C#采用mouse_event函数实现模拟鼠标功能

下面我通过代码为大家分享下C#模拟鼠标,具体内容如下:

想必有很多人在项目开发中可能遇见需要做模拟鼠标点击的小功能,很多人会在百度过后采用mouse_event这个函数,不过我并不想讨论如何去使用mouse_event函数怎么去使用,因为那没有多大意义。

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static void mouse_event( int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo)
{
  int x = dx, y = dy;
  edit_position(dwFlags, dx, dy, ref x, ref y);
  IntPtr hWndFromPoint = WindowFromPoint(x, y);
  screen_to_client(hWndFromPoint, ref x, ref y);
  send_message(hWndFromPoint, dwFlags, cButtons, x, y);
}

 
上述代码你发现了什么?如果你发现说明你知道了本文到底在写什么东东 说不定你会有一些兴趣看下去,不过想到我如今混那么凄惨 在工地上做干活 不过也还好。

鼠标点击目标时会向鼠标所点击目标窗口投递消息,根据鼠标的按键、状态不同会投递不同的消息,一个完整的“鼠标左键单击”事件过程为“WM_LBUTTONDOWN +

WM_LBUTTONUP”即鼠标“先左键按下 + 后左键抬起”,由于mouse_event可以模拟鼠标点击过程而不是直接性一次完整的鼠标单击过程,所以同样存在“按下、抬起”

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP | MOUSEEVENTF_MOVE, -450, 0, 1, 0);  
mouse_event在没有提供MOUSEEVENTF_MOVE量时光标不会移动到相对位置,“光标相对位置=光标现行位置+新光标位置”如果提供量“MOUSEEVENTF_ABSOLUTE”绝对位置,则会以“新光标位置”为准而不会添加“光标现行位置”

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static void edit_position( int dwFlags, int dx, int dy, ref int x, ref int y)
{
  Point pos = MousePosition;
  x = x + pos.X;
  y = y + pos.Y;
  if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE) == dwFlags)
   SetCursorPos(dx, dy);
  if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_MOVE) == dwFlags)
   SetCursorPos(x, y);
}

edit_position函数主要用于对MOUSEEVENTF_MOVE于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE

相对/绝对光标位置修改的一个支持

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static void send_message(IntPtr hWnd, int dwFlags, int cButtons, int x, int y)
{
  if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_LEFTDOWN) == dwFlags)
   SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, cButtons, MakeDWord(x, y));
  if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_LEFTUP) == dwFlags)
   SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, cButtons, MakeDWord(x, y));
  if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN) == dwFlags)
   SendMessage(hWnd, WM_RBUTTONDOWN, cButtons, MakeDWord(x, y));
  if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_RIGHTUP) == dwFlags)
   SendMessage(hWnd, WM_RBUTTONUP, cButtons, MakeDWord(x, y));
  if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN) == dwFlags)
   SendMessage(hWnd, WM_MBUTTONDOWN, cButtons, MakeDWord(x, y));
  if ((dwFlags | MOUSEEVENTF_MIDDLEUP) == dwFlags)
   SendMessage(hWnd, WM_MBUTTONUP, cButtons, MakeDWord(x, y));
}

 

send_message函数主要用于模拟鼠标点击的过程,上面我提到“先左键按下 + 后左键抬起”在上面的代码中你会看的清楚的不得了,如果相反你可以去尝试一番会有什么后果与其说

不如你们自己做更要来的快些。

 

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static int MakeDWord( int low, int high)
{
  return low + (high * Abs(~ ushort .MaxValue));
}
static int Abs( int value)
{
  return ((value >> 31) ^ value) - (value >> 31);
}
MakeDWord / 合并整数,函数主要是把两个 short 合并为一个 int ,分为low、high两部分
  
  
static bool screen_to_client(IntPtr hwnd, ref int x, ref int y)
{
  bool bRetVal = false ;
  Point lpptPos = new Point(x, y);
  if ((bRetVal = ScreenToClient(hwnd, ref lpptPos)))
  {
   x = lpptPos.X;
   y = lpptPos.Y;
  }
  return bRetVal;
}
screen_to_client函数故名思意,它主要用于把屏幕上的坐标转换到窗口客户上对应坐标
public const int WM_LBUTTONDOWN = 513; // 鼠标左键按下
public const int WM_LBUTTONUP = 514; // 鼠标左键抬起
public const int WM_RBUTTONDOWN = 516; // 鼠标右键按下
public const int WM_RBUTTONUP = 517; // 鼠标右键抬起
public const int WM_MBUTTONDOWN = 519; // 鼠标中键按下
public const int WM_MBUTTONUP = 520; // 鼠标中键抬起
public const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; // 移动鼠标  
public const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; // 鼠标左键按下 
public const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; // 鼠标左键抬起 
public const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; // 鼠标右键按下 
public const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; // 鼠标右键抬起  
public const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; // 鼠标中键按下
public const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; // 鼠标中键抬起  
public const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; // 绝对坐标
 
 
[DllImport( "user32.dll" , SetLastError = true )]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int uMsg, int wParam, int lParam);
[DllImport( "user32.dll" , SetLastError = true )]
public static extern IntPtr WindowFromPoint( int xPoint, int yPoint);
[DllImport( "user32.dll" , SetLastError = true )]
public static extern int SetCursorPos( int x, int y);
[DllImport( "user32.dll" , SetLastError = true )]
public static extern bool ScreenToClient(IntPtr hWnd, ref Point lppt);
// [DllImport("user32", SetLastError = true)]
// public static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo);


鼠标右键单击(静默):

 

复制代码代码如下:

mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 1, 0);  

 

鼠标左键双击(静默):

复制代码代码如下:

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 2, 0);  

 

鼠标移动(相对位置):

 

复制代码代码如下:

mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, 100, 50, 0, 0);  

 

鼠标移动(绝对位置):

 

复制代码代码如下:

mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE, 100, 50, 0, 0);  

 

以上内容比较多请认真学习,希望能够帮助到大家。

转载于:https://www.cnblogs.com/ssslgf/p/10231331.html

C#模拟鼠标按下的WinAPI函数 Mouse_event()来控制鼠标操作<br />在自动化测试的开发中,有一些控件的ID是很难找到的,所以有些时候,我们直接设置鼠标的位置,然后是用click事件,会收到很好的效果。在Windows API中有个mouse_event函数为我们准备好了这一切。 <br />这个函数在user32.dll这个库文件里面。我们可以在C:/WINDOWS/system32(XP系统)这个目录下找到这个文件,他是系统自带的。 我们以C#直接调用这个文件中的API为例子来说下怎么进行鼠标操作,首先在我们C#中声明 阅读详情

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