CSDN精选Android开发博客

海康视觉相机驱动软件MVS参数配置全攻略(附接线图+避坑指南) 本文提供了海康视觉相机驱动软件MVS从硬件连接到软件参数配置的完整指南。详细解析了供电与通讯线缆的区分、PNP/NPN信号逻辑的接线避坑方法,并重点阐述了MVS软件中触发模式、网络IP配置、图像采集及光源控制等核心参数的设置技巧,旨在帮助用户快速完成相机调试,实现稳定高效的图像采集。 阅读详情

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[1] 张国威:Android从入门到提高系列

前面写了十四篇关于界面的入门文章,大家都看完和跟着练习之后,对于常用的Layout和View都会有一定的了解了,接下来的文章就不再强调介绍界面了,而是针对具体的常见功能而展开。

[2] 懒骨头:《Android Dev Guide》系列教程翻译文章1-18

本系列文章为Android SDK翻译文章,其实SDK是最好的学习例子。系列一:什么是Android?Android是一个移动设备的软件集,他包括一个操作系统、中间件,和一些重要的应用程序。Android SDK提供了Android开发平台的必要的工具和APIs,它使用Java编程语言……

[3] 冷冰:Android核心分析系列1-28

我的研究分析是从设计者的意图出发,从抽象的甚至从哲学的高度,从最简单的系统原型开始,从设计猜想开始,而不是一开始就从代码分析展开。首先理解Android大的运行框架,主干流程,系统原型,之后再用源代码分析充实之。当然我这里的设计者意图并不是真正的Android设计者意图,而是我以为的Android设计者意图。

[4] 魏祝林:Android高手进阶教程1-25

这一节给大家分享的是Android中几种图像特效处理的小技巧,比如圆角、倒影,还有就是图片缩放、Drawable转化为Bitmap、Bitmap转化为Drawable等等。

[5] 李华明:Android游戏开发系列1-25

前几天群成员讨论过关于9patch的工具(我比较喜欢喊它9妹子)、然后研究了一下,比较简单但是很实用的一个Android SDK 自带工具、这里给大家做一个分享下经验!

[6] 宣雨松:Android游戏开发系列1-29

本文介绍了Android五大布局的基本使用方法,笔者在这里强调一下在开发与学习中建议大家使用相对布局:首先它的方法属性是最强大的其次它基本可以实现其它4大布局的效果,当然这里说的不是全部,有时候还是须要使用其他布局。所以笔者建议大家开发中以实际情况定夺,以上五种布局可以使用布局嵌套的方式可以做出更好看的更美观的布局。

[7] 鹏凌三千:Android(Java)游戏开发、示例

事实上,由于Java开发与Android开发仅仅存在非常细微的差异,所以任何Java游戏都可以非常轻松的转移到Android平台之上——小弟发出的这些例子,自然也不例外。比如,我将其中三个结构比较简单的,原本为Applet实现的游戏已经转成了Android版。这篇博文中所附带的游戏源码包,是由十一款Applet小游戏所组成。

[8] Gavin:贪吃蛇—Java程序员写Android游戏1-6

本系列文章初步的计划是,由Android SDK Sample的贪吃蛇游戏(Snake)为切入点,通过跟J2ME手机游戏和J2SE桌面游戏开发的比较,逐步介绍Android游戏开发的相关知识和流行框架。

[9] 老罗:Android应用程序源码分析

前文简要介绍了Android应用程序的Activity的启动过程。在Android系统中,应用程序是由Activity组成的,因此,应用程序的启动过程实际上就是应用程序中的默认Activity的启动过程,本文将详细分析应用程序框架层的源代码,了解Android应用程序的启动过程。

[10] 陈杰:Android多媒体学习1-15

在Android中,我们可以通过继承View来打造完全如我们所愿的组件,但是,有的时候,我们需要的组件是一个由现有的几个组件的组合实现的,那么我们就可以利用组件合成技术。本文通过使用两个Spinner来打造一个省份城市信息联动的选择控件,省份和城市信息的联动是开发中经常遇到的,这里我们看看使用组件合成技术如何简单巧妙的实现该功能。


           

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SAP-ABAP:SAP基础数据校验工具开发系列博客(共5篇) 第一篇:需求梳理与架构设计:从零搭建SAP主数据校验能力底座 摘要: 本系列博客介绍SAP主数据校验工具的开发和设计,旨在解决物料、供应商、客户等主数据录入不规范、关联缺失和合规性问题。第一篇聚焦需求梳理与架构设计,提出分层技术架构(展示层、业务逻辑层、数据访问层),支持实时校验和批量校验两种模式,并详细说明规则引擎设计、SAP系统对接方案及权限管控逻辑。后续篇章将深入规则引擎实现、接口对接、结果可视化和性能优化,帮助构建集中式、可配置的主数据校验能力,提升SAP数据质量。 阅读详情

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看张国威博客感悟

<br />今天刚刚开通了博客,对于我这个尽10年开发经验的老程序员来说,是不是有点老土了?今天在网上看到了张国威的博客后对我的感触很大,其中关于android技术的文章真是经典啊,我想对于很多android菜鸟都会收益的,所以决定向他学习,咱也开个博客,在工作至于和大家分享一下我的工作成果,我目前还是一个博客的菜鸟,希望大家多提意见,多多指教,让我尽快进步吧。

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Android开发基础

android开发是指android平台上应用的制作,Android早期由“Android之父”之称的Andy Rubin创办,Google于2005年并购了成立仅22个月的高科技企业Android,展开了短信、手机检索、定位等业务,基于Linux的通用平台进入了开发Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,Android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、库和运行环境层和Linux 内核层。

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Android开发基础入门

Android基础一 什么是android     android是专为移动设备定制的包括操作系统,中间件,和核心应用程序的软件集。Android SDK提供了用Java语言开发android应用程序所需要的一些工具和API。二 Feartures    Application Frame 可被重用    Dalvik virtual machine 特为移动设备优化的java虚拟机    Integrated browser 基于开源的webkit引擎    Optimized graphics 2d图形

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