使用AI分析天地劫神器3.3命运版武器合成公式

        最近突然想起很久之前玩的一个游戏,就是魔兽争霸RPG地图天地劫。这几天不忙偷偷玩来几局,怀旧一下。因为时间久远网上没有完整正确的攻略,所以即使简单难度的也没有通关。我就想看看古老的地图加上现代AI能不能产生奇妙的化学反应。魔兽争霸的默认地图编辑器World Editor打不开地图,作者应该加密了。我通过MPQEditor成功打开地图,提取了关键文件。然后扔到WorkBuddy里一顿分析。当然这个过程也是AI指导的,我也不知道。结果AI挺聪明的,大部分都能识别,只有系统默认的装备名称没有识别。通过这个帮助我成功单人无秘籍通关最高残梦三难度。

神器级配方

#材料成品
1九幽化玉 + 昂昴角簪 + 封豨牙悬 + 黑心鬼岩天劫珠
2炼法黑鳞 + 昂昴角簪 + 封豨牙悬 + 黑心鬼岩地劫珠
3天劫珠 + 地劫珠破劫珠
4九幽化玉 + 昂昴角簪 + 魔法轰击箭失多重魔轰
5两仪神剑 + 赤日魔魂杖LVMax + 高级元素魔法书 + 解封石两仪神剑(解封)
6邪煌霸剑LVMax + 古剑·龙形邪煌霸剑(解封)
7深蓝水月LVMax + 冰蚕玉带龙王戟
8朱雀魂石 + 灵剑朱雀(山寨版)灵剑朱雀
9冰魄云缈LVMax + 影LVMax + 炼剑石冰魄影弓
10红莲劫焰LVMax + 荒剑化魄LVMax + 炼剑石红莲荒剑

幻剑/辉日修复线

#材料成品
11昂昴角簪 + 幻剑明晔(残缺的)幻剑明晔(未完全修复的)
12昂昴角簪 + 幻剑明晔(未完全修复的)幻剑明晔(完整的)
13封豨牙悬 + 辉日之剑(残缺的)辉日之剑(未完全修复的)
14封豨牙悬 + 辉日之剑(未完全修复的)辉日之剑(完整的)

闪避衣服合成(恶魔骨架系列)

#材料成品
15恶魔骨架 + 刑天战甲LVMax刑天战甲(闪)
16恶魔骨架 + 天瑞华绫LVMax天瑞华绫(闪)
17恶魔骨架 + 蚀魄幽铠LVMax蚀魄幽铠(闪)
18恶魔骨架 + 龙鳞金胄LVMax龙鳞金胄(闪)
19恶魔骨架 + 紫微仙衣紫微仙衣(闪)

基础物品合成

#材料(原始ID)成品
20分裂 + 力量 + 天灾+ 腐蚀狂战士之石
21加速手套 + 攻击手套 + 重击手套 + 粉碎手套杀神手套
22古之忍耐 + 战歌之鼓+ 毁灭之角 + 风暴狮角死亡领主皇冠
23死亡面罩 + 萨拉斯之靴 + 阿利亚之笛月神手镯
24守护指环 + 神秘腰带 + 艺人面罩骷髅纹章

