图像轮廓几何与视觉事件解析
1. 轮廓几何基础
在研究表面轮廓的几何性质之前,我们先探讨空间曲线 $\Gamma$ 及其在平面 $\Pi$ 上的正交投影 $\gamma$ 之间的关系。设平面 $\Pi$ 与曲线 $\Gamma$ 的切线 $t$ 之间的夹角为 $\alpha$,平面 $\Pi$ 与曲线 $\Gamma$ 的密切平面之间的夹角为 $\beta$,这两个角度完全确定了曲线相对于图像平面的局部方向。
曲线 $\Gamma$ 上某点的曲率记为 $\kappa$,其表观曲率(即投影 $\gamma$ 在对应图像点处的曲率)记为 $\kappa_a$,经分析可得:
[
\kappa_a = \frac{\kappa \cos \beta}{\cos^3 \alpha}
]
当观察方向位于密切平面内($\cos \beta = 0$)时,表观曲率 $\kappa_a$ 消失,曲线的图像会出现拐点;当观察方向与曲线相切($\cos \alpha = \cos \beta = 0$)时,$\kappa_a$ 不再有明确的定义,投影会出现尖点。
1.1 遮挡轮廓与图像轮廓
由光滑表面围成的固体的图像,其边界是一条图像曲线,称为该固体的轮廓、剪影或外形。这条曲线是视网膜与一个视锥的交线,视锥的顶点与针孔重合,其表面沿着另一条曲线(称为遮挡轮廓或边缘)掠过物体。在正交投影的情况下,针孔移至无穷远,视锥变成一个圆柱体,其母线平行于固定的观察方向。
遮挡轮廓上某点的切平面投影到图像轮廓的切线上,因此图像轮廓的法线等于遮挡轮廓对应点处的表面法线。需要注意的是,观察方向 $v$ 通常并不垂直于遮挡轮廓的
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