PeekMessage与GetMessage

【MFC】PeekMessage() GetMessage() 消息函数 01、目录 目录01、目录02、简言03、PeekMessage() Function3.1 语法(Syntax)3.2 参数(Parameters)3.3 返回值(Return value)04、GetMessage() Function4.1 语法(Syntax)4.2 参数(Parameters)4.3 返回值(Return value)05、示例助教06、总结 02、简言 想必了解过MFC(windows程序)的都知道,windows的程序全是由消息驱动的。不敢干什么,都是通过各种各样的消息来做一些 阅读详情

GetMessage(&msg,NULL,0,0)为阻塞函数,如果消息队列中没有消息,GetMessag就一直阻塞,如果收到WM_QUIT则返回FALSE。

PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)不阻塞,如果消息队列中没消息返回FALSE,有消息返回TRUE。

PeekMessage的第五个参数PM_REMOVE表示消息是要从消息队列中移除,也可设为PM_NOREMOVE,作用相反。

GetMessage与PeekMessage都不能移除消息队列中的WM_PAINT,只有当窗口无效区域有效时,才会从消息队列中移除一个WM_PAINT消息。比如使用ValidateRect, ValidateRgn, 或BeginPaint和EndPaint对。

windows下GetMessagePeekMessage函数区别 摘要:本文详细解析了Windows API中的GetMessagePeekMessage函数,聚焦两大核心主题:1. 函数区别:GetMessage在消息队列为空时会阻塞线程,适用于标准消息循环;PeekMessage则立即返回,支持非阻塞处理,适合实时应用。2. 消息过滤机制:通过wMsgFilterMin/Max参数可精确控制消息获取范围,PeekMessage独有的wRemoveMsg参数可控制是否移除消息。文章还系统分类了常见WM_消息常量(如键盘/鼠标事件、窗口生命周期等),并给出典型应用场景和 阅读详情

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Welson80
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