接着上次的说,上次主要是讲的是H264的NAL,其实RTP打包发送的就是一个个NAL,只是打包的方式会不同。
H264的码流的打包方式有两种:一种为annex-b byte stream format的格式,是绝大部分编码器的默认输出格式,就是每个帧的开头的3~4个字节是H264的start_code(0x00000001或者0x000001)。另一种是原始的NAL打包格式,就是开始的若干字节(1,2,4字节)是NAL的长度,而不是start_code,此时必须借助某个全局的数据来获得编码器的profile、level、PPS、SPS等信息才可以解码。RTP传输的是annexb的h264码流。RTP格式流为:NALU数据+20个字节的类似的并不符合RTP协议的RTP头。这里注意:H.264协议只规定了字节流格式(即annex-b byte stream format),没有规定 RTP 格式。实际包交换网络中必须按照 RFC3984 将 NALU 数据封装为 RTP 包。这里简单说下RTP的概念以及和其它容易搞混的概念。
RTP: Real-time Transport Protocol,实时传输协议,一般用于多媒体数据的传输。
RTCP: RTP Control Protocol,实时传输控制协议,同RTP一起用于数据传输的监视,控制功能。
RTSP: Real Time Streaming Protocol,实时流协议,用于多媒体数据流的控制,如播放,暂停等。
RTP/RTCP相对于底层传输层,和RTSP,SIP等上层协议一起可以实现视频会议,视频直播等应用。
RTP数据包由RTP header和RTP payload组成.
RTP header格式,见下图:
各个字段代表含义如下:
V:版本号,一般为2;
P:填充字段标识;
X:扩展头标识;
CC:CSRC计数,4比特
M:标志 1bit,在传输h264时表示h264 nalu的最后一包
PT:负载类型 7 bits, H264类型为96,荷载类型的赋值或者通过profile或者通过动态方式
SN:序列号16 bits
Timestamp:时间戳32bits,如果为视频的话,应该设置为1/9000,音频为1/8000,如果NAL单元没有他自己的时间属性(即,parameter set and SEI NAL units),RTP时戳设置成访问单元主编码图像的RTP时戳。
SSRC:32bits,用以识别同步源。
CSRC列表:0到15项,每项32比特,CSRC列表识别在此包中负载的所有贡献源。识别符的数目在CC域中给定。若有贡献源多于15个,仅识别15个。CSRC识别符由混合器插入,并列出所有贡献源的SSRC识别符。例如语音包,混合产生新包的所有源的SSRC标识符都被列出,这样可以在接收端正确指示参与者。
RTP payload格式:
H.264Payload 格式定义了三种不同的基本的负载(Payload)结构,接收端可能通过RTP Payload的第一个字节来识别它们。这一个字节类似NALU 头的格式,而这个头结构的NAL 单元类型字段则指出了代表的是哪一种结构,这个字节的结构如下:
F 1比特
NRI 2比特
Type 5比特
可以看出它和H.264 的NALU 头结构是一样的。
字段Type:这个RTP payload 中 NAL 单元的类型。 这个字段和 H.264 中类型字段的区别是,当type的值为24-31表示这是一个特别格式的 NAL 单元,而H.264中,只取1-23是有效的值。
关于NALU使用RTP包进行发送可能的类型有:
1. 单一 NAL 单元模式
即一个 RTP 包仅由一个完整的 NALU 组成。这种情况下 RTP NAL 头类型字段和原始的H.264的NALU 头类型字段是一样的。
对于 NALU的长度小于 MTU 大小的包,一般采用单一 NAL 单元模式。对于一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成,其中 Start Code 用于标示这是一个NALU 单元的开始,必须是"00 00 00 01" 或"00 00 01",
NALU 头仅一个字节,其后都是 NALU 单元内容。打包时去除 "00 00 01" 或"00 00 00 01" 的开始码,把其他数据封包的 RTP 包即可,有如下例子:
[00 0000 01 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F ... ]
封装成 RTP 包将如下:
[ RTPHeader ] [ 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F ]
(在这里要说明的是,如果客户端是通用的播放器,比如VLC或者JM的话需要将前导码去掉,但是如果使用的是ffmpeg在客户端解码的话,发送前不需要去掉前导码,去掉之后可能会导致ffmpeg解码错误)。
2. 组合封包模式
即可能是由多个 NAL 单元组成一个 RTP 包。分别有4种组合方式:STAP-A,STAP-B, MTAP16, MTAP24。那么这里的类型值分别是 24,25,26 以及 27。
3. 分片封包模式
用于把一个 NALU单元封装成多个 RTP 包。存在两种类型 FU-A 和 FU-B。类型值分别是 28 和 29。
而当 NALU 的长度超过 MTU 时,就必须对 NALU 单元进行分片封包。 也称为Fragmentation Units(FUs)。将NALU拆分成小于MTU的数据包进行发送,如果使用的是VLC等网络播放器的话,需要设置FU header,如下图所示:
如果使用的是ffmpeg自行进行数据包接收与解码,则完全不必写FU header。
其实在后面的实际操作中会发现,SPS、PPS都是非常小,不到一百个字节,都是单个的NAl进行打包发送,而I帧一般都比较大,会采用分包发送,一般也是FU-A方式分片,其中MTU一般是1500个字节。FFmpeg中都有现成的源程序可以参考的。
本文详细介绍了如何将H264的NAL单元打包成RTP数据包,包括RTP头的结构、NAL单元的类型以及不同模式的打包方式,如单一NAL单元模式、组合封包模式和分片封包模式。还提到了FFmpeg在处理RTP/H264流时的注意事项,如Start Code的处理和FU-A分片。
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