行!");
    }

}
public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();

        zi.methodFu();
        zi.methodZi();

        // 创建的是new了子类对象,所以优先用子类方法
        zi.method();
    }

方法重写的注意事项

1. 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。

2. 子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。

3. 子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示:public > protected > (default) > private
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。

重写的应用
子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

// 本来的老款手机
public class Phone {

    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    public void send() {
        System.out.println("发短信");
    }

    public void show() {
        System.out.println("显示号码");
    }

}
// 定义一个新手机,使用老手机作为父类
public class NewPhone extends Phone {

    @Override
    public void show() {
        super.show(); // 把父类的show方法拿过来重复利用
        // 自己子类再来添加更多内容
        System.out.println("显示姓名");
        System.out.println("显示头像");
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        phone.call();
        phone.send();
        phone.show();
        //打电话 发短信  显示号码
        System.out.println("==========");

        NewPhone newPhone = new NewPhone();
        newPhone.call();
        newPhone.send();
        newPhone.show();
        //打电话
//发短信
//显示号码
//显示姓名
//显示头像
    }

继承关系中,父子类构造方法的访问特点:

  1. 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。
  2. 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
  3. super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
    总结:
    子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。
public class Fu {

    public Fu() {
        System.out.println("父类无参构造");
    }

    public Fu(int num) {
        System.out.println("父类有参构造!");
    }

}
public class Zi extends Fu {

    public Zi() {
        super(); // 在调用父类无参构造方法
//        super(20); // 在调用父类重载的构造方法
        System.out.println("子类构造方法!");
    }

    public void method() {
//        super(); // 错误写法!只有子类构造方法,才能调用父类构造方法。
    }

}
public class Demo01Constructor {

    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
    }
    //输出
   // 父类无参构造
    //子类构造方法!

}

注意:
只有子类的构造方法才可以调用父类的构造方法

super关键字的用法有三种:

  1. 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
  2. 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
  3. 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
public class Fu {

    int num = 10;

    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }

}
public class Zi extends Fu {

    int num = 20;

    public Zi() {
        super();
    }

    public void methodZi() {
        System.out.println(super.num); // 父类中的num
    }

    public void method() {
        super.method(); // 访问父类中的method
        System.out.println("子类方法");
    }

}

Super和This
super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。
this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)
super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法也有三种:

  1. 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
  2. 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
  3. 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
    在第三种用法当中要注意:
    A. this(…)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
    B. super和this两种构造调用,不能同时使用。
public class Fu {

    int num = 30;

}
public class Zi extends Fu {

    int num = 20;

    public Zi() {
//        super(); // 这一行不再赠送
        this(123); // 本类的无参构造,调用本类的有参构造
//        this(1, 2); // 错误写法!
    }

    public Zi(int n) {
        this(1, 2);
    }

    public Zi(int n, int m) {
    }

    public void showNum() {
        int num = 10;
        System.out.println(num); // 局部变量
        System.out.println(this.num); // 本类中的成员变量
        System.out.println(super.num); // 父类中的成员变量
    }

    public void methodA() {
        System.out.println("AAA");
    }

    public void methodB() {
        this.methodA();
        System.out.println("BBB");
    }

}
//父类
public class Fu {

    int num = 10;

    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }

}
//子类
public class Zi extends Fu {

    int num = 20;

    @Override
    public void method() {
        super.method(); // 调用了父类方法
        System.out.println("子类方法");
    }

    public void show() {
        int num = 30;
        System.out.println(num); // 30
        System.out.println(this.num); // 20  使用了this关键字调用本类的num
        System.out.println(super.num); // 10 使用了super关键字调用的是父类的
    }

}
//测试类
public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();

        zi.show();
        zi.method();
    }

}

继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。
//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class C extends A{} //ok
class C extends A,B... //error
  1. Java支持多层继承(继承体系)
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}

注意:
顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

  1. 子类和父类是一种相对的概念。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

第二章:抽象类

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类
父类中的方法被子类重写,子类实现都各个不同,而父类主题没有了意义,这种方法叫做抽象方法而父类叫做抽象类

如何使用抽象类和抽象方法:

