ThingJS-X森可视平台框架源码 java+Netcore版本 旗舰版企业版

150个官方3D源码打包,参加0元送500魔豆活动 三维可视化 全景 3D建模 ThingJS **开发效率低?培训成本巨大?开发人才流失频繁?**物联网领域的3D可视开发前景看好,却也面临传统3D开发难题! 使用目前最流行的3D开发框架three.js,一个加载模型、调光、选择模型弹框的功能,就能写出上百行代码……! Three.js虽说是大多数开发者首次接触的WebGL 3D库,但ThingJS是新兴的3D框架,封装了对模型交互事件的API、对模型的操作及层次关系,一个个具体的模型抽象把开发者从复杂的3D概念中解放出来。 ThingJS “三好”助力便捷3D开发: 采用JavaScript语言 阅读详情

 ThingJS-X 

ThingJS PaaS 是北京优锘科技有限公司(简称:优锘科技)开发的面向物联网的 3D 可视化 PaaS 开发平台,是一个功能强大的 3D 可视化系统,集成了一套完整的场景搭建工具组件,如 CampusBuilder、CityBuilder、 ChartBuilder 等。提供功能强大的应用编程接口 ThingJS API,能够帮助物联网解决方案供应商或物联网开发团队轻松集成 3D 可视化物联网应用。

ThingJS 名称源于物联网 Internet of Things (IoT) 中的 Thing (物),ThingJS 使用 JavaScript 语言进行开发。不仅可以针对单栋或多栋建筑组成的园区场景进行可视化开发,也可以针对地图级别场景进行开发。无论 3D 场景搭建、3D 效果制作、物联网数据接入,还是 3D 可视化的物联网应用开发,ThingJS 致力于将门槛降到最低、开发周期缩到最短、开发成本降到最少。

private Array _array = Enumerable.Range(0, 1000).Select(i => new object()).ToArray();

[Benchmark]
public int Count()
{
    int count = 0;
    foreach (object o in _array) count++;
    return count;
}

 JNPF

JNPF快速开发平台支持自由布局页面,拖拽控件至页面中,针对不同的控件进行内容设值和数据绑定,所见即所得的实现大屏可视化页面开发。http://www.jnpfsoft.com/?from=CSDNm

可以轻松搭建出IOS和Android系统的移动端应用,实现各类功能一站聚合、多端接入,实现前端对接后台数据的操作,可以快速获取前台传到后台数据。

; .NET 6.0.0
; Program.Sum()
       mov       rax,28B98007338
       mov       rax,[rax]
       mov       edx,[rax+8]
       cmp       edx,4
       jl        short M00_L00
       mov       rdx,rax
       mov       edx,[rdx+10]
       mov       rcx,rax
       add       edx,[rcx+14]
       mov       rcx,rax
       add       edx,[rcx+18]
       add       edx,[rax+1C]
       mov       eax,edx
       ret
M00_L00:
       xor       eax,eax
       ret
; Total bytes of code 48

随着企业数字化转型的推进,企业数字化应用需求爆发,为了应对业务需求上的挑战,缓解IT部门的压力,提高开发效率,越来越多的企业选择使用低代码进行开发。

“低代码”是一种可视化的应用开发方式,相对于传统编写代码的“纯代码”开发方式,低代码可以减少代码编写量或不使用代码编写进行应用的开发。在低代码开发方式下,专业开发人员或业务人员可以通过图形化用户界面,以拖拉拽组件、模块的方式进行应用开发,同时也可以结合编写少量代码的方式进行功能的扩展。其中,“无代码”是低代码的一种特殊表现形式,是指完全不需要编写代码的开发方式。

; .NET 5.0.9
; Program.AreZero(Int32, Int32)
       test      ecx,ecx
       jne       short M01_L00
       test      edx,edx
       sete      al
       movzx     eax,al
       ret
M01_L00:
       xor       eax,eax
       ret
; Total bytes of code 16

; .NET 6.0.0
; Program.AreZero(Int32, Int32)
       or        edx,ecx
       sete      al
       movzx     eax,al
       ret
; Total bytes of code 9
private IEnumerable<int> _e1 = Enumerable.Range(0, 1_000);
private IEnumerable<int> _e2 = Enumerable.Range(0, 1_000);
private IEnumerable<int> _e3 = Enumerable.Range(0, 1_000);

[Benchmark(Baseline = true)]
public void Old()
{
    IEnumerable<(int, int, int)> zipped = _e1.Zip(_e2).Zip(_e3, (x, y) => (x.First, x.Second, y));
    foreach ((int, int, int) values in zipped)
    {
    }
}

[Benchmark]
public void New()
{
    IEnumerable<(int, int, int)> zipped = _e1.Zip(_e2, _e3);
    foreach ((int, int, int) values in zipped)
    {
    }
}

 

ThingJS | 3D可视化】开发框架,一站式数字孪生 ThingJS是一个基于WebGL和Three.js的开源3D JavaScript库,用于创建交互式的3D场景和应用程序。它提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够简单而高效地构建各种类型的3D应用。ThingJS支持导入各种3D模型格式,并提供了各种渲染效果和交互功能,例如阴影、光照、碰撞检测等。 阅读详情

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@Fonden 1315

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