一步一步学ActionScript 2.0(五)

补:菜鸟也DW做ASP(安装配置服务器篇) 这本是第一篇的,少了它有些朋友还真看不了~!既然是用DreamWeaver MX来做ASP页面,那DreamWeaver MX软件肯定是少不了,当然以后会要连接到数据库,所以一些数据库管理软件(DBMS)比如微软的Access或者SQL Server等,也是必须的。这些都是做用ASP的元素材料了。但一般情况下,做成的ASP页面是需要调试的。介于ASP脚本语言是在服务器端IIS或PWS中解释和运行, 阅读详情

 从gotoAndPlay...开始
 [学习目标]:通过简单的例子,反复练习play、gotoAndPlay、stop的使用,真正理解什么地方可以添加as。
  在教程四我们知道有具体的3个地方可以加载as,那就是关键桢、影片剪辑和按钮,现在我们通过具体的例子真正去做一做。
 
 
  我们做动画时如果按时间的顺序安排"演员"的表演,靠的也只有时间轴上播放头的定位。具体情况呢就是"停、播、到某桢停,到某桢播",或者相对的说"上一桢,下一桢,上一场景,下一场景"。
  对于这些时间轴上的定位,as早给我们准备了现成的"指令",就是函数吧,对应下面几个:
 1、Stop():是暂停当前动画的播放。
 2、Play():暂停动画,继续播放。播完从头再播。
 3、gotoAndPlay([scene,] frame):到[某场景的]某桢再开始播。
 4、gotoAndStop([scene],frame):到[某场景的]某桢暂停动画。
 5、nextFrame():播放下一帧,并停在下一帧。
 6、prevFrame():播放前一帧,并停在前一帧。
 7、nextScene():进入下一场景。
 8、prevScene():进入前一场景。
 很重要的说明:
 ①字母大小写不能变,as2特殊呀,区分大小写。
 ②[scene],frame这里是条件,也就是参数,scene指场景,可以省略,所以用了[],省略了表示当前场景。frame代表桢,其取值有2种情况,一是具体的桢值为数字,二是"标签",那值就是字符串了,就必须用""括起来。
 基础讲完了,现在开始练习用这些函数。
  动画要求:用按钮控制园和方的运动。
  步骤:
 1、建立三个元件圆、方和三角,这个就是我们指挥的3个演员,其中三角是旋转的影片剪辑。
 2、新建图层,名字"圆的运动",分别在1、49桢插入关键桢,放置圆元件,建立运动动画。
 3、新建图层,名字"方的运动",分别在50、100桢插入关键桢,放置方元件,建立运动动画。
 4、新建图层,名字"三角",在1桢插入关键桢,放置三角元件。
 5、打开公共库-按钮,拖出5个不同的按钮,放在五个新建图层。分别命名为play,stop,next,prev,gotoplay
 6、新建图层,名字"ActionScript",在第1桢插入关键桢,加动作脚本"stop();", 目的就是开始是静止的,等着我们去控制。
 7、在图层"圆的运动",第49桢加动作脚本"stop()'"。
 8、在图层play按钮上,加动作脚本: 
on (release) {
	play();
}
 9、在图层stop按钮上,加动作脚本: 
on (release) {
	stop();
}
 10、在图层next按钮上,加动作脚本: 
on (release) {
	nextFrame();
}
 11、在图层frev按钮上,加动作脚本: 
on (release) {
	prevFrame();
}
 12、在图层gotoPlay按钮上,加动作脚本: 
on (release) {
	gotoAndPlay(50);
}
 13、在图层"三角"上,为影片剪辑加动作脚本
onClipEvent (mouseDown) {
	stop();
}
  在这里你不熟悉的就是on (release),理解成当鼠标指针经过按钮时释放鼠标按钮就做......,还有onClipEvent (mouseDown)就是当按下鼠标左键时做......,后面我们要详细的介绍。
  这个例子好好的体会的是2点,一是放的位置,二是8个定位播放头的"指令"。反复的去练。到自己懂了停止。
 
 

出处: http://jinjunshi.blogchina.com
SAP WMS开发实战:用BAPI_L_TO_CREATE_MULTIPLE搞定LT01转储单(附完整代码) 本文详细解析了SAP WMS开发中如何利用BAPI_L_TO_CREATE_MULTIPLE函数模块批量创建LT01转储单。文章深入剖析了核心参数、常见错误及实战代码框架,重点强调了源/目标存储类型等关键字段的获取方法,为系统集成与自动化流程开发提供了可靠的解决方案。 阅读详情

相关推荐

FOC 电流采样方案对比(单电阻/双电阻/三电阻)

电流采样的作用 在FOC算法中,电流采样在反馈环节是相当重要的一部分,通常交流三相同步电机在进行坐标变换的时候,需要实时测量相电流,最终通过SVPWM实现电机转子磁场和定子磁场的同步转动,那么这里有三种方案,单电阻采样,双电阻采样,三电阻采样。本文参考ST的单电阻和三电阻采样以及TI的双电阻采样,结合实际中可能需要注意的地方进行总结分析。 单电阻采样 双电阻采样 三电阻采样 ...

