3dMax 骨骼动画导入到Unity

3dmax人物表情动画、骨骼动画、半透明材质导出FBX文件、导入unity的方法 3dmax人物表情动画、骨骼动画、半透明材质导出FBX文件、导入unity的方法 项目需求要做个有说话动作的导航小姐姐。由于专门制作一个小姐姐模型太过费劲,还需蒙皮骨骼绑定,控制器表情制作,K关键帧动画。一个人制作完成周期得大半个月,所以在网上付费下载了个还不错的小姐姐模型(带骨骼绑定)。下面我们详细讲解怎么修改这个小姐姐模型,然后导入unity中使用。 拿到模型后我们先将场景中用不到的灯光,相机,背景全部删掉,然后检查模型材质是不是普通材质(unity只支持3dmax的普通材质),如果是其他材质需要转 阅读详情

3dMax做的骨骼动画导入到unity中的时候需要注意的事项:

  在使用3dMax导出的时候一定要勾选3DMax 导出选项中的"烘焙动画",否则导出的动画在unity中无法正常动作。


3DMax的Vray模型如何导入到Unity 一.目的 1.想知道:3DMax的Vray模型如何导入到Unity 如下图,下载的模型如此,但是3DMax2012打开是全黑色的,因为丢失材质,像这个情况如何解决? 二.参考 1. 三.操作:一:待检测 1.版本 3DMax2012 Unity2018.4.0f1 VS2017 Windows10 1.操作步骤 ... 阅读详情

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qianqi33
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