
2025从0开始的Vulkan之旅01:配置环境
很多人学习计算机图形学时首先尝试的都是OpenGL,因为其API比较简单。但是其底层已经相对比较落后。在进一步的学习中,vulkan(下面简称vk)是一定会接触到的东西。vk是OpenGL的开发团队针对新的硬件架构开发的新的跨平台图形API,适合高性能渲染。从这篇文章开始我将开始vk的学习,并且争取以最喂饭的方式讲解vk的学习路径,从而让不熟悉OpenGL的开发者也能上手vk。注意:不熟悉OpenGL不代表0基础,如果你完全不懂得图形学的话上手vk还是地狱难度的。因此建议先补充必要的图形学知识。






















