Kotlin suspend fun 会编译成什么样的代码?

Kotlin协程:挂起与恢复原理逆向刨析 前言:只有在那崎岖的小路上不畏艰险奋勇攀登的人,才有希望达到光辉的顶点。经过前面两篇协程的学习,我相信大家对协程的使用已经非常熟悉了。本着知其然更要知其之所以然的心态,很想知道它里面是怎么可以让异步代码同步化的?协程它是如何实现线程的调度的?协程的挂起和恢复本质是什么?今天在这里一一为大家解答。整个Kotlin 协程学习分为三部曲,本文是第三篇:Kotlin 协程实战进阶(一、筑基篇)Kotlin 协程实战进阶(二、进阶篇)Kotlin 协程实战进阶(三、原理篇)(本文需要前面两篇文章协程的知识点作为基础) 阅读详情

对于这样的 suspend fun :

suspend fun foo(p1 : P1, ..., pn : Pn) : R {
   
   
    ...
    suspendFun(...)
    ...
    return resultR
}

其编译期生成的代码类似这样(这里只考虑方法体里只调用了一次 suspend 方法的情况;如果调用了 n 次 suspend 方法,switch 块会被 n - 1 层 label 标签块嵌套包围):

    @Nullable
    public Object foo(P1 p1, ..., Pn pn, @NotNull Continuation continuation) {
   
   
        class LocalContinuationImpl extends kotlin.coroutines.jvm.internal.ContinuationImpl {
   
   
            // 保存 suspend 方法执行结果
            Object result;

            // 状态机状态标记
            int label;

            // 用于保存局部临时变量
            Object L$0;
            ...
            Object L$x;

            public LocalContinuationImpl(@Nullable Continuation<Object> completion) {
   
   
                super(completion);
            }

            @Nullable
            @Override
            protected Object invokeSuspend(@NotNull Object lastResult) {
   
   
                result = lastResult;
                label |= Integer.MIN_VALUE;
                return foo(null
Kotlin Multiplatform (KMP) 跨平台开发实战:从架构设计到项目落地 跨平台开发旨在通过一套代码库支持多个操作系统,从而提升开发效率并降低维护成本。其核心原理在于抽象出平台无关的业务逻辑,并通过特定的编译工具链或运行时环境将其适配到不同平台。这种技术方案的价值在于能够显著减少重复开发工作量,加速产品迭代,并保持多端体验的一致性。在实际应用中,开发者常面临在开发效率、性能体验和原生集成深度之间寻求平衡的挑战。Kotlin Multiplatform (KMP) 作为一种新兴的跨平台解决方案,以其独特的“共享逻辑,原生UI”分层架构脱颖而出。它允许开发者使用熟悉的 Kotlin 阅读详情

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【译文】扒一扒Kotlin协程的幕后实现_,(continuation&lt; super unit&gt;)

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2401_84187563的博客 1226

深入理解 suspend关键字

随着 Android 官方将协程作为推荐的异步方案,常见的异步场景如网络请求、数据库都已经有支持协程的库,可以设想未来 Android 开发的新人其实不太需要知道线程切换的细节,只需要直接在主线程调用封装好的。因此有人说,即使是用了协程,最终还是会「阻塞」某个线程,「所有的代码本质上都是阻塞式的」。这些方法实际上是耗时的 IO 异步操作,需要等到拿到返回值才能执行后面的逻辑,但我们又不希望阻塞当前线程(通常是主线程),因此最终必须实现某种消息传递的机制,让后台线程做完耗时操作以后把结果传给主线程。

chuyouyinghe的专栏 733
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hegan2010
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