在基于IP网络的多媒体通信系统(比如WebRTC)中,网络丢包对多媒体通信质量有非常严重的影响:例如造成视频的马赛克、图像模糊、帧率下降等问题,造成音频的声音失真、噪声干扰、音频中断等问题。这都会严重影响系统的通信质量,造成非常差的用户体验。
WebRTC主要采取两种手段对抗网络丢包:丢包重传(NACK)和前向纠错(FEC)。FEC是一种前向纠错技术,发送端将负载数据加上一定的冗余纠错码一起发送,接收端根据接收到的纠错码对数据进行差错检测,如果发现差错,则利用纠错码进行纠错。而ULPFEC(Uneven Level Protection FEC,直译为非均等保护前向纠错)则是WebRTC实现的FEC方案之一,[本文深入学习ULPFEC的理论基础和实现细节](http://www.jianshu.com/p/06a27ebacec7)。
webrtc fec
相关源码在/src/webrtc/modules/rtp_rtcp/source目录下
解fec包
源码实现在 ulpfec_receiver_impl.cc
demo
void init() {
std::unique_ptr<webrtc::UlpfecReceiver> fec_receiver_;
fec_receiver_.reset(webrtc::UlpfecReceiver::Create(this));
}