FFMPEG实战——配置踩过的坑

Android音视频之FFmpeg之路 导读:由于业务那边有个合成视频的需求,想做成把图片和视频混在一起带转场和bgm然后合成导出的功能,就去研究了一下音视频方面的技术,发现Android原生没有满足需求的技术,于是去学习FFmpeg的使用,总共用了大概两个星期的时间,中间遇到各种问题,好在最后都想到了解决方案,在这里记录下学习的过程,避免各位同样的1.FFmpeg常用命令2.视频合成及转场的设计思路以及性能优化3.自己在项目中遇到的比较大的问题及解决方案4.后续优化方案一.FFmpeg常用命令。 阅读详情

最近用把ndk转到Android studio上来开发,在配置ffmpeg时着实遇到了不少坑,下面记录一下,以免以后在遇到类似问题。

1、首先是ffmpeg的编译so库

      a、环境:我这里用的是ffmpeg3.3.9 ,ndk(r15c) 用的版本相对低一点,这便于遇到问题在网上可以找到解决方案。

                       服务器:CenOs7 模拟器也可以,但是编译的慢很多,配置也比较麻烦还不如节约的时间多学点技能。

      b、步骤:(1)传ffmpeg、ndk zip压缩包到服务器,到相应目录执行shell命令 unzip ffmpeg3.3.9.zip和ndk的解压

                       这里我们下载的ffmpeg的格式可能不是zip文件,可以在本地先解压然后压缩成zip格式。

                      (2)配置ndk环境变量 这里需要注意的是Ubuntu和CenOs配置文件是不大一样的 Ubuntu的执行命令是:vim                                    ~/.bashrc

                       而CenOs的是; vim /etc/profile

    &nbs

如何用FFmpeg高效拉流(避指南) FFmpeg拉流既要掌握工具链的灵活调用,又要深谙网络协议与硬件优化的门道。新手建议从ffplay快速验证起步,逐步过渡到多流处理与硬件加速。协议选型决定延迟上限,硬件配置决定性能基线,安全策略决定系统可靠性。遇到复杂问题,善用ffprobe诊断+社区讨论(如CSDN),效率提升立竿见影! 阅读详情

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