lxzamc
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个人简介:Cosos老程序转Unity

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git命令:分支不切换,拉取其他远程分支

git命令:分支不切换,拉取其他远程分支
原创
博文更新于 2025.05.23 ·
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【导出git节点信息】

【代码】【导出git节点信息】
原创
博文更新于 2025.04.28 ·
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【python open_workbook 报错:raise XLRDError(FILE_FORMAT_DESCRIPTIONS[file_format]+‘; not supported‘)】

【代码】【python open_workbook 报错:raise XLRDError(FILE_FORMAT_DESCRIPTIONS[file_format]+';
原创
博文更新于 2025.04.27 ·
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Unity TextMeshPro 图文混排

Unity TextMeshPro 图文混排
原创
博文更新于 2025.03.20 ·
1557 阅读 ·
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PS2D(PS转Unity预制)-------Psd 2 Unity uGUI Pro

该插件可在unity商店里购买,我这里也有。
原创
博文更新于 2023.04.25 ·
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脚本翻译工具

翻译工具
原创
博文更新于 2022.09.21 ·
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Android语言/国家代码清单

Android语言/国家代码清单
原创
博文更新于 2022.09.07 ·
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VSCode装Unity插件

VSCode装Debugger for Unity插件后,启动断点调试出现不了Unity Debuger选项原因是因为:缺少C#“ms-vscode”标识符的依赖,vscode C#插件版本过高!最新的C# 1.21.13版本 将C#扩展的标识符发布者从ms-vscode更改为ms-dotnettools所以,unity debug 找不到这个依赖。目前unity并未更新最新的vscode unity debug,所以将C#版本退回到1.21.13之前的版本就行。要选择对应的版本:以下是我的版本:
原创
博文更新于 2021.11.24 ·
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localhost文件的作用

主机名和IP配置文件1.Mac中位于 /etc/hosts中2.一般用于局域网中,例如:hosts文件中如下:192.168.111.178 gitlab.local-tf.com lxz(1)每行为一主机配置,假设192.168.111.178是一台网站服务器,在网页中输入http://gitlab.local-tf.com或 http://lxz就会打开192.168.111.178的网页(2)每行可分为3部分[网络IP地址 主机名或域名 主机名别名],也可为2部分(无别名)。相关博客:h
原创
博文更新于 2021.10.28 ·
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Jenkins自动化打包

相关文档:https://www.jenkins.io/zh/
原创
博文更新于 2021.10.28 ·
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Android打包缺少对应版本NDK

今天新项目打Android包遇到一个问题,报错如下:Execution failed for task ':app:stripDebugDebugSymbols'.> No version of NDK matched the requested version 21.0.6113669. Versions available locally: 16.1.2228147解决方案如下:下载对应NDK版本即可。...
原创
博文更新于 2021.10.21 ·
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“Alfred 4”已损坏,无法打开。 您应该将它移到废纸篓。

“Alfred 4”已损坏,无法打开。 您应该将它移到废纸篓。终端执行:sudo xattr -r -d com.apple.quarantine /Applications/Alfred\ 4.app输入密码即可打开
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博文更新于 2021.10.18 ·
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新Unity项目android打包问题

打包机------新项目打Android包遇到如下问题:To honour the JVM settings for this build a new JVM will be forked. Please consider using the daemon: https://docs.gradle.org/6.1.1/userguide/gradle_daemon.html.Daemon will be stopped at the end of the build stopping after pro
原创
博文更新于 2021.10.15 ·
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Unity基础--MonoBehaviour的生命周期函数等成员函数

Reset():在编辑器状态下执行,点击脚本组件右边的Reset按钮会执行此函数(用于编辑“编辑器”)。Awake():程序运行前执行,只执行一次OnEnable():脚本激活时执行,每次激活一次都会执行一次。Start():次于Awake,程序开始运行时执行,只执行一次。FixedUpdate():固定帧更新函数,默认间隔0.02s执行一次,可以在TimeSetting中修改。一般用于做物理更新。yield WaitForFixedUpdate 协程中yield等待操作代码。OnTrigger
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博文更新于 2021.10.12 ·
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简单爬虫实例

最近需要写一些网站词典的爬虫,下面就来梳理一下步骤:对两个网站的词典需要爬下来:(1)https://dictionary.cambridge.org/browse(2)https://en.bab.la/dictionary流程共分为5步:(1)先将所有词典下载下来,再解析,再生成基本词库(分别是两个网站的词典脚本):        ResortCrawler_cambridge.py        Resort
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博文更新于 2021.09.27 ·
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Unity-ProjectSetting-Quality-SkinWeights设置导致穿模

这几天Unity开发中遇到一个穿模问题!辛路历程:。。。1.打出的Apk会出现穿模(头和脖子间有断层),情况如下:2.但是Unity编辑器中没问题,如下:3. 几经周折后还是没找到问题所在。。。。 (看现象像是skin没跟着bone动)4. 后来创建空项目进行测试, 打出的apk居然没问题,大概排除是资源和代码的原因,应该是一些项目设置导致的。。。5. 查看项目设置(ProjectSetting–Quality)发现,开发平台和android/ios选择的品质等级不同,开发平台(Very Hi
原创
博文更新于 2021.08.23 ·
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Android打包,http下载权限问题

今天打android包,maven仓库下载SDK总是下载不下来。报错如下:(报错:sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target)原来是java中-http下载证书的问题,
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博文更新于 2021.07.28 ·
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git清除命令

今天遇到 git clean -f 清除不了未被跟踪的文件。原因在于git clean -f 只删除已经被跟踪的目录中的新增文件,新增文件如果在“新增文件夹”则不会被删除1.删除untracked files: git clean -f2.删除untracked files&untracked document: git clean -fd3.连同gitignore的untrack的file/doc一起删除: git clean -fdx(慎用该命令,可能删除忽略文件中的编译文件)4.可以
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博文更新于 2021.06.16 ·
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Mac快捷工具:Alfred_4.3.4

包含安装包和有道工具:链接:https://pan.baidu.com/s/1gwQbkIr32mrzxd0vAilxUQ 密码:pmr6
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博文更新于 2021.06.02 ·
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Python调用Shell的删除目录及文件的命令

为什么不直接用Python删除整个文件夹?因为Python不能删除非空文件夹。os.system("rm -rf "+path)
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博文更新于 2021.05.31 ·
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