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告别糊涂账!用CKM3底表逻辑自建物料成本监控报表(含ABAP代码片段) 本文详细介绍了如何利用CKM3底表逻辑自建物料成本监控报表,解决标准报表无法穿透成本差异根源的问题。通过ABAP代码片段和四步架构法,帮助财务团队精准分析成本构成,优化成本核算批量处理,实现多维透视差异分析,提升成本监控效率。 阅读详情

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目的

摘要:随着移动互联网的普及,数字化阅读成为主流。本文设计并实现了一款基于Java Spring Boot框架与Android平台的书籍阅读系统,旨在为用户提供便捷、高效的阅读体验。系统采用前后端分离架构,后端利用Spring Boot快速构建RESTful API,实现用户管理、图书分类、电子书存储与检索等功能;前端基于Android开发,集成Vue.js框架,优化用户界面与交互逻辑。通过MySQL数据库管理数据,Redis缓存热门图书信息,提升系统响应速度。系统还融入智能推荐算法,根据用户阅读历史推荐个性化书籍,增强用户粘性。测试结果表明,系统在高并发场景下表现稳定,响应时间≤0.7秒,有效满足了用户多元化阅读需求,推动了数字化阅读的发展。

前言

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二、详细视频演示:文章底部获取博主联系方式!!!!!

三、项目部分实现截图:​​​​

​

四、uniapp介绍:

uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)等多个平台。以下是详细介绍:

一、框架特点

跨平台能力
它采用了一套代码多端运行的理念。这意味着开发者可以避免为不同平台(如安卓和iOS)分别编写原生代码,大大节省了开发成本和时间。例如,一个电商应用的购物车功能,在安卓手机和苹果手机上可以使用相同的代码逻辑来实现基本的添加商品、计算总价等操作。
对于小程序平台,uni - app也提供了很好的支持。以微信小程序和支付宝小程序为例,在开发过程中,只需要对部分平台特定的配置和接口进行微调,就可以将应用快速部署到不同的小程序生态中。
性能优化
uni - app在性能方面也有诸多考量。它通过虚拟DOM技术来提高渲染效率。虚拟DOM可以在内存中对页面的变化进行计算和优化,只将最终需要更新的部分实际更新到真实DOM上,减少了不必要的DOM操作,从而提升了页面的加载速度和响应速度。
同时,它还支持原生渲染,在一些对性能要求极高的场景下,可以通过编写原生插件或者使用平台提供的原生组件来进一步优化性能。比如在开发一款大型3D游戏类应用时,利用原生渲染可以更好地利用设备的图形处理能力。
易于上手
基于Vue.js框架,对于熟悉Vue.js的开发者来说,学习成本较低。Vue.js的响应式原理、组件化开发等特性在uni - app中都可以很好地应用。例如,在开发一个简单的新闻列表页面时,开发者可以像在Vue.js中一样,轻松地使用数据绑定来显示新闻标题和内容,通过组件来复用列表项的样式和逻辑。
它还提供了丰富的文档和示例代码。官方文档详细地介绍了框架的各个功能模块、API的使用方法,以及常见问题的解决方案。并且有大量的开源项目示例可供参考,帮助开发者快速掌握开发技巧。
二、开发工具和环境

开发工具
可以使用HBuilderX作为主要的开发工具。HBuilderX是一款专门为uni - app开发设计的集成开发环境(IDE)。它提供了代码编辑、调试、打包等一站式服务。在代码编辑方面,它支持语法检查、代码自动补全、代码格式化等功能,方便开发者编写高质量的代码。
同时,HBuilderX还集成了模拟器,可以模拟不同平台的设备运行应用,比如可以模拟iPhone 14、华为P60等不同型号手机的屏幕尺寸和分辨率,让开发者能够直观地看到应用在不同设备上的显示效果。
环境搭建
开发uni - app项目,首先需要安装Node.js环境,因为uni - app的项目构建工具依赖于Node.js的一些模块。在安装好Node.js后,通过命令行工具(如npm或yarn)可以方便地安装uni - app相关的依赖库。
对于不同的平台,还需要配置相应的开发环境。例如,开发iOS应用需要安装Xcode,并配置相关的证书和开发账号;开发安卓应用需要安装Android Studio,并配置好安卓SDK等环境。不过,在开发初期进行简单的学习和测试时,也可以通过模拟器或者云打包服务来快速查看应用的效果。
三、组件和API

