Delphi洗牌算法 - 将一个数组随机乱序

【每日算法】洗牌算法 洗牌算法 给定一个n个数的序列,设计一个算法将其随机打乱,保证每个数出现在任意一个位置的概率相同(也就是说在n!个的排列中,每一个排列出现的概率相同)。 阅读详情

用于考试时乱序,相同的试题,但每位考生看到的题序不同。


unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Grids;

type
  TForm1 = class(TForm)
    StringGrid1: TStringGrid;
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
    procedure InitValue();
    procedure tmprandom();
  end;

var
  Form1: TForm1;
  Array20 : array[1..20] of String;

implementation

{$R *.dfm}

//布局
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Self.Width := 950;
  Self.Height:= 270;
  //固定行列
  Stri
从Minimind源码拆解Transformer注意力机制:原理、实现与优化 注意力机制是深度学习序列建模的核心组件,它通过计算查询、键、值向量之间的相关性,动态分配权重并聚合信息,解决了传统循环神经网络的长距离依赖和并行化难题。其技术价值在于为模型提供了强大的上下文建模能力,成为Transformer架构的基石,广泛应用于机器翻译、文本生成和语音识别等场景。本文以轻量级框架Minimind的源码为切入点,深入剖析了缩放点积注意力和多头注意力的工程实现细节,并探讨了Flash Attention等高效优化策略。通过解析代码中的矩阵运算、掩码处理和维度变换,帮助开发者理解注意力机制如何 阅读详情

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