[UnrealEngine] 虚幻引擎UE5地形入门指南 | UE5地形教程(UE5 Terrain)

虚幻引擎 - 地形快速入门指南

一、使用地形工具

1.1、打开地形工具并使用模式(Landscape Tool Modes)

1.2、与地形工具互动

二、新建地形

2.1、新建FPS蓝图项目

2.2、创建地形

三、塑造地形

3.1、常用功能按钮

3.2、操作步骤

四、创建地形材质

4.1、文件夹设置

4.2、迁移纹理

4.3、创建地形材质

4.4、图层混合底色

4.5、图层混合法线

五、绘制地形材质

5.1、地形绘制准备一

5.2、地形绘制准备二

5.3、绘制地形

5.4、潜在问题和解决方法

六、地形提示和技巧

6.1、提示和技巧

七、世界场景构成

7.1、外部创建工具


虚幻引擎 - 地形快速入门指南

利用虚幻引擎中的地形系统基础知识设置和运行


        《虚幻编辑器地形快速入门指南》将对新建地形、塑造地形,新建地形材质,及在地形上绘制此类材质进行讲解。

一、使用地形工具

        虚幻引擎5(UE5)内置的 地形(Landscape) 系统是一个工具合集,可帮助你创建 庞大的户外环境。但在深入讲解创建首个地形前,先来熟悉与地形系统互动时的最常用工具和键盘输入。

1.1、打开地形工具并使用模式(Landscape Tool Modes)

        用于与地形系统交互的所有工具均可在 模式 下拉菜单 中的 地形 选项下找到。要启用地形工具,点击模式下拉菜单并从菜单中选择对应选项即可。

        地形工具共有三种模式:管理(Manage)、造型(Sculpt) 和 绘制(Paint),点击地形工具栏窗口顶部的图标即可进行访问。利用此类模式可以不同方式与地形互动。以下是各模式支持操作的概览。

图标 模式 说明
管理模式(ManageMode)

 创建新的地形,并修改地形组件。你也可在管理模式中使用地形拷贝工具复制、粘贴、导入、导出部分地形。有关管理模式的更多信息,请参阅地形管理模式。

雕刻模式(SculptMode) 通过选择和使用特定的工具,修改地形的形状。有关雕刻模式的更多信息,请参阅地形雕刻模式。
绘制模式(PaintMode)     基于在地形材质中定义的图层,通过在地形上绘画纹理以修改部分地形的外观。有关绘制模式的更多信息,请参阅地形绘制模式。

1.2、与地形工具互动

        虽然地形工具中的三种模式可让你分别以不同的方式与地形互动,但其所用的键盘和鼠标按键却非常相似。以下为使用地形工具时最常使用的按键、按键组合和鼠标按钮的概览。

常用功能按钮 操作
Ctrl 可选择地形组件。
鼠标左键 增高或增加高度图或选中图层的权重。例如,在造型模式下,此操作将增高地形高度图。在绘制模式下,将选中材质应用到地形。
Shift + 鼠标左键 降低或降低高度图或选中图层的权重。例如,在造型模式下,将降低地形高度图。在绘制模式下,将擦除应用到地形特定部分的选中材质。
Ctrl + Z  撤销上一操作。
Ctrl + Y  重做撤销的上一操作。

二、新建地形

2.1、新建FPS蓝图项目

        在创建首个地形前,先新建一个 第一人称 项目。

        如果对新建项目的方法不熟悉,请查看以下页面,了解  新建项目  的方法。

2.2、创建地形

  • 步骤1. 首先,如尚未新建 第一人称 项目,请进行创建。 本教程中可使用其他模板,但使用第一人称模板检查地形相对容易。在选择 "第一人称" 选项后,点击 下一步 按钮。

Creating a new project-1

  • 步骤2. 将项目设置为使用蓝图并包含初学者内容包文件夹。在计算机上选择存储项目的位置并为其起一个合适的名字。最后,点击 新建项目(Create Project) 按钮继续。

Creating a new project-2

  • 步骤3. 新建项目并加载编辑器后,使用 文件->新建关卡(New Level) 新建关卡,并在新关卡模板(New Level Template)中选择 默认关卡
     

Creating a new level

  • 步骤4. 新建关卡,在关卡中选择 地板(Floor),然后按 删除 键将其从关卡中删除。

务必选择玩家出生点,将其沿Z轴稍微上移。此操作可将确保玩家不会在新建地形下放出生。

        完成后,应可获得与下图类似的效果。

Blank level

  • 步骤5. 现在,关卡已清理完毕,玩家出生点已沿Z轴上移,接下来需新建地形。要新建地形,点击 模式 下拉菜单上的地形选项。

Activating landscape mode

  • 步骤6. 点击地形选项后,可看到 地形 面板中显示的以下一组地形工具。

Landscape tools

  • 步骤7. 在本教程中,仅着重讲解使用默认设置创建地形。 如要了解地形工具管理模式中各种设置的更多信息,请参考创建地形文档。 现在,按下图进行设置,然后按下 创建按钮 创建地形。

Fillworld create landscape

        完成后,应可看到类似下图的内容。

Creating a new landscape

三、塑造地形

        造型 地形 的操作非常耗时。用于造型的所有工具都可在地形工具栏的 造型 标签页下找到。如要了解各造型工具功能的更多详情,可阅读 造型模式 页面。如需快速参考,可查看以下塑造地形最常用按键和鼠标互动的列表。

3.1、常用功能按钮

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常用功能按钮  操作
Ctrl 可选择地形组件。
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