一名热爱技术的工程师的博客。分享技术干货,记录美好生活。永远相信美好的事情即将发生。 4万+

使用ActionScript 3.0控制Flash动画播放

Flash是一个由Adobe公司开发的动画和多媒体平台,它允许设计师和开发者创建动画、游戏和应用程序。ActionScriptFlash的编程语言,用于控制Flash内容的行为。

2301_79940194的博客 1167

OPTool - 用于迭代算法的优化工具箱.zip

OPTool - 用于迭代算法的优化工具箱.zip

Flash MX 2004 编程(AS2.0)教程()

1.3.4独立脚本文件 打开菜单“文件->新建”,从新建文档对话框中选择“动作脚本文件”可以建立独立.AS文件,这种文件的最大优点是可以重复使用。比方说,你在一个项目中建立的脚本可以放在独立的.AS文件中,其他项目要使用到类似的功能,你就可以直接调用这个.AS文件中的代码。这样可以大大提高开发效率,减少代码的冗余程度。   1.4第一个脚本程序 下面我们通过一个非常简单的Act

雪尘的专栏 1591

onClipEvent处理函数摘记

onClipEvent 处理函数onClipEvent(movieEvent:Object) {// your statements here}触发为特定影片剪辑实例定义的动作。 可用性:Flash Player 5;ActionScript 1.0 参数movieEvent:Object - movieEvent 是一个称为事件 的触发器。当事件发生时,执行该事件

阿旺之家 1336

cgi php jsp,在PWS中调试ASP、CGI、PHP、JSP

在PWS中调试ASP、CGI、PHP、JSP作者:网络 佚名2006-02-12 00:00评论分享【IT168 服务器院】先说ASP吧,ASP是Active Server Pages的简称,它提供了一个服务器端的指令执行环境,ASP一般运行在NT系统下,作为我们个人用户如果想要ASP或在单机下调试ASP有什么办法呢?(好象废话多了点)答案很简单装一个PWS(Personal WEB Ser...

weixin_30488255的博客 255

IIS设置初级教程,自己动手配置一个ASP调试环境

很多初者刚从网上下载一个ASP网站或程序,都不知道如何运行,ASP并不像html一样双击就可以用IE打开,看到网页内容,ASP是微软的WEB服务器端脚本,代码经过服务器编译后输出html到客户端的浏览器上,所以必须有一个ASP...

conglianchun9672的博客 247

如何配置ASP运行环境

如何配置ASP运行环境 1.如果您的操作系统为Windows 98,请运行 Windows98的安装光盘。在其Add-ons/pws目录下找到pws的安装程序,运行安装即可 2.如果操作系统为 Windows 2000 以上,可以按图4.1.1的方法安装 IIS: 打开【控制面板】,找到 【添加/删除程序】→【添加/删除WINDOWS组件】, 弹出 【Windows 组件向导】 ,选择 【Inte

Jeffery Lee的专栏 2098

者必读 ASP运行环境的搭建

首先选择操作系统。由于ASP属于MS(Microsoft)的东西,所以我们要选择MS的操作系统,Windows 98以上就可以(Windows Me和Windows XP Home不行)。    然后就是搭建个人WEB服务器(Personnel Web Serice),这就要根据操作系统来了。配置是这样的:Win98+PWS(personnel web serice)/Win2000 Pro+

箫箫博客 845

一步一步ActionScript 2.0(三)

教程出处http://jinjunshi.blogchina.com/如何编辑ActionScript 2.0的代码? [习目标]:flash的动作面板的使用。  在教程二中我们给大家简单的看看了as代码的结构,知道as有若干"元素"构成的,下面我们看看as的编辑环境,下图就是ActionScript的编辑器,就是我们看到的动作面板了。 

Dragon's blog 2289

一步一步ActionScript 2.0()

关于按钮事件处理的三种方法 [习目标]: 了解事件处理的三种方法,掌握on函数和事件函数的正确书写格式。  在上个教程上我们知道了按钮上的八大事件,其中常用的是前七个,对于keyPress事件我们会用专门的关于键盘操作给大家介绍,相信大家通过我给大家的演示例子应该掌握了鼠标的具体操作对应的前七个事件:press,release,releaseOutside,rollOver,

