Socket通信,实现单客户端和服务器交互的C/S结构

深大计算机网络实验四—— Socket网络编程 目录 实验内容 实验步骤 实验一 1.获取本机IP地址 2.获取指定网站IP地址 3. 使用URL类下载网页并统计大小 实验二 1.使用TCP连接Socket实现C/S通信 2.使用UDP连接来编写数据报通信程序 实验三 1.​​​​​​​利用TCP连接实现文件传输 实验内容 使用InetAddress类的方法获取本地机的名称IP地址。 使用InetAddress类的方法获取网站www.csdn.net的IP地址,如果存在多个... 阅读详情

首先创建客户端程序:

package FirstPackages;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class Client 
{
public static void main(String args[]) 
{
try
{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",9000);//向本机的9000端口发出客户请求
System.out.println("客户端开启");
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//InputStreamReader是字节流通向字符流的桥梁,从底层流读取字节

                                               

使用socket实现单客户端服务端的通信(基于UDP) 1. 使用udp协议通信 在此之前,我们基于TCP的客户端/服务通信示例是有连接方式的,客户端会先调用connect发起连接,当两端tcp连接建立完成,然后服务端调用accept接受客户端的连接,通过套接字开始通信。 UDP协议是无连接不可靠的,没有被动套接字主动套接字之分,客户端服务端之间通信不需要提前建立好连接,而是直接调用sendto或recvfrom函数收发数据,如下图所示: ... 阅读详情

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QQ玉
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