单例模式的五种实现方式

设计模式单例模式(七种方法超详细) 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象,也就是说不能使用new关键字来创建对象。 阅读详情

      单例模式可以说是23中设计模式中应用最广的一种模式了。 

      定义:确保某一个类只有一个实例,自行实例化并且想整个系统提供这个实例。

      使用场景:避免某个类产生多个对象而消耗过多的资源,确保某个类在程序中只有一个实例。比如我们使用的图片加载器ImageLoader。往往单例创建的对象,耗费的资源都比较多,所以在初始化单例对象的时候就显得尤为重要了,接下来,我们就来聊一聊单例的几种实现方式。

一、饿汉式

public class ImageLoader{

     private static ImageLoader instance = new ImageLoader;
     private ImageLoader(){}
     public static ImageLoader getInstance(){ 
       return instance; 
  }
}

 
 饿汉式顾名思义,就是这个汉子很饿,一上来就把单例对象创建出来了,要用的时候直接返回即可,这种可以说是单例模式中最简单的一种实现方式。但是问题也比较明显。单例在还没有使用到的时候,初始化就已经完成了。也就是说,如果程序从头到位都没用使用这个单例的话,单例的对象还是会创建。这就造成了不必要的资源浪费。所以不推荐这种实现方式。 

二、懒汉式

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coley-wu
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