  1. 不能直接创建new抽象类对象。
  2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
  3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
    覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
  4. 创建子类对象进行使用。
//父类
public abstract class Animal {

    // 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
    public abstract void eat();

    // 这是普通的成员方法
//    public void normalMethod() {
//
//    }
//子类
public class Cat extends Animal {

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");//子类重写父类方法
    }

}
}
//测试类
public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
//        Animal animal = new Animal(); // 错误写法!不能直接创建抽象类对象

        Cat cat = new Cat();
        cat.eat();
    }

}

注意:
抽象类不能直接调用
如果一个类中含有抽象类,那么这个类必须是抽象类
抽象类的使用
1.继承抽象类的子类必须全部重写父类的方法,否则该子类也必须声明为抽象类,最终,必须还是得有一个子类来实现这些方法,否则,从最初的父类到最后的子类都不能创建对象 ,失去意义
2.一个抽象类不一定含有抽象方法,
只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可。
这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。

public abstract class MyAbstract {
}
//父类
public abstract class Fu {

    public Fu() {
        System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
    }

    public abstract void eat();

}
//子类
public class Zi extends Fu {

    public Zi() {
        // super();
        System.out.println("子类构造方法执行");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭饭");
    }
}
//测试类
public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.eat();
    }

}
//输出结果
抽象父类构造方法执行!
子类构造方法执行
吃饭饭

在这里插入图片描述

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
    **理解:**假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
  2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
    **理解:**子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
  3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
    未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
  4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
    理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义

案例 :群主发普通红包

在这里插入图片描述
用户类:

public class User {

    private String name; // 姓名
    private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数

    public User() {
    }

    public User(String name, int money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }

    // 展示一下当前用户有多少钱
    public void show() {
        System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}

群主类:


// 群主的类
public class Manager extends User {

    public Manager() {
    }

    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
        // 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
        ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();

        // 首先看一下群主自己有多少钱
        int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
        if (totalMoney > leftMoney) {
            System.out.println("余额不足");
            return redList; // 返回空集合
        }

        // 扣钱,其实就是重新设置余额
        super.setMoney(leftMoney - totalMoney);

        // 发红包需要平均拆分成为count份
        int avg = totalMoney / count;
        int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头

        // 除不开的零头,包在最后一个红包当中
        // 下面把红包一个一个放到集合当中
        for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
            redList.add(avg);
        }

        // 最后一个红包
        int last = avg + mod;
        redList.add(last);

        return redList;
    }
}

普通成员类:

public class Member extends User {

    public Member() {
    }

    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public void receive(ArrayList<Integer> list) {
        // 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
        // 随机获取一个集合当中的索引编号
        int index = new Random().nextInt(list.size());
        // 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
        int delta = list.remove(index);
        // 当前成员自己本来有多少钱:
        int money = super.getMoney();
        // 加法,并且重新设置回去
        super.setMoney(money + delta);
    }
}

测试类:

public static void main(String[] args) {
        Manager manager = new Manager("群主", 100);

        Member one = new Member("成员A", 0);
        Member two = new Member("成员B", 0);
        Member three = new Member("成员C", 0);

        manager.show(); // 100
        one.show(); // 0
        two.show(); // 0
        three.show(); // 0
        System.out.println("===============");

        // 群主总共发20块钱,分成3个红包
        ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
        // 三个普通成员收红包
        one.receive(redList);
        two.receive(redList);
        three.receive(redList);

        manager.show(); // 100-20=80
        // 6、6、8,随机分给三个人
        one.show();
        two.show();
        three.show();
    }
基于ARDUINIO的5路红外循迹小车 基于ARDUINIO的5路红外循迹小车 新手抄袭了很多大神的代码。这里表示感谢。 #define STOP 0 #define FORWARD 1 #define BACKWARD 2 #define STURNLEFT 3 #define STURNRIGHT 4 #define TURNLEFT 5 #define TURNRIGHT 6 #define TURNRIGHT90 7 #define TURNLEFT90 8 int leftA_PIN = A0; int 阅读详情