组件系统
uni - app提供了丰富的组件库,包括视图容器组件(如view、scroll - view)、基础内容组件(如text、image)、表单组件(如input、checkbox)等。这些组件可以满足大多数应用的界面开发需求。例如,在构建一个用户注册页面时,可以使用input组件来接收用户输入的用户名、密码等信息,使用button组件来实现注册按钮的功能。
组件还支持自定义样式和事件绑定。开发者可以通过CSS来设置组件的外观,如颜色、大小、边框等;通过绑定事件(如点击事件、滑动事件等)来实现交互功能。比如,为一个图片组件绑定一个点击事件,当用户点击图片时,可以弹出一个详情页面。
API使用
它提供了大量的API,涵盖了设备信息获取、网络请求、数据存储等多个方面。例如,通过uni.getSystemInfo API可以获取设备的型号、屏幕尺寸等信息,这对于实现自适应布局非常有用。在进行网络请求时,可以使用uni.request API来向服务器发送HTTP请求,获取数据用于展示新闻、商品列表等内容。
同时,uni - app还支持插件机制,开发者可以使用第三方插件来扩展应用的功能。比如,可以添加一个地图插件来实现定位和导航功能,或者添加一个支付插件来实现应用内的支付功能。
四、生态系统和社区支持

插件市场
uni - app拥有自己的插件市场,其中包含了各种各样的插件,如UI组件库插件、工具类插件、功能扩展插件等。这些插件可以帮助开发者快速实现复杂的功能,减少开发周期。例如,有一些专门用于实现图表展示的插件,开发者可以直接将其集成到自己的项目中,用来展示销售数据、用户行为数据等统计图表。
社区活跃度
其社区非常活跃,开发者可以在社区中分享开发经验、提问和解决问题。社区中经常会有一些技术高手分享自己的最佳实践案例,比如如何优化应用性能、如何实现复杂的动画效果等。同时,当开发者遇到问题时,也可以在社区中快速得到其他开发者或者官方团队的解答。

五、系统测试

系统测试
从多个角度进行测试找到系统中存在的问题是本系统首要的测试目的,通过功能测试寻找出系统缺陷并改正,确保系统没有缺陷。在测试过程中证明系统满足客户需求,发现问题和不足及时改正。测试完成之后得出测试结论。

系统测试目的
在管理系统的开发周期中,系统测试是必不可少且考验耐心的过程。其重要性在于,它是保证系统质量和牢靠性的最后一道关,也是整个系统开发过程的最后一次检查。
系统测试主要是为了避免用户在使用时发生问题,增强用户体验感,为了不影响用户的使用,我们需要从多角度、多思路去考虑系统可能遇到的问题,通过不同的模拟场景来发现缺陷并解决问题。在测试的过程中也可以了解到该系统的质量情况,系统功能是否健全,系统逻辑是否顺畅。一个合格的系统测试过程完成后将大大提升系统质量和使用感。测试的目标是验证系统是否符合需求规格说明书的定义,并找出与需求规格说明书不符合或与之冲突的内容。测试过程中一定站在用户的角度考虑问题,避免一些不切实际的场景,浪费测试时间,从而可能会引起问题导致预期结果与实际结果不符。

