Unity Windows平台应用自删除

告别手动清理!用这3款免费工具一键彻底卸载Unity(附注册表备份教程) 本文推荐3款免费工具帮助开发者彻底卸载Unity,避免手动清理注册表和临时文件的繁琐与风险。Geek Uninstaller、BCUninstaller和微软PC Manager各具优势,支持一键清理残留文件并智能备份注册表,显著提升卸载效率和系统安全性。 阅读详情
1. 在Windows上程序不可以自身销毁自身,所以必须借用外部程序或批处理文件来完成这项工作,所以现在示范在unity的c#中如何将自身程序销毁(仅适用于Windows平台)
Process.Start("cmd.exe", "/C ping 1.1.1.1 -n 1 -w 3000 > Nul & Del " + System.Environment.CurrentDirectory + "\\" + appName + ".exe & rd /s/q " + System.Environment.CurrentDirectory 
UnityAPI---Application类(数据文件路径) 不过两者也有很大的区别,那就是Resources文件夹中的内容在打包时会被压缩和加密。persistentDataPaht返回的是一个持久化数据存储目录,权限为只读,在同一平台,不用的应用程序访问此属性返回值相同,但是不同的平台就不相同了。它作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。dataPaht是包含游戏数据文件夹的路径,权限为只读,返回的是一个相对路径,即对于不同的游戏平台返回的路径是不一样的。 阅读详情

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