Sencha Touch 开发入门

在游戏开发中如何使用Unity3D引擎开发麻将游戏 总体来说使用Unity3D引擎开发麻将游戏需要开发人员熟练掌握Unity3D的各种功能和API,并且需要深入了解麻将游戏的规则和背景,以便实现一个质量高、玩法丰富的游戏。在测试的过程中我们需要检查游戏是否符合规则,保证游戏逻辑的正确性,并检查游戏的UI是否和设计图一致,保证游戏的可玩性。Unity3D引擎是一个高度集成的游戏开发工具,可以为开发人员提供很多强大的工具和功能,包括3D建模、物理模拟、粒子系统、动画等等,在游戏开发中可以提高开发效率和游戏质量。在开始开发之前我们需要明确游戏的需求和功能。 阅读详情

1.安装sdk并浏览示例。使用IIS部署下载的sdk包,使用chrome浏览器查看,sdk包含api文档,示例演示,入门开发指导等。

2.开发环境搭建。使用visual studio 2010作为开发工具,下载了插件JSEnhancements.vsix括号智能匹配,插件JSLint.VS2010能像C#里那样的语法高亮,区域大纲折叠等功能,方便书写js代码。

新建index.htm,引用必要地ST类库。

3.书写一个demo并运行查看效果(将chrome作为默认浏览器)。新建app.js,拷贝一个完整的sdk示例代码并运行。

 

HA集群 执行 hdfs haadmin -transitionToActive 失败 最近把一个单NameNode集群变更为HA集群,过程中都很顺利,nn1和nn2两个NameNode都显示standby状态,但是把nn1或者nn2切换到active状态时就会报错抛异常。 查看master上namenode启动日志,如下: Incompatible clusterID for journal Storage Directory /home/hadoop-zero/bigdat... 阅读详情

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david-sui
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