系统功能测试

对系统功能模块进行测试,通过点击、输入边界值和必填项非必填项的验证等方法进行一系列的黑盒测试。通过编写测试用例,根据测试用例中的内容进行测试,最后得出测试结论。
登录功能测试方案:当需要登入该系统时,通过账户密码等功能点进行验证,用户在输入时需要输入与数据库内存储的数据匹配的内容,当其中某项输入错误时系统将提示输入错误。此界面对角色权限也有相应的校验,当用户角色的帐号选择管理员角色登录时,也会报错。登录功能测试用例如下表所示。

输入数据预期结果实际结果结果分析
用户名:guanliyuan 密码:123456 验证码:正确输入登入系统成功登入系统和估算结果一样
用户名:guanliyuan 密码:111111 验证码:正确输入密码错误密码错误,请重新输入密码和估算结果一样
用户名:guanliyuan 密码:123456 验证码:错误输入验证码错误验证码信息错误和估算结果一样
用户名:空 密码:123456 验证码:正确输入用户名必填请输入用户名和估算结果一样
用户名:guanliyuan 密码:空 验证码:正确输入密码错误密码错误,请重新输入密码和估算结果一样

用户管理功能测试方案:用户管理主要有添加、编辑、删除、查找用户功能。添加用户时,必填项不填,检验系统是否有非空检验;添加已有的用户信息,检验是否提示用户名已被使用;删除用户信息,系统将检验是否进行此操作;更改用户信息,更改用户信息后页面是否可以展示出来。

用户管理测试用例如下表所示。

输入数据预期结果实际结果结果分析
填入用户基本信息添加成功,在用户列表中显示该用户出现在在列表中和估算结果一样
修改用户信息编辑成功,修改信息成功被修改用户信息被修改和估算结果一样
选中删除用户系统询问是否删除用户,确认后用户被删除验证码信息错误系统询问是否删除用户,确认后查找不到用户信息和估算结果一样
添加用户时不填用户名提示用户名不能为空提示用户名不能为空和估算结果一样
填入已有用户名
添加失败,提示用户名重复添加失败,提示用户名重复和估算结果一样

系统测试结论
本系统主要使用黑盒测试,通过模拟用户使用系统实现各个功能编写测试用例,并进行测试。以确保系统流程的正确性。系统测试必不可少,可以使系统更加完善,该系统的可使用性也会更高。
测试该系统主要为了验证系统的功能模块是否满足我们最初的设计理念,验证各个功能模块逻辑是否正确,此系统不需要过于复杂的逻辑处理,以便于使用者操作。测试的最终目的也是围绕着用户使用展开。测试过程中所有场景都应符合用户需求,不可偏离需求目标,遇到问题时要站在用户的角度进行思考。经过一系列的测试过程后得到最终的测试结果,从测试结果可以看出,实现的系统在功能和性能方面满足设计要求。 

六、代码参考 

@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
   UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
   if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
      return R.error("账号或密码不正确");
   }
   String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
   return R.ok().put("token", token);
}

	@Override
	public String generateToken(Long userid,String username, String tableName, String role) {
		TokenEntity tokenEntity = this.selectOne(new EntityWrapper<TokenEntity>().eq("userid", userid).eq("role", role));
		String token = CommonUtil.getRandomString(32);
		Calendar cal = Calendar.getInstance();   
    	cal.setTime(new Date());   
    	cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY, 1);
		if(tokenEntity!=null) {
			tokenEntity.setToken(token);
			tokenEntity.setExpiratedtime(cal.getTime());
			this.updateById(tokenEntity);
		} else {
			this.insert(new TokenEntity(userid,username, tableName, role, token, cal.getTime()));
		}
		return token;
	}



/**
 * 权限(Token)验证
 */
@Component
public class AuthorizationInterceptor implements HandlerInterceptor {

    public static final String LOGIN_TOKEN_KEY = "Token";

    @Autowired
    private TokenService tokenService;
    