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java基础IDEA常用快捷键 快捷键 功能 Alt+Enter 自动修正代码 Ctrl+Y 删除光标所在行 Ctrl+D 复制光标所在行的内容,插入光标位置下面 Ctrl+Alt +L 格式化代码 Ctrl+/ 单行注释,再按取消注释 Ctrl+Shift+/ 选中代码注释,多行注释,再按取消注释。 Alt+Ins 自动生成代码,toString,get,set等方法 Alt+Shift+上下箭头 移动当前代码行 继承的概述 继承的格式 创建对象 pa

无知者无畏 279

Java基础——Day09——封装、继承、包、抽象类

Java基础——Day09 今日内容: 封装 包及访问权限控制 基本型值传递和引用型传递 继承 1.封装

weixin_48228288的博客 247

继承superthis抽象类

继承; *多个具有相同属性和行为时,将他们整合到一个中,然后他们继承, 子继承的属性和行为,子可以访问父的非私有属性和行为, 好处是; 提高代码的复用性,之间产生了关系 , 是多态的前提, 格式; ...

weixin_42943720的博客 118

Java封装&继承&抽象类

Java基础—Day09 1.封装 1.1为什么 目前,我们可以对属性任意赋值,有些值不符合我们的实际需求。为了不允许随意直接操作属性, Java中,提供了一种机制:封装。就跟你生活中的包装似。 ​ 好处:将属性保护起来,提高安全性 1.2是什么 封装是面向对象三大特征之一,四个[抽象] 将属性隐藏起来,即不允许在外部【其他中,直接操作】,通过方法去赋值,同时可以在方 法中加入我们的判断逻辑。 1.3怎么用 属性私有,使用关键字 private 修饰 通过公共的【 publ

Knight10zzzz的博客 213

[Java][面向对象进阶]继承抽象类,接口,多态

关键字:extends public class Students extends People{} 内存原理: 派生在堆内存中有子空间(this)和父空间(supper) 特点: 一个只能继承一个父; 不支持多继承,但支持多层继承Java中所有的但是object的子; 访问: 私有成员:无法直接访问; static成员:不可继承,但可共享访问; 在子中访问成员满足就近原则,因而子中同名成员会覆盖父(一定要访问父成员则使用supper)。 方法重写:

qq_62245390的博客 155

【错误处理】IDEA抽象类报错cannot access xxx,无法访问

idea中,某一个实现抽象类以后,一直显示cannot access xxx,即使override抽象方法也无济于事。 解决方法:重启一下idea。应该为idea的bug

victorzzzz的专栏 1万+

Idea如何快速实现抽象类中的方法?

如上图所示,继承了一个抽象类。如何快速实现呢? 将鼠标移到抽象类的后方,按住alt+enter。如下图: 点击Implement methods,如下图: 点OK就行了!!! ...

背着梦的幸存者 6860

IDEA继承抽象父中怎么快速重写父的构造方法

##IDEA继承抽象父中怎么快速重写父的构造方法:alt + 回车 其中,注意以下几点: 1、光标必须在父名称后面,不能有空格。即光标在按快捷键时,必须是在 父名 { 之间,且紧挨着父名。 !abstract抽象类的抽象方法重写 2、abstract 关键字声明的抽象方法被才被快速重写,非抽象方法没有被自动重写。如需要,则自己敲进去。 ...

u011019193的博客 4300

idea如何快速实现抽象方法

public class AppConfig extends JFinalConfig{} 要实现父JFinalConfig里的方法,将鼠标定位的该行,按alt+enter 然后选择所以方法,确定即可

hello 1万+

idea 实现抽象类中的方法 快捷键

  要实现抽象类AuthorizingRealm中的方法。 鼠标定位到AuthorizingRealm后面,快捷键:Alt+Enter; 选择Implement methods. 点击OK,即可。  

路西法Lucifer 1万+

idea插件开发之Java继承

开发工具:IntelliJ IDEA开发语言:Kotlin当前代码的用场就是制作似于gsonformat的工具 可以根据json生成对应的实体 或者是根据数据库映射成对应的实体对象 lateinit var factory: PsiElementFactory//element工厂 包括生成控制 ,方法,变量 lateinit var project: Project

qq_15248459的博客 2711
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窝着代码的猫
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