对象的大小

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一、对象大小

对象是类实例化出来的,让我们分析一下类对象中哪些成员呢?

类实例化出的每个对象,每个都有独立的数据空间,所以对象中肯定包含
成员变量,那么成员函数是否包含呢?

首先函数被编译后是一段指令(call 0x-----h),对象中没办法存储,这些指令存储在⼀个单独的区域(代码段),那么对象中非要存储的话,只能是成员函数的指针。

再分析一下,对象中是否有存储指针的必要呢,Date实例化d1和d2两个对象,d1和d2都有自独立的成员变量,_year/_month/_day存储各自的数据,但是d1和d2的成员函数Init/Print指针却是⼀样的,存储在对象中就浪费了。如果用Date实例化100个对象,那么成员函数指针就重复存储100次,太浪费了。

其实函数指针是不需要存储的,函数指针是⼀个地址,调用函数被编译成汇编指令[call 地址], 其实编译器在编译链接时,就要找到函数的地址,不是在运行时找,只有动态多态是在运行时找,就需要存储函数地址。
总而言之:对象中只存储成员变量的空间


C++规定类实例化的对象也要符合内存对齐的规则。让我们来复习一下内存对齐的规则:

  • 第⼀个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
  • 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
  • 注意:对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数 与 该成员大小的较小值。
  • VS中默认的对齐数为8
  • 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
  • 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小
    就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

下面是一个小题目,请大家计算⼀下A/B/C类的实例化的对象是多大?

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _ch << endl;
	}
private:
	char _ch;
	int _i;
};
class B
{
public:
	void Print()
	{
		//...
	}
};

class C
{};

int main()
{
	A a;
	B b;
	C c;
	cout << sizeof(a) << endl;
	cout << sizeof(b) << endl;
	cout << sizeof(c) << endl;
	return 0;
}

答案:
在这里插入图片描述

A类:int型占4字节,char型占1字节,但由于对齐数的关系,char会先占一个字节,再空3个字节,下面才是int型4个字节,所以一共是8个字节。我们看到没有成员变量的B和C类对象的大小是1,为什么没有成员变量还要给1个
字节呢?因为如果⼀个字节都不给,怎么表示对象存在过呢!所以这里给1字节,纯粹是为了占位表示对象存在。


感谢大家能看到这里,多多支持!
在这里插入图片描述

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