使用try-catch捕获异常到底会不会影响性能?尤其是try-catch还比较多的情况下?

从字节码层面来看,没抛错两者的执行效率其实没啥差别。
“那为什么网上流传着try-catch会有性能问题的说法啊?
这个说法确实有,在《Effective Java》这本书里就提到了 try-catch 性能问题:
在这里插入图片描述
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总结:
1、try-catch 相比较没 try-catch,确实有一定的性能影响,但是旨在不推荐我们用 try-catch 来代替正常能不用 try-catch 的实现,而不是不让用 try-catch。
2、for循环内用 try-catch 和用 try-catch 包裹整个 for 循环性能差不多,但是其实两者本质上是业务处理方式的不同,跟性能扯不上关系,关键看你的业务流程处理。
3、虽然知道try-catch会有性能影响,但是业务上不需要避讳其使用,业务实现优先(只要不是书中举例的那种逆天代码就行),非特殊情况下性能都是其次,有意识地避免大范围的try-catch,只 catch 需要的部分即可(没把握全 catch 也行,代码安全执行第一)。

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