无线互联网中的视频流技术解析
1. 引言
视频服务正逐渐成为未来通信系统的重要组成部分。对于即将到来的第三代(3G)无线网络,如通用移动通信系统(UMTS),视频可能是实现投资回报的关键。
过去的无线通信系统主要用于语音服务,而新一代系统需要在各种场景下支持广泛的应用。新兴的无线应用,如远程信息处理和车队管理,将无线网络引入了企业领域。同时,随着低价无线设备的普及,私人市场也蓬勃发展。
市场从早期采用者向普通用户过渡时,新的服务需求应运而生。这些需求与有线电信服务的需求相似,包括互联网浏览、聊天、游戏等,以及电视、有线电视和按次付费电影等娱乐服务。
无线服务的普及使得用户的使用模式不再受位置和连接类型的限制。例如,在机场等待的私人用户可以通过无线服务参与基于互联网的多人游戏。在各种娱乐服务中,移动视频可能占据很大比例,涵盖无线娱乐广播和视频点播。此外,视频在无线领域的专业应用还包括远程医疗,使远程专家能够应对紧急情况。
一般来说,提供给无线用户的视频分为直播视频(如体育赛事、音乐会或会议的现场报道)和预录制(存储)视频(如电视节目、娱乐电影或教学视频)。有些视频兼具这两种类型,例如在远程教育系统中,讲座视频既可以实时观看,也可以在之后从视频服务器请求。
视频在分组交换网络(包括面向分组的无线网络)上的传输方式主要有文件下载和流传输两种。文件下载是在播放开始前将整个视频下载到用户终端,通常使用可靠的传输协议,如传输控制协议(TCP)。这种方式的优点是简单且能保证高视频质量,但缺点是启动延迟大,特别是对于大视频文件和小带宽无线链路。
流传输则是在整个文件下载完成之前就开始播放,通常只需要下载几帧到数百或数
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