Dragon's blog 2179

一步一步ActionScript 2.0(一)

教程出处http://jinjunshi.blogchina.com/ ActionScript 2.0能做什么? [习目标]:知道ActionScript 2.0是做什么用的就可以了:) 随着FLASHMX2004的发布,Macromedia公司推出了一种新的脚本类型语言ActionScript 2.0, Macromedia Flash MX 2004 和 F

Dragon's blog 2098

一步一步ActionScript 2.0(二)

教程出处http://jinjunshi.blogchina.comActionScript是什么样子的?  [习目标]:认识一下ActionScript,知道ActionScript的组成。  通过上节课我们知道了as就是些指令的集合,完成对影片的控制,下面我就看看AS是什么样子的,知道了它的样子,我们就可以比着瓢画瓢,然后进一步的比着葫芦画瓢,最后我们就扔了葫

Dragon's blog 1740

一步一步ActionScript 2.0()

教程出处:http://jinjunshi.blogchina.com影片剪辑上的九大事件   [习目标]:掌握作用于影片剪辑的九大事件  在教程七、八我给大家介绍了跟按纽有关的八大事件和十大函数,以及按纽上as添加的三种方法,相信大家经过自己的亲自操作,应该都掌握了,关键是先自己看,然后自己做,再变化着去做,这样就会提高。  在这部分教程我给大家讲下影片剪辑的事件,后面

Dragon's blog 1526

一步一步ActionScript 2.0()

教程出处:http://jinjunshi.blogchina.com按钮动情的"事件" [习目标]: 理解事件、动作、对象、函数的概念。真正的掌握按钮上的八大事件的具体对应的操作行为。  这两天比较忙,没有来的及写教程,回顾下教程六,我们就了一个最基础的东西:"取名字"。官话讲"标识符"=名字了。现在我们知道把脚本放在谁那里了,那么脚本是怎么起作用的呢,也就是怎么去运

Dragon's blog 1425

一步一步ActionScript 2.0()

哪里可以放ActionScript呢?  [习目标]:要通过自己的练习,知道在什么地方我们可以添加脚本。  如果大家已经熟悉了动作面板的各个功能,现在最关心的是在我们当导演做动画时,在什么地方放我们写的脚本是最合理的呢?   可以简单的一句话概括"谁能触发脚本运行,就加在谁身上。"话是土了点,也是为了好理解吧,下面我们细细的来说这个问题。  一、a

Dragon's blog 1296

一步一步ActionScript 2.0()

给"元素"取个好名字   [习目标]:掌握取名字的技巧,知道那些名字是最好的,那些名字是非法的。  在教程四和我们告诉大家一个问题:as可以放在关键桢,按钮,影片剪辑,并且通过实例让大家去练习,虽然有个别的代码大家不明白,但你放心,我们是一步一步呀,教程还要大家掌握时间轴的控制,也就是桢的播、停、前进、后退,相信大家都理解了,就是几个常见的单词组合啊:)  动作脚本就是

Dragon's blog 1233

分布式光伏储能系统的优化配置方法(Matlab代码实现)

内容概要:本文系统介绍了分布式光伏储能系统的优化配置方法,聚焦于Matlab代码实现,涵盖光伏与储能容量的协同规划、需求响应机制建模、微电网经济调度、故障恢复重构等关键技术。通过集成粒子群优化(PSO)、Benders分解法、深度优先搜索等智能优化与数规划算法,解决多变量耦合、经济性与可靠性平衡等复杂问题,并拓展至SCI级科研课题复现,如基于价格弹性矩阵的分时电价策略、混合储能双层优化管理等,提供从理论建模到仿真实现的完整技术路径。; 适合人群:具备电力系统分析、新能源技术或优化算法基础,从事科研或工程应用的研究生、科研人员及初级技术人员(工作年限1-3年为宜)。; 使用场景及目标:①开展分布式能源系统规划与仿真研究;②习Matlab在电力系统建模与优化中的高级应用;③复现高水平期刊论文算法并进行二次开发;④掌握智能优化算法在能源管理中的落地实践方法。; 阅读建议:此资源以代码驱动为核心,建议结合网盘提供的完整Matlab代码与文档资料,按照主题模块循序渐进习,重点关注算法实现逻辑与电力系统物理约束的结合方式,同时关注公众号“荔枝科研社”获取持续的技术支持与更新资源。

三种语言白色汇汇通微盘程序源码.zip

三种语言白色汇汇通微盘程序源码.zip

上一篇: 一步一步学ActionScript 2.0(四)
下一篇: 一步一步学ActionScript 2.0(六)
watss
博客等级 码龄22年 2粉丝 12原创
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值