搭建简易资源更新服务器

Unity手游资源热更实战:基于YooAsset的Android热更新方案详解 在Unity移动端开发中,资源更新(热更)是提升项目可维护性与用户体验的关键技术。其核心原理在于通过增量更新机制,在不重新安装应用的情况下,动态替换或新增游戏资源,从而快速修复Bug或更新内容。这项技术的价值在于显著降低用户更新成本,提升产品迭代效率,尤其适用于UI调整、配置更新、活动资源发布等高频场景。AssetBundle作为Unity官方的资源打包格式,是实现热更的底层基础,而YooAsset则是在此之上构建的一套开箱即用的资源管理系统。它通过资源包(Package)、资源定位地址(Address) 阅读详情

下载Nginx并解压(如果有其他方便易用的web服务器都可以)

nginx: download

因为大部分开发都会放在Windows下,为了方便开发,这里下载Windows版。

启动nginx

启动nginx有两种方式:

  • 双击启动
  • cmd 命令启动

直接双击 nginx.exe ,双击后一个黑色的弹窗一闪而过 。 这样就是启动成功了。

用 管理员权限 打开cmd,切换到nginx解压目录下,输入命令 start nginx.exe 或者 nginx.exe ,回车后会出现一个黑色的弹窗一闪而过。如果没有设置过防火墙,会有如下弹窗,通过即可。

访问 http://localhost/

编辑 Nginx 配置文件:conf

Unity addressables实现模型资源更新 阅读详情

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terric
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