TCP/IP攻击原理分析总结

DDos软件LOIC和HOIC是怎么攻击 LOIC通过模拟大量用户请求,向目标服务器发送大量数据包,消耗目标服务器的带宽和处理能力,从而使得目标服务器无法处理正常用户的请求,导致服务中断或系统崩溃。:HOIC主要通过应用程序层的HTTP洪水DDoS攻击产生效果,它使用大量的HTTP “GET” 和 “POST” 请求来充斥受害者的服务器,导致服务器的请求处理能力超负荷。任何未经授权的网络攻击都是非法的,可能会给攻击者带来严重的法律后果。需要强调的是,LOIC的使用需要严格遵守法律法规,未经授权的网络攻击是非法的,可能会给攻击者带来严重的法律后果。 阅读详情
类型:分析报告提要
  由于TCP/IP协议是Internet的基础协议,所以对TCP/IP协议的完善和改进是非常必要的。TCP/IP协议从开始设计时候并没有考虑到现在网络上如此多的威胁,由此导致了许多形形色色的攻击方法,一般针对协议原理的攻击(尤其是DDOS)我们无能为力。现将TCP/IP攻击的常用原理介绍如下:
(1)     源地址欺骗(Source Address Spoofing)、IP欺骗(IP Spoofing)和DNS欺骗(DNS Spoofing).其基本原理:是利用IP地址并不是出厂的时候与MAC固定在一起的,攻击者通过自封包和修改网络节点的IP地址,冒充某个可信节点的IP地址,进行攻击。主要有三种手法:
1.     瘫痪真正拥有IP的可信主机,伪装可信主机攻击服务器;
2.     中间人攻击;
3.     DNS欺骗(DNS Spoofing)和“会话劫持”(Session Hijack);
(2)     源路由选择欺骗(Source Routing Spoofing)。原理:利用IP数据包中的一个选项-IP Source Routing来指定路由,利用可信用户对服务器进行攻击,特别是基于UDP协议的由于其是面向非连接的,更容易被利用来攻击;
(3)     路由选择信息协议攻击(RIP Attacks)。原理:攻击者在网上发布假的路由信息,再通过ICMP重定向来欺骗服务器路由器和主机,将正常的路由器标志为失效,从而达到攻击的目的。
(4)     TCP序列号欺骗和攻击(TCP Sequence Number Spoofing and Attack),基本有三种:
1.     伪造TCP序列号,构造一个伪装的TCP封包,对网络上可信主机进行攻击;
2.     SYN攻击(SYN Attack)。这类攻击手法花样很多,蔚为大观。但是其原理基本一致,让TCP协议无法完成三次握手协议;
3.     Teardrop攻击(Teardrop Attack)和Land攻击(Land Attack)。原理:利用系统接收IP数据包,对数据包长度和偏移不严格的漏洞进行的。
lua与c#交互篇 | 合理用好lua+unity,更省性能的方案整理 在看了uwa之前发布的《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文。 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法。然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个可以在项目中大规模使用的状态。事实上即使到现在lua+unity的方案仍不能轻易的说可以肆意使用,要用好,你需要知道很多。 阅读详情

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