Unity WebGL本地搭建服务器

本文介绍如何在没有线上服务器的情况下,通过配置Windows 10的IIS服务来部署Unity的WebGL项目。步骤包括启用IIS服务、配置MIME类型、建立网站及设置防火墙规则。

当我们使用Unity发布WebGL项目的时候直接运行是不允许的,如下图提示:

如果我们没有线上服务器,怎么办?我们可以使用Windows的IIS服务,操作系统:Windows 10企业版G。

Unity版本:2019.4.3f1

 

配置IIS环境

1、启用IIS:控制面板 > 程序 > 启用或关闭Windows功能

2、将【Internet Information Services】下的内容全部勾选,然后点击确定,等待安装完成

 

IIS的部署

1、在windows窗口输入“计算机管理”,并打开

2、进入MIME界面:

服务和应用程序 > Internet Info

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