重载,重写和重定义——c++

重载,重写和重定义



重载


(同一个作用于下的同名函数)

1,同一个作用域(都在在同一个类中或者都在全局作用下等)

2,参数的个数,参数的顺序和参数的类型不同。(参数的名字不同是不可以的)

3,和函数的返回值没有关系

4,const也可以重载条件

class Animal
{
public:
	void func()
	{
		cout << "调用成功void func()" << endl;
	}
	void func(int a)
	{
		cout << "调用成功void func(int a)" << endl;
	}
	void func(double a)
	{
		cout << "调用成功int func(double a)"<<endl;
	}
};

int main()
{
	Animal* animal = new Animal;
	animal->func();
	animal->func(1);
	animal->func(2.1);
	return 0;
}


重写


(要有virtual)

(又叫覆盖,就是覆盖从父类继承过来的函数)

1,需要有继承关系

2,子类重写父类中的虚函数(virtual函数)(一般是多态的时候)

3,要求:函数的返回值,函数名字,函数参数必须和基类中的虚函数一致




重定义


(又叫隐藏,如果子类中写了父类的同名成员,那么继承过来的父类的相关内容就会被隐藏)

1,需要有继承关系

2,子类重新定义父类的同名成员(非virtual函数)

(注意:只要名字相同的东西全部隐藏掉,不论返回值和参数有多么的不同)

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