载入使用了Stage的swf

本文介绍了解决在使用Loader加载包含Stage的SWF文件时出现空引用错误的方法。一种是在被加载的SWF中实现StageListener类,在Stage加载完成后执行初始化代码;另一种是通过调整父级容器的焦点设置,避免错误发生。

对于使用了Stage的swf,只是单纯的用loader加载当complete事件完成时,同时也会触发空引用的报错

一般的解决办法是针对被载入的swf

在初始化之前

package {
 import
Flash.display.Sprite;
 import
Flash.events.Event;

 public class StageListener extends Sprite
 {
  public function StageListener()
  {
   this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,addToStageHandle);
  }
  
  private function addToStageHandle(e:Event):void {
   //your init code
  }

 }
}
这样可以确保stage不为空

 

对于不修改被载入的swf的解决办法,我想到是利用ApplicationDomain来控制加载域,但是试了几次都没有成功。

--------------------------------------测试成功的用法是

 

var kk =new Sprite();
 addChild(kk);
 stage.focus = kk;

 

kk.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, reportKeyDown);

 

这样就ok了

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