装备升级系统

装备链LV1LV2LV3LV4LVMax
影LV1影LV2影LV3影LV4影LVMax
邪煌霸剑邪煌霸剑LV1邪煌霸剑LV2邪煌霸剑LV3邪煌霸剑LV4邪煌霸剑LVMax
赤日魔魂杖赤日魔魂杖LV1赤日魔魂杖LV2赤日魔魂杖LV3赤日魔魂杖LV4赤日魔魂杖LVMax
荒剑化魄荒剑化魄LV1荒剑化魄LV2荒剑化魄LV3荒剑化魄LV4荒剑化魄LVMax
雷荧剑雷荧剑LV1雷荧剑LV2雷荧剑LV3雷荧剑LV4雷荧剑LVMax
红莲劫焰红莲劫焰LV1红莲劫焰LV2红莲劫焰LV3红莲劫焰LV4红莲劫焰LVMax
冰魄云缈冰魄云缈LV1冰魄云缈LV2冰魄云缈LV3冰魄云缈LV4冰魄云缈LVMax
深蓝水月深蓝水月LV1深蓝水月LV2深蓝水月LV3深蓝水月LV4深蓝水月LVMax
刑天战甲刑天战甲LV1刑天战甲LV2刑天战甲LV3刑天战甲LV4刑天战甲LVMax
蚀魄幽铠蚀魄幽铠LV1蚀魄幽铠LV2蚀魄幽铠LV3蚀魄幽铠LV4蚀魄幽铠LVMax
天瑞华绫天瑞华绫LV1天瑞华绫LV2天瑞华绫LV3天瑞华绫LV4天瑞华绫LVMax
龙鳞金胄龙鳞金胄LV1龙鳞金胄LV2龙鳞金胄LV3龙鳞金胄LV4龙鳞金胄LVMax

翡翠碧砂

材料成品
龙骨项链(阴) + 龙骨项链(阳) + 紫蕴精玉(阴) + 紫蕴精玉(阳)翡翠碧砂

描述:碧绿的晶体,传说中蕴涵攻击力量的精石,20%8000粉碎,生命+4000,20%4倍伤害,20%分裂攻击,全属性+120,盾牌格挡34,每隔3秒阻止敌人的指向性恶意魔法。

小云信物

获取流程

  1. 找到小云 NPC(地图中间大路右拐)

  2. 对话后进入幽谷寒琴石洞,击杀任务怪亢鹆

  3. 获得 琅环玉璧

  4. 带着琅环玉璧走到小云面前 → 获得 小云信物

专属英雄神曲-小叮

只有神曲-小叮拾取信物时触发专属效果;其他英雄拾取则获得通用弱化版。

各技能数值

技能基于模板提取到的数值归属
A08JAHad(硬化皮肤)Had1 = -10.0(减防 10 点)通用
A0BZANss(魔法护盾)持续时间 = 0.35 秒通用
A0BYACce(分裂攻击)等级范围 2-7,逐级提升通用
A0CIAroc(多重箭)额外箭矢 9 支(加上主箭 = 10 重通用
A02ZAssk(盾牌格挡)格挡概率 57% / 61% / 65%(三级)专属(C1)
A0CWAssk(盾牌格挡)另外一个格挡技能专属(CV)
A0C3/A0C4/A0C5HP 恢复 2000 / 4000 / 5000专属(C1)
A0CX/A0CY主动技能"魔法天降临"(R 键触发)专属(CV)
A0C6/A0CPy=5 终极技能专属(成长)

九仪天尊剑

符合条件后走到守护者 NPC 面前(就是获取古剑·龙形的地图里),需同时满足所有条件

条件具体要求
持有地劫珠天劫珠(二者之一即可)
已击杀地狱凶灵 + 朱雀 + 恶魔(三个全部)
侠义值100
杀敌数5000
白色三围力量+敏捷+智力 ≥ 6000

满足条件后,NPC 收走地劫珠/天劫珠,给予九仪天尊剑

挑战掉落

物品获取方式
明尊舍利第一次挑战「炎鹗」掉落(炎鹗在老家右上角)
解封石挑战「地狱凶灵」掉落;第 26 波后,限时 300 秒,两件同时掉落
两仪神剑挑战「地狱凶灵」掉落;第 26 波后,限时 300 秒,两件同时掉落
炼剑石挑战「干将(熊猫)」掉落(基地升到50级可挑战)
朱雀魂石挑战「朱雀」掉落(需先击杀小云任务怪「亢鹆」 )
冰蚕玉带挑战「撼天妖将」掉落(有限时),这个应该是先与右下角陇夜对话。
恶魔骨架挑战「恶魔猎手」掉落;白字全属性 ≥ 4500,限时 300 秒
幻剑明晔(残缺的) / 辉日之剑(残缺的)挑战「剑圣」掉落                                                        
古剑·龙形城东英雄墓撼天之灵 / 真胤。杀死它必定掉落古剑·龙皇,同时侠义值 +10。需要杀死1-5 boss,也就是获取天劫珠 + 地劫珠以后就刷新了。
魔法垂饰蚩尤的镜像,开局 3~4 分钟后自动出现(一次性),播报:最近城西南方有一个厉害的家伙出现,说不定可以获得古代英雄的宝物。
神秘宝石每个玩家独立计数,杀够 1500 个敌军(Player 10/11 的单位)
荧光草金币 = 10000 + 随机数(1~10) × 1000 × o,o是难度等级。

