儿童数字产品设计与测试全解析
一、儿童数字产品角色设计要点
1. 动态姿势
动态姿势对于判断一个角色是否成功至关重要。通过观察角色在动作中的表现,我们可以明确其个性如何在移动方式中体现,同时也能检查其比例是否协调。动态姿势还应包含物品的使用,例如角色抓取物体或驾驶交通工具的样子。
2. 夸张表情
在儿童数字产品中设置角色的主要目的是建立情感联系,并与用户更清晰地沟通。因此,角色必须具有表现力,他们的情感和反应要清晰地展现在面部和整体身体上。可以通过夸张面部特征的大小和变形来实现这一点,并且每个表情之间要有明显的差异,避免细微的差别被忽视。例如,大笑时嘴巴要大张,惊讶时眼睛要圆睁,还可以考虑使用经典道具,如心形眼睛等。如果是动画角色,动作也应强调表情的变化。
3. 简洁性
用户界面中的角色应足够简单,以免分散用户执行任务的注意力。它的作用是引导孩子体验、提供反馈、建立联系并引发情感反应,是辅助角色而非主角。尤其是为学龄前儿童设计时,保持角色简单的另一个重要原因是让孩子容易理解并能够绘制。以《小猪佩奇》为例,佩奇和剧中其他角色都由简单的形状和纯色构成,四肢是线条,身体是简单的几何形状,孩子们可以轻松画出佩奇及其家人和朋友。
4. 包容性
角色在促进包容性方面可以发挥重要作用。要避免性别和种族刻板印象,但这并不意味着所有角色都要性别中立,而是角色的设定不应陷入旧时代的刻板模式,应接纳和庆祝多样性。Toca Boca 在这方面做得很好,其产品中的角色非常多样化,且不会有不良的刻板印象,整体应用风格是中性的,不针对特定性别。此外,包容性还应考虑到残疾人。例如游戏《Cardpo
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