unity3d粒子效果--羽毛的飞溅

Unity 粒子特效(下) 【代码】Unity 粒子特效(下) 阅读详情

1.Duration 1.0

2.把原有的组件删除,添加组件Legacy-->Ellipsoid particle     Emitter  ;Legacy-->paticle Animtor  ;Legacy-->paticle Renderer;

3.设置:minsize  0.4 MaxSize 0.4                  minEnergy  1.5  MaxEnegy1.5              minEmission 6 Max 6                           

Rnd Velocity  0.4   0.4   0.4        Angular Velocity 100                                 Rnd Ancular Velpocity    50

 

4.新建Materials  设置shade

                Unit->Trnsparent

5.ellipsiod   0.1  0.1   0.1

6.Autodestract

7.one shot

8. 生成一个预设

 

Unity粒子系统-粒子光环 Unity粒子系统-粒子光环 前言 这是中山大学数据科学与计算机学院2019年3D游戏编程与设计的第八次作业 所有项目与代码已上传至github当中,欢迎大家访问。 github个人主页: https://starashzero.github.io 3D游戏编程与设计主页: https://starashzero.github.io/3DGameDesign 本次作业项目地址: https://g... 阅读详情

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