本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。
一、项目描述
古风道观场景
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)
二、项目功能
庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),本项目基于Unity引擎打造,还原了一座恢弘的中式古代宫殿建筑群,以“太极殿”为主体,包含重檐绿瓦主殿、白墙青砖院墙、飞檐楼阁、雕花石栏回廊及石阶庭院等元素。场景以月夜蓝调氛围渲染,配合薄雾与光晕,营造静谧深邃的古典意境。用户以第一人称视角漫步于殿宇廊道之间,沉浸式体验宫殿的空间层次与建筑之美。项目亮点在于精细的建筑建模、富有诗意的光影氛围设计与流畅漫游交互,适用于古建筑数字化展示、文旅导览、影视预演与游戏场景开发等领域。
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source
三、运行环境
开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考
四、项目技术
交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行
五、项目截图












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