qt4 tcp QTcpSocket QTcpServer 传输数据

记录QTcpSocket碰到的ConnectToHost失败问题 之前尝试QtQTcpSocket,发现ConnectToHost失败,waitForConnected一直返回false,一直不得其解,放弃了。直到最近再次使用,仍然是返回false,下定决心要解决这个问题。 心血来潮查了QT的文档,发现有个Proxy,心里突然一激动,点开文档进去有个QNetworkProxy。 看文档发现代理种类很多,平时默认走DefaultProxy。于是打印了下自己的Socket代理类型。 m_sock.proxy().applicationProxy().type(); 发 阅读详情

四十七、Qt网络(七)TCP(一)

TCP即Transmission Control Protocol,传输控制协议。与UDP不同,它是面向连接和数据流的可靠传输协议。也就是说,它能使一台计算机上的数据无差错的发往网络上的其他计算机,所以当要传输大量数据时,我们选用TCP协议。

TCP协议的程序使用的是客户端/服务器模式,在Qt中提供了QTcpSocket类来编写客户端程序,使用QTcpServer类编写服务器端程序。我们在服务器端进行端口的监听,一旦发现客户端的连接请求,就会发出newConnection()信号,我们可以关联这个信号到我们自己的槽函数,进行数据的发送。而在客户端,一旦有数据到来就会发出readyRead()信号,我们可以关联此信号,进行数据的接收。其实,在程序中最难理解的地方就是程序的发送和接收了,为了让大家更好的理解,我们在这一节只是讲述一个传输简单的字符串的例子,在下一节再进行扩展,实现任意文件的传输。

tcpClient
private:
    QTcpSocket *tcpSocket;
    QString message;  //存放从服务器接收到的字符串
    quint16 blockSize;  //存放文件的大小信息
 QString str;
private slots:
    void newConnect(); //连接服务器
    void readMessage();  //接收数
 void displayError(QAbstractSocket::SocketError);  //显示错误

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    tcpSocket = new QTcpSocket(this);
    connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMessage()));
    connect(tcpSocket,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this
QTTCP通信 QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。所以下面我就围绕服务器和客户端来写。 阅读详情

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