基础
堆和栈
补码
系统/游戏内存碎片的处理
windows linux 系统的大小端
由a~z组成的字符串,设计压缩算法,哈夫曼编码
c++
虚函数实现,多态实现,虚函数纯虚函数作用
关键字virtual修饰函数即可,多态则是父类指针指向子类对象,调用虚函数时实际会调用子类的被override的虚函数
纯虚函数的类也称为抽象类,是为了让使用者必须override整个类,无法被实例化,从编译器层面禁止了无实际意义的class对象的创建
STL vector,allocator,map,unorder_map,红黑树 原理 扩展因子 扩容实现
架构
核心战斗系统实现 好的设计模式或者架构
ECS BUFF系统
大地形管理,开放世界地图策略
大地图:AOI(十字链表法),LOD,
大地图渲染:LightMap,静
5469




被折叠的 条评论
为什么被折叠?