	@Override
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {

		//支持跨域请求
        response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods", "POST, GET, OPTIONS, DELETE");
        response.setHeader("Access-Control-Max-Age", "3600");
        response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");
        response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers", "x-requested-with,request-source,Token, Origin,imgType, Content-Type, cache-control,postman-token,Cookie, Accept,authorization");
        response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", request.getHeader("Origin"));
	// 跨域时会首先发送一个OPTIONS请求,这里我们给OPTIONS请求直接返回正常状态
	if (request.getMethod().equals(RequestMethod.OPTIONS.name())) {
        	response.setStatus(HttpStatus.OK.value());
            return false;
        }
        
        IgnoreAuth annotation;
        if (handler instanceof HandlerMethod) {
            annotation = ((HandlerMethod) handler).getMethodAnnotation(IgnoreAuth.class);
        } else {
            return true;
        }

        //从header中获取token
        String token = request.getHeader(LOGIN_TOKEN_KEY);
        
        /**
         * 不需要验证权限的方法直接放过
         */
        if(annotation!=null) {
        	return true;
        }
        
        TokenEntity tokenEntity = null;
        if(StringUtils.isNotBlank(token)) {
        	tokenEntity = tokenService.getTokenEntity(token);
        }
        
        if(tokenEntity != null) {
        	request.getSession().setAttribute("userId", tokenEntity.getUserid());
        	request.getSession().setAttribute("role", tokenEntity.getRole());
        	request.getSession().setAttribute("tableName", tokenEntity.getTablename());
        	request.getSession().setAttribute("username", tokenEntity.getUsername());
        	return true;
        }
        
		PrintWriter writer = null;
		response.setCharacterEncoding("UTF-8");
		response.setContentType("application/json; charset=utf-8");
		try {
		    writer = response.getWriter();
		    writer.print(JSONObject.toJSONString(R.error(401, "请先登录")));
		} finally {
		    if(writer != null){
		        writer.close();
		    }
		}
//				throw new EIException("请先登录", 401);
		return false;
    }
}

数据库参考:

-- ----------------------------
-- Table structure for token
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `token`;
CREATE TABLE `token` (
  `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键',
  `userid` bigint(20) NOT NULL COMMENT '用户id',
  `username` varchar(100) NOT NULL COMMENT '用户名',
  `tablename` varchar(100) DEFAULT NULL COMMENT '表名',
  `role` varchar(100) DEFAULT NULL COMMENT '角色',
  `token` varchar(200) NOT NULL COMMENT '密码',
  `addtime` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '新增时间',
  `expiratedtime` timestamp NOT NULL DEFAULT '0000-00-00 00:00:00' COMMENT '过期时间',
  PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=27 DEFAULT CHARSET=utf8 ROW_FORMAT=COMPACT COMMENT='token表';

-- ----------------------------
-- Records of token
-- ----------------------------
INSERT INTO `token` VALUES ('9', '23', 'cd01', 'xuesheng', '学生', 'al6svx5qkei1wljry5o1npswhdpqcpcg', '2023-02-23 21:46:45', '2023-03-15 14:01:36');
INSERT INTO `token` VALUES ('10', '11', 'xh01', 'xuesheng', '学生', 'fahmrd9bkhqy04sq0fzrl4h9m86cu6kx', '2023-02-27 18:33:52', '2023-03-17 18:27:42');
INSERT INTO `token` VALUES ('11', '17', 'ch01', 'xuesheng', '学生', 'u5km44scxvzuv5yumdah2lhva0gp4393', '2023-02-27 18:46:19', '2023-02-27 19:48:58');
INSERT INTO `token` VALUES ('12', '1', 'admin', 'users', '管理员', 'h1pqzsb9bldh93m92j9m2sljy9bt1wdh', '2023-02-27 19:37:01', '2023-03-17 18:23:02');
INSERT INTO `token` VALUES ('13', '21', 'xiaohao', 'shezhang', '社长', 'zdm7j8h1wnfe27pkxyiuzvxxy27ykl2a', '2023-02-27 19:38:07', '2023-03-17 18:25:20');
INSERT INTO `token` VALUES ('14', '27', 'djy01', 'xuesheng', '学生', 'g3teq4335pe21nwuwj2sqkrpqoabqomm', '2023-03-15 12:56:17', '2023-03-15 14:00:16');
INSERT INTO `token` VALUES ('15', '29', 'dajiyue', 'shezhang', '社长', '0vb1x9xn7riewlp5ddma5ro7lp4u8m9j', '2023-03-15 12:58:08', '2023-03-15 14:03:48');

