接口与类的区别与联系

本质上来说,抽象类和它的实现者是一种继承关系,也就是说,作为父类的抽象类和它的子类之间必须存在“Is a”的关系。但对于接口来说,不需要它的实现类和它之间存在概念上的一致性,实现类只是实现了接口的契约而已。

 

不同点:

  • 接口里只能有方法声明,抽象类中既可以有方法声明,也可以有方法的实现。

  • 接口里只能定义公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

  • 接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单继承(C++语言允许多重继承)

使用上的相似点:

  • 抽象类和接口都不能直接被实例化。

  • 抽象类要被子类继承,接口要被其它类实现。

 

接口的优点:

  • 抽象类定义继承关系,能够保证实现的层次关系,避免代码重复,但过于复杂的继承关系会导致类膨胀。接口定义行为模型,能够更有效地分离行为与实现,为代码的维护和修改带来方便。


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