标题:竖直四子棋 | 时间限制:1秒 | 内存限制:262144K | 语言限制:不限
竖直四子棋的棋盘是竖立起来的,双方轮流选择棋盘的一列下子,棋子因重力落到棋盘底部或者其他棋子之上,当一列的棋子放满时,无法再在这列上下子。
一方的4个棋子横、竖或者斜方向连成一线时获胜。现给定一个棋盘和红蓝对弈双方的下子步骤,判断红方或蓝方是否在某一步获胜。
下面以一个6x5的棋盘图示说明落子过程:

下面给出横、竖和斜方向四子连线的图示:

输入描述:
输入为2行,第一行指定棋盘的宽和高,为空格分隔的两个数字;第二行依次间隔指定红蓝双方的落子步骤,第1步为红方的落子,第2步为蓝方的落子,第3步为红方的落子,以此类推。
步骤由空格分隔的一组数字表示,每个数字为落子的列的编号(最左边的列编号为1,往右递增)。用例保证数字均为32位有符号数。
输出描述:
如果落子过程中红方获胜

本文介绍了华为在线测评中的一道题目——竖直四子棋,详细阐述了题目的背景、规则以及解决方案。玩家在给定尺寸的棋盘上轮流落子,目标是使4个棋子在横、竖或斜线上连成一线。文章通过示例展示了合法和非法的落子情况,并提供了解题思路和核心代码,帮助读者理解如何判断游戏胜利条件。
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