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qq_37263478的博客 353

LikeShop 单商户标准版 UniApp 端二开:页面组件复用与自定义主题适配

在电商系统二开中,前端UniApp改造常因忽视组件化与主题变量机制而成本飙升。正确做法应基于LikeShop源码的分层架构:合理利用components/组件库复用商品卡片、按钮等基础与业务组件,通过Props灵活配置;统一在style/variables.scss中管理主题色、间距等变量,实现全局样式一键切换;页面层仅做业务逻辑封装,避免重复代码。遵循“不改源码、少写页面、多用组件”原则,可显著提升开发效率与维护性。

分享likeshop开发知识 111

uni-app x 新组件库v0.1.0发布,多端统一开发

一套源码编译至 App(Android/iOS/HarmonyOS)、Web、小程序。支持 easycom 零注册;视觉参数统一为 $m-* SCSS 变量,编译期注入实现零运行时主题定制。内置 11 个基础组件(按钮、单元格、栅格、图标等),跨端一致处理 0.5px 边框、按压反馈、加载动画等细节。Web 已全量验证,多端代码已适配,蒸汽模式编译通过。

梦曦i的博客 316

【uniapp和普通web 端开发的区别】

uni-app 本质上还是 Vue 语法,但它面向的是 小程序 / App / H5 多端环境,而日常 Web 开发面向的是 浏览器 DOM 环境。页面需要在 pages.json 中注册,跳转用 uni.navigateTo、uni.redirectTo、uni.switchTab。网络请求用 uni.request,提示用 uni.showToast,跳转用 uni.navigateTo。字体大小:可以用 rpx,但大屏上可能偏大,建议配合 max-width、min-width 或条件编译限制。

weixin_43799793的博客 262

uniapp scroll-view滚动到最后

【代码】uniapp scroll-view滚动到最后。

m0_37570176的博客 61

uni-app多端项目工作笔记

技术博客很容易写成操作手册——第一步点哪里、第二步勾什么。为什么这样选(选型的边界在哪里,哪些能力不能硬扛);哪里会塌(哪些坑是结构性的、躲不掉的,而不是手滑);怎么让团队不重复踩坑(流程和纪律怎么落地,而不是靠个人记忆)。AI 辅助开发。这篇笔记里我会穿插记录 AI 在我真实工作流里的位置——它确实帮我省了大量时间,但也确实给过我几回"看似正确、实则致命"的建议。怎么用、怎么防,都会写到。说明:文中版本号与平台政策以写作时的官方文档为准,各平台迭代很快,落地前请自查;

estrusKing的博客 336

uni-app 本地打包 iOS,在 Windows 上使用 KXBuild 产出 ipa 并上架的完整流程

这篇带你在 Windows 上把 uni-app 项目本地打包成 iOS App,准备 DCloud 离线 SDK 和 AppKey,在 HBuilderX 配好 manifest.json,用 KXBuild 导出 Xcode 工程,体检后连 iPhone 真机调试,改完前端重新导出,最后以 Release 构建 ipa 并用 Appuploader 上传 App Store Connect。文末附 AppKey 错误、版本不匹配、隐私描述缺失等常见问题排查。

2501_91373349的博客 126

静态脱敏系统技术趋势分析

静态脱敏系统技术趋势分析要回答的不是买了哪些新功能,而是哪些能力正在变成出厂默认。本文从确定性脱敏、规则版本化、可逆受控与导出验签四条线,拆解趋势判断的可复算落点,并给出采购方可以直接核对的清单。

xingxiuer的博客 267
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