送荧光草任务(龙顶天 → 他妹子)

步骤说明
接任务英雄进入区域(龙顶天所在位置),25% 概率触发。前提:当前没有进行中的跑腿任务
获得物品龙顶天给予 (荧光草),台词:"帮我把这株荧光草送给我妹子……"
送交英雄进入区域 (妹子所在位置),携带荧光草即可自动交付
领赏金妹子台词:"呵呵~谢谢你帮我送来,姐姐给你 XXX 钱买糖吃哦~"

赏金公式:

金币 = 10000 + Random(1~10) × 1000 × o

其中 o 为当前波数(第 1 波时 o=1,第 34 波时 o=34)。

当前波数最低(金币)最高(金币)
111,00020,000
1020,000110,000
2030,000210,000
3040,000310,000

kaiqi1 / kaiqi2 自动升级系统

升级条件:杀敌数

指令位置作用
kaiqi1第一格(左上角)放武器开启武器自动升级
kaiqi2第二格(右上角)放护甲开启护甲自动升级

核心机制

  • 每击杀 1 个敌军(Player 10/11 的单位),该装备的杀敌计数 Lv[] +1
  • 每 400 次杀敌 → 自动升 1 级
  • 幻象(分身)击杀不计入
  • 每件装备 5 级(LV1→LV2→LV3→LV4→LVMax),升满需 1600 杀敌
  • 升满后全服广播:「XX 的 武 器 升 到 最 高 了!」

难度系统

难度列表

开局由红色玩家从对话框选择,共 9 个难度选项

#难度名称对话框提示G 值
1简单建议新手选择1
2普通推举难度2
3困难3
4地狱4
5天堂"这不是真的"5
6残梦魂之试炼!!6
7超残梦(一)7
8超残梦(二)8
9超残梦(三)10

超残梦三的 G 值为 10(跳过 9),是唯一一个 G 值≠序号的难度。

G 值影响的 4 个方面

近战攻击升级(所有人)

所有玩家(含电脑敌方)获得 G 级近战攻击升级(Rhme),每级 +3 伤害。

敌方英雄经验值(核心机制)
 敌方英雄XP = 波数³ × (50 + G × 50)
波数简单(G=1)地狱(G=4)超残梦三(G=10)
10100,000250,000550,000
20800,0002,000,0004,400,000
302,700,0006,750,00014,850,000

超残梦三的敌人经验是简单的 5.5 倍,后期差距极其恐怖。

额外 Boss 入侵(仅 G ≥ 4,即地狱及以上)
波数Boss单位ID技能
第 10 波韩无砂HlgrA098
第 20 波高戚HartA095
第 30 波郸阴HmgdA08V

简单/普通/困难(G < 4)不会出现这些 Boss。

最终 Boss 额外阶段(仅 G ≥ 4)
条件剧情
G < 4"能到这一步,确实不容易" → 较轻松结局
G ≥ 4"蚩尤夫人喊她公公来帮忙了,你们惨了" → 额外最终 Boss 战

难度总结对比

维度简单(G=1)普通(G=2)困难(G=3)地狱(G=4)天堂(G=5)残梦(G=6)超残一(G=7)超残二(G=8)超残三(G=10)
近战加成+3+6+9+12+15+18+21+24+30
敌人XP系数×100×150×200×250×300×350×400×450×550
额外Boss
最终